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Bestienjäger – Gangchun – 3* |
Geschrieben von: Sommer85 - 14.01.2015, 10:41 - Forum: WASSER Monster
- Antworten (1)
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Dieses Monster habe ich jetzt aus einer mystischen Rolle gezogen.
Leider finde ich zu diesem noch keine Infos bezüglich Runen oder ob es überhaupt gut ist.
Hat schon irgendwer Erfahrungen gemacht mit ihm?
Hier mal ein paar Infos (Grundwerte Lvl 1 - 4* erweckt)
HP = 2670
ATK = 223
DEF = 175
SPD = 100
Skills:
Leader-Skill: Erhöht die HP eines verbündeten Monsters in der Arena um 21%
Körper anvisieren: Ziehlt auf den Körper und schießt. Deine Chancen zu verfehlen werden um 30% reduziert.
Kopf anvisieren: Zielt auf den Kopf und schießt mit einer kritischen Rate von 30%. Betäubt den Feind 1 Runde lang, wenn du einen kritischen Treffer landest. (Wiederverwendbar in 3 Runden)
Meister der Jagd (passiv): Erhöht die kritische Rate um 20% und reduziert die Chancen zu verfehlen um 20%.
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Himmelstänzer – Mihyang – 4* |
Geschrieben von: Sommer85 - 14.01.2015, 10:33 - Forum: WASSER Monster
- Antworten (54)
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Dieses Monster habe ich jetzt aus einer mystischen Rolle gezogen.
Leider finde ich zu diesem noch keine Infos bezüglich Runen oder ob es überhaupt gut ist.
Hat schon irgendwer Erfahrungen gemacht mit ihr?
Hier mal ein paar Infos (Grundwerte Lvl 1 - 4*)
HP = 3045
ATK = 199
DEF = 175
SPD = 100
Krit. Rate = 15%
Krit. Schdn = 50%
RES = 15%
ACC = 0%
Skills:
Elegante Berührung: Greift mit einer eleganten Berührung an und besitzt den Feind mit einer Chance von 30% um zwei Runden lang die Chancen zu erhöhen, dass der Feind nicht trifft.
Klingenfächer: Wirft einen scharfen Klingenfächer, um 3 Mal anzugreifen, und entfernt mit einer Chance von 50% für jeden Angriff stärkende Effekte. (Wiederverwendbar in 4 Runden)
Illusionstanz: Regeneriert den Verbündeten mit einem mysteriösen Tanz und verlängert die Zeit des stärkenden Effekts und verkürzt die des schädlichen Effekts. Die Regenerationskraft ist proportional zur Angriffskraft. (Wiederverwendbar in 4 Runden)
Durchs erwecken erhöht sich der Widerstand um 25%
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Kostenloser Eintritt im Trum der Prüfungen |
Geschrieben von: TheVortex - 12.01.2015, 10:08 - Forum: Events
- Antworten (3)
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Did you know that the Trial of Ascension will be resetting very soon?
Take advantage of our special Free Entrance Event to enter the Trial of Ascension to conquer 100 floors before the reset!
Event Details
- Jan. 12th - Jan. 14th
- No Energy will be consumed to enter the Trial of Ascension during the event times.
Free Entrance Times (PST)
- 1st: 1pm-2pm [22:00 - 23:00]
- 2nd: 9pm-10pm [06:00 - 07:00] (Folgetag)
* The Trial of Ascension will reset on Jan. 14th at 9pm PST.
* The Free Entrance Event is unavailable in the Global Server on Jan. 14th 9pm - 10pm PST due to the Trial of Ascension reset.
Übersetzung
Wusstest du das der Turm der Prüfungen demnächst zurück gesetzt wird?
Nimm das "Konstenloser Entritt Event" war, und die 100 Stufen des Turms der Prüfungen zu schaffen, bevor dieser zurück gesetzt wird!
Event Details
- 12. Jan - 14. Jan
- Es kostet keine Energie, wenn du zu den Eventzeiten im Turm der Prüfungen spielst.
Kostenlose Eintrittszeiten (PST)
- 1.: [22:00 - 23:00]
- 2.: [06:00 - 07:00] (Folgetag)
* Der Turm der Prüfngen wird am 15. Jan um 06:00 zurück gesetzt.
* der Kostenlose Eintritt ist auf dem globalen Server nicht möglich am 14. Jan. 06:00 - 07:00 während der Turm der Prüfungen zurück gesetzt wird.
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Turm der Prüfungen |
Geschrieben von: BoDStorm - 10.01.2015, 14:03 - Forum: Allgemeine Fragen zum ToA
- Antworten (278)
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Ein Thema mit dem ich mich bis dato eher recht wenig auseinander gesetzt habe. Zwar immer gemacht so gut es ging aber nie wirklich interessiert. Bis jetzt^^
2 Fragen:
1. Kann es sein dass die Bosse mal andere waren?
2. Wie zur Hölle soll man Stage 50 schaffen? Hab alle mir erdenklien Kombinationen ausprobiert, allerdings ohne Erfolg. Bin froh wenn ich die erste Runde überlebe >>.<<
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Kobold Bomber - Taurus - 4* |
Geschrieben von: denny2107 - 10.01.2015, 12:34 - Forum: WIND Monster
- Antworten (5)
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Hey Leute, habe eine neue Errungenschaft und hoffe ihr könnte mir bezüglich der Runen helfen.
Erstmal zu seinen Skills:
Leaderskill: Erhöht die Genauigkeit von Wind Monstern um 50%
1. Skill: Knallfrosch
Greift den Feind mit einer Bombe an. Der Schadeb wird für jeden schädigenden Effekt des Feindes um 15% erhöht.
2. Skill: Zeitbombe
Installiert an allen Feinden eine Bombe, die nach zwei Runden detoniert, und erhöht den Angriffsbalken um 50% (CD 5 Runden)
3. Skill: Elektrobombe (Awaken Skill)
Sprengt eine Elektrobombe, um alle Feinde anzugreifen, und eerhöht die Cooltime der feindlichen Fertigkeit 1 Runde lang mit einer Chance von 75%. Die Fertigkeit hat keinen Effekt auf passive Fertigkeiten. (CD 6 Runden)
So, nun ist die Frage, wie er sinnvoll gerund wird....
Despair/Focus?
Oder Fatal/Focus? Welche Substats sollten auf den Runen sein und welche die Mainstats?
Ist Speed wichtig oder sollte ich eher auf ATK% und ACC% setzen?
Bitte um Hilfe,
Denny
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