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Sylphide - Fria - 4* |
Geschrieben von: Grumlok - 06.12.2014, 13:31 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (11)
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Gerade gezogen:
Max Lvl. 30
HP 4545
ATK 380
DEF 297
Tempo 102
SKILL 1
Schneidet den Feind mit einer scharfen Klinge und fügt mit einer Chance von 30% 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu.
SKILL 2
Greift alle Feinde mit einem feurigen Tornado an und füllt den Angriffsbalken von Verbündeten um 20% auf. (3 Runden)
SKILL 3
Opfert deine HP, um die HP aller Verbündeten vollständig zu regenerieren (10 Runden)
Leader
Erhöht den Widerstand verbündeter Monster mit Feuerattribut um 50%
Erwecken:
SKILL 3 wird verstärkt
Opfert deine HP, um die HP aller Verbündeten vollständig zu regenerieren. Wird beim letzten Atemzug automatisch aktiviert (10 Runden)
keine Ahnung was ich von ihr halten soll...
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Monster Skill Level |
Geschrieben von: ToBakai - 04.12.2014, 17:11 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (17)
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Hallöchen, da ich noch relativ neu in dem Spiel bin, aber schon vieles 0815 Wissen aufgebaut habe, möchte ich hier nochmal ein paar Fragen loswerden, welche ich noch nicht so ganz begriffen habe.
Es geht dabei hauptsächlich um die Skills der Monster.
Ich weiß ja, dass man, um die Skill Level aufzuleveln, immer das selbe Monster benötigt oder eben ein Devilmon.
Beispiel: Ich habe einen Höllenhund 3* Element ist egal.
Wenn ich jetzt andere Höllenhunde mit ihm verschmelze dann levelt er ja seine Skills.
Wie ist es denn, wenn der Höllenhund 3* ist ABER das Material, welches ich für seine Skills benutzen möchte, Höllenhunde 2* sind.
Geht das dann trotzdem, oder levelt der Höllenhund 3* dann nur generell?
Und wie sieht es aus, wenn der Höllenhund erweckt ist und vielleicht schon 4* ist? Kann man dann trotzdem noch 2* bzw. 3* normale Höllenhunde als Material verwenden um die Skills zu leveln?
Und ich wollte mal fragen, ob es richtig ist, dass man PRO Material auch nur 1 Skill punkt dazu bekommt?
Oder kann ich, wenn das Material das MAX Level erreicht hat, mehr als nur 1 Skill Level erhalten pro Material?
Das ist so eig momentan das was mich am meisten beschäftigt, ich wußte jetzt nicht genau, wo ich hier danach suchen sollte, falls diese Frage schon mal aufgetaucht ist.
Ich hoffe das dies keine Unannehmlichkeiten hervorgerufen hat und ich hoffe, dass mir vielleicht jemand die ein oder andere Sache erklären kann.
Vielen Dank schon mal im voraus von mir.
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[Notice] Giant's Keep & Dragon's Lair Modification Patch |
Geschrieben von: TheVortex - 03.12.2014, 13:34 - Forum: Updates & News
- Antworten (1)
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Greetings from Com2uS!
We'd like to apologize for the unexpected errors from the recent patch on the Dungeons. The Dungeons have been balanced again for modifications and an additional patch update will proceed today to implement the changes. We will be monitoring the game for further modifications if necessary. We appreciate all of the opinions from our users and promise to keep our ears open.
Modification Details
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Floors below the 7th floor have been downgraded to make it easier to clear.
We're aiming to make the floors above the 8th floor to require strong enough monsters and combinations of monsters, but they were also downgraded because they still seemed to be too difficult. Please note that the modifications made on the floors above the 8th floor are smaller than the floors below the 7th floor.
< Effect Accuracy >
We concluded that not being able to sense the resistance value due to the increased Effect Accuracy with the patch has played a big role in increasing the difficulty itself.
We've greatly downgraded the effect accuracy and the boss and the monsters so that increasing the effect resistance can make a difference.
< Balancing >
We're planning to modify the difficulty so that users will be able to clear even the top floor in Auto Mode if they have strong enough monsters and combinations of monsters.
< Attack Order >
There's a bug in which the attack order setup resets if you battle in places other than the Dungeon (Scenario, Arena, Trial of Ascension, etc). The setup won't reset in the Dungeons if you set up the attack order again when you enter the Dungeon. This issue will be resolved with the next update.
< Selling Runes >
We're aware of the unexpected inconveniences caused by the new function to sell Runes right away. The function will be modified with the next update.
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Patch Details
Global Server: 3:30am PST [12:30]
Korea Server: 3am PST
Japan Server: 3:10am PST
China Server: 3:20am PST
* The patch won't take any extra time and the modifications will be implemented to the game when you log in after the patch is complete.
We're also sending out 100 Energy as a reward for you to try out the modified Dungeons.
Please make sure to collect your reward at the Inbox.
Reward Details
- Available from Dec. 2nd 3am - Dec. 3rd 3pm PST
- Reward: 100 Energy (50 Energy will be sent twice.)
Thanks!
