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  Festung der Riesen B10 Teams
Geschrieben von: Grumlok - 26.01.2015, 15:22 - Forum: Riesen (Giants) - Antworten (31)

Schreibt mal bitte mit welchem Team ihr den Dungeon schafft.

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  Kitsune - Shihwa - 4*
Geschrieben von: BlackH4wk993 - 24.01.2015, 23:43 - Forum: FEUER Monster - Antworten (14)

Mahlzeit alle miteinander,
kann mir wer dazu was sagen?
Gut sie its Fusionsmaterial aber ansonsten? Welche Runen?Auch neben der Fusion brauchbar?
Bin gerade dabei sie mit Qual/Focus(oder doch besser Vampir?!) auszurüsten, 3xAtk% nebenstats Acc wenns geht - lohnt sich der aufwand überhaupt, oder besser atk%atk%acc%?

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  Phönix - Perna - 5*
Geschrieben von: Lorwar - 24.01.2015, 20:03 - Forum: FEUER Monster - Antworten (19)

Also das ist doch absurd, da zockt man das Spiel seit gut 9 Monaten und bekommt nicht ein 5*-Monster und jetzt in kurzer Zeit zwei Stück?
Naja ich will mich mal nicht beschweren haha Cool

So, hat irgenwer damit Erfahrung?

Hier mal die Daten 6*+Erweckt:

Typ HP
HP: 12345
ATK: 878
DEF: 439
SPD: 109

Skills:
Arcanehieb
Greift den Feind mit einer mysteriösen Energie an und betäubt ihn mit einer Chance von 18% eine Runde lang.
Lv.2 Schaden +10%
Lv.3 Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.4 Schaden +10%
Lv.5 Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.6 Schaden +10%
Lv.7 Rate schädlicher Effekte +10%

Flammennova
Explodiert komprimierte Feuerenergie, um dem Feind Schaden zuzufügen. Je mehr HP der anvisierte Feind besitzt, desto großer wird der Schaden.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)
Lv2 Schaden +10%
Lv3 Schaden +10%
Lv4 Cooltime -1 Runde
Lv5 Cooltime -1 Runde

Ewigkeit (passiv)
Regeneriert die HP eines anderen Verbündeten jede Runde um 10%.
Im Moment des Todes steigst du aus den Flammen und komst mit 100% HP zrück. (Automatischer Effekt)
(Wiederverwendbar in 12 Runden)
Lv2 Cooltime -1 Runde
Lv3 Cooltime -1 Runde
Lv4 Cooltime -1 Runde
Lv5 Cooltime -1 Runde

Sooo dann gebt mal euren Senf dazu Tongue

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  Elementar - Bremis - 2*
Geschrieben von: JARSi - 24.01.2015, 19:32 - Forum: FEUER Monster - Antworten (1)

1. 2* Feuer-Elementar zum Upgrade bereit: Futter oder Halten?
2. kann man normale Elementare mit niederen Eles füttern und den Bonus erhalten ( oder ist die "Artverwandschaft" zu entfernt)?
3. Wind-Ele an den Feuer-Ele verfüttern ? Oder lieber umgekehrt?

4.! Samour ! Netterweise habe ich mal direkt einen "Erweckten" erhalten, nur:
Ist er was wert? Sollte man ihn pushen ?

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  Vagabund - Roid - 2*
Geschrieben von: JARSi - 24.01.2015, 17:00 - Forum: WIND Monster - Antworten (1)

Für mich machte der anfänglich geschenkte Vagabund einen ziemlich schlappen Eindruck.
Die Rating-Seite gibt ihm aber ein "A" ...?
Da ich wieder ein "gefunden" habe, möchte ich nun nicht wieder was falsch machen.

Also wie sehen die Champs den Jungen?

Verfüttern oder Pushen?

Und kann mir jemand mal die Stärken erklären?
( für mich war der nämlich total zahnlos)

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  Magieschütze - Ardella - 3*
Geschrieben von: JARSi - 24.01.2015, 16:40 - Forum: WIND Monster - Antworten (8)

über die aktuelle Aktion herein ge"dungeont".
1. Halten oder Verfuttern?
2. Runen: Fatal/Klinge ? Oder Energie? Oder ganz was anderes?
3. Einsatz: Im "Gelände"?, oder auch in Secret Dungeons?
Ich habe den Eindruck , dass Madame für SDs etwas zu wenig HP mitbringt
( Aber was weiß ich schon... Dodgy )
4. da gerade die Aktion läuft: Alle Magieschützinnen in eine konzentrieren oder mehrere "züchten"?

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  Phantom Dieb - Jean - 4*
Geschrieben von: bradam - 24.01.2015, 02:27 - Forum: FEUER Monster - Antworten (13)

Hallo, da hier noch nicht vorhanden, möchte ich mein Bestes zu obigem Mon geben.

