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Vagabund - Jubelle - 3* |
Geschrieben von: Marinho - 30.03.2015, 13:47 - Forum: DUNKELHEIT Monster
- Antworten (11)
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Habe soeben den Vagabunden von der dunklen Seite gezogen.
Ausgangswerte:
Abwehr
HP 1920
ATK 107
DEF 128
SPD 97
Krit.Rate 15%
Krit.Schaden 50%
RES 15%
ACC 0%
Fertigkeiten:
Greift einen Feind mit einem