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Joker - Sian - 4* |
Geschrieben von: RoterTeufel667 - 02.12.2014, 18:35 - Forum: WASSER Monster
- Antworten (3)
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so seit gestern gehört er nun auch zu meinem zoo
nun die frage lohnt er sich ?
ist der feuer wirklich soviel besser wie es die berwertung a im gegensatz zu b beim wasser auf der offi seite sagen ?
klar wind ist das optimale,
am feuer stört mich das die bombe zeit braucht bis sie explodiert, die surprise box ist sofort da.
den 3. skill konnte ich noch nicht testen ist der vom feuer so gut ?
der revive skill vom wasser kling ja auch nicht so schlecht
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Hacker? |
Geschrieben von: Majora89 - 02.12.2014, 18:25 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (13)
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Wollte mal fragen wie die leute lvl 30+ das hinbekommen 6* Monster zu besitzen lvl 40 bzw ein ganzes team aus 5* Natural Monster und dann noch so häftige? ich bin lvl 40 hab 2 5* Natural davon 1 Monster aus fusion und trotz Geld was ich rein gesteckt habe (Mitlerweile 250€) Schlechter abschneide als einige lvl 30+ Spieler. In Arena werde ich auch ab und zu ziemlich vorgeführt wo ich mich frage was die für runen haben müssten das die meine monster gern mal one hit killn zb ein lvl 32 spieler mit dem weiblichen wasser clown(Name vergessen) hat 1.Angriff und killt 2 von 4 Monster mit dem Karten regen. Da frage ich mich trotz Sylphe leader wieviel Speed Atk und Krit der haben müsste da mein Vamp 165 Speed hat und meine Monster 12k-25k Life haben...Ich Benutze folgende Monster: Wasser P.Lord, Fire Vamp, Wind Chimare, Licht und Wasser Succu, Wind Warbear, Wasser Sylphide, Licht Bärman, Feuer und Licht Inu, Wind Valkyre, Feuer Wikinger (Alle Monster Erwacht + voll runet +9 +12 +15 Mindestens Alle Monster Mindestens 5* und Alle Skills komplett Gelvlt und alle Monster Im gut durchdachten Wechsel).
In meiner Arena Deff 2x Rina 1x Licht fee und Licht Bearman (Alle 5* lvl 35 erwacht Komplett auf Hp runet hp der Rinas 22k und 25k, Licht Fee 20k und bearman 30k mit 90% Krit, Leader die Fee wegen wiederstand) 9 Türme mit + 12% Speed up + 8% Deff + 2% Hp und das knacken sogar lvl 28 Spieler wie geht das?
Ich verstehe nicht was ich da falsch mache da ich permanent 2* Monster auf 3* uppe 3* zu 4* und 4* zu 5* um meine Monster auf 6* zu Uppen, hab in 3 Tagen 40 3* Monster verballert und hab jetzt noch 65 3* Monster die ich lvl um sie zu Uppen...Wo Liegt mein Fehler das lvl 30 leute schon mehr 6* haben als ich? Als ich lvl 30 war hatte ich meine ersten 5* Monster und Bin eigendlich so schnell lvl Up gewesen das es garnicht Möglich wäre 4x100 3* Monster zu Lvln uppen aufzuwerten um genug Mats für 6* zu besitzen...
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Mein Wind-Valkyrija Tagebuch |
Geschrieben von: xerlaton - 02.12.2014, 03:43 - Forum: Laberecke
- Antworten (14)
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Nach dem ich nun ewig (6 Monate) mal auf ein 5* Monster warte, hab ich mich entschieden mein Fokus nun auf die Fusion zu legen.
Ich hab es bisher noch nicht mal hinbekommen was besseres zum farmen zu finden als Faimon... das ist echt traurig wenn man dass mit den neuen region verglicht was die an Exp abwerfen und man selber da nicht farmen kann, weil man kein gescheites Monster zum freiräumen besitzt. Egal genug des rumheulens. Ich hatte zumindest etwas glück, dass ich bisher einige Fusionmonster in mehrfacher Ausgabe besitze.
5* Valkyrja (Wind)
5*Baretta (Sylph (Fire)) noch nicht fusioniert
5*Mikene (Undine (Water)) noch nicht fusioniert
5*Arang (Nine-tailed Fox (Wind)) noch nicht fusioniert
5*Shakan (Werewolf (Wind)) 3*;L:01; not awakend
4* Sylph (Fire)
4*Fao (Serpent (Fire)) 3*;L:01; not awakend
4*Mei (Martial Cat (Fire)) 4*;L:20; awakend
4*Sharron (Magical Archer (Water)) 3*;L:01; not awakend
4*Lukan (Salamander (Wind)) 3*;L:05; awakend
4* Undine (Water)
4*Gruda (Bearman (Water)) 4*;L:30; not awakend
4*Hemos (Grim Reaper (Water)) 4*;L:30; awakend
4*Anduril (Inferno (Wind)) 4*;L:30; not awakend
4*Cogma (Imp (Fire)) 4*;L:30; awakend
4* Nine-tailed Fox (Wind)
4*Prilea (Harpy (Wind)) 3*;L:10; not awakend
4*Hina (Amazon (Wind)) 4*;L:01; awakend
4*Kahli (High Elemental (Fire)) 4*;L:01; not awakend
4*Konamiya (Garuda (Water)) 4*;L:30; awakend
gerade in Ausbildung/Fokus zum Ausbau
abgeschlossen
Das Tagebuch dient in erster linie für mich, aber auch weil mir gerade etwas langweilig ist.
Die Crystals werden in EXP-booster investiert, aber nur wenn ich die Income-Box voll mit bnous energie habe.
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