Ich bin noch nicht arg lange in dem Spiel dabei, hatte trotzdem das Glück recht früh den Phantom Dieb aus einer MS zu bekommen. Er ist auch mein erstes 6* Monster. Und ich kann nur sagen, dass ich, was die dmg betrifft, begeistert bin. Alle Skills sind auf Max, die Runen sind hauptsächlich 5* (eine 4*) +12 bis +15. Auf substats konnte ich noch nicht sonderlich achten, habe die besten genommen, die ich bekommen habe. 4 mal Fatal und 2 mal Klinge. (Fatal wegen DD und Klinge va auch wegen 2. skill)

Info und Daten:

6* lvl 40
HP 9060 +4693
ATK 889 +1266
DEF 483 +134
SPD 105+8

Krit Rate 31%
Krit DMG 60%
RES 42%
ACC 27%

Verwendung: Überall, sowohl Arena O als auch D, und auch in DG. Er teilt eben sehr gut DMG aus. Mit diesen Werten (es geht natürlich vieeel besser (Runen)) teilt er meist crits aus, welche zwischen 8k-12k liegen und der 2. skill (Überraschungsbesuch) bis zu 25k DMG macht, natürlich je nach DEF und lvl des Gegen-Mons.
Vorteilhaft ist natürlich auch seine Fähigkeit zu betäuben (1. und 2. skill), was ua auch gegen Bosse nützlich ist.

In der Arena ist meist der erste Wind oder Feuer Mon DD ein Onehit.

Im DG bin ich gerne zusammen mit dem Wasser Garuda Konamiya unterwegs, da sein 2. Skill erlaubt einen Verbündeten zu agieren. Somit kann dann Jean wiederholt angreifen.

Mein Arena O Team besteht momentan aus Megan 5*, Jean 6*, Raoq 5* und Himmesltänzer Feuer (5* , im Aufbau. und absolut super).

Def Team ist Megan, Jean, Eisen (Feuer Leb. Rüstung) und Bestienmönch Wasser (absorbiert sämtliche dmg meiner DD auf sich als Tank).

Funktioniert soweit alles ganz gut. Es ist nun schon recht spät, und ich werde falls ich noch was preisgeben kann und mir noch was einfällt das Thema auf dem Laufenden halten.

Grüße, Alex

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  Energie & Manastein Rückerstattung
Geschrieben von: TheVortex - 23.01.2015, 15:19 - Forum: Events - Antworten (2)

[Bild: 0116_800_us_617.png]

Greetings from Com2uS!
We're giving it all back!
Play every day to get refunds on your used Energy and Mana Stones!

Event Details
- Jan. 26th 12am - Feb. 5th 7am PST 26. Jan 09:00 - 05. Feb. 16:00
- Get refunds on your used Energy and Mana Stones once a day during the event.
- Use 50 Energy -> Get 50 Energy back
- Use 10,000 Mana Stones -> Get 10,000 Mana Stones back

* Get a refund for your used Energy and Mana Stones 10 times and get the Mystic Scroll!

How to participate
1. Log in -> Tap on the Event Icon on the left in your village -> Tap on the Event Banner
2. The amount of your used Energy and Mana Stones is accumulated at the event page in real-time.
* Tap on the Collect Button to get your Energy and Mana Stone back when you use 50 Energy and 10,000 Mana Stones!

Details
- The refund is given only when you use up to 50 Energy and 10,000 Mana Stones. Your rewards are sent to your Inbox. (Once a day)
- Please tap on the Collect Button to collect your reward.
- A Mystic Scroll will be sent to your Inbox when you get 10 refunds.
- The event resets every day at 7am PST.
- Questions? Drop us a line at info@com2us.com!

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  Himmelstänzer - Hwahee - 4*
Geschrieben von: ^SenSei^ - 23.01.2015, 13:32 - Forum: FEUER Monster - Antworten (12)

Hallo zusammen, ich habe eine frage zu der Himmelstänzerin Feuer Element, ich weis nicht wie ich sie Runen soll, so dass sie DMG macht, und nicht so schnell Down geht, habe sie jetzt momentan auf Energy, und Fatal , aber da ich sogar schon Klinge weggelassen habe, aus dem Grund weil sie so schnell kaputt geht, hält sie auch mit Energy nicht ganz soviel aus wie meine anderen Monster aus.
ist das normal bei der Himmelstänzer"in" oder habe ich sie Mit Energy/Fatal falsch gerunt..?

ps: wären auch Vampier Runen gut für sie? wegen den 3ten Skill wo sie viel und oft dmg macht?

Danke schonmal im voraus, hoffe Ihr könnt mir da bisschen helfen.

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  Runen wechsel?! Optimierung
Geschrieben von: cRonitE - 23.01.2015, 02:49 - Forum: Runen - Antworten (8)

Hallo, habe momentan in meinem sieq Zorn (Crticial Damage +40%) und Klinge Runen (Crit Rate 12%)


Allerdings ist SPD beim sieq ja auch ziemlich wichtig. Daher wollte ich fragen welche Kombination am Ende bessere Werte bringt?!

Habe auf Slot 2 eine Zorn Rune mit SPD (Stufe 9.) D.h. das Monster hat am Ende ein SPD von Plus 18.

Wenn ich jetzt statt Zorn einfach ein 4er Runen Set mit SPD nehme kommt am Ende mehr SPD raus, ohne das ich eine extra "SPD Rune auf Slot 2 verschwenden muss"? Würde dann auf 2 u. 4 ATK% und auf 6 KritDamage% machen.

Ich weiss nicht welche Kombination sinnvoller ist. 4er SPD Runenset oder 4er Zorn Runenset mit einer speziellen SPD Rune auf Slot2. :-(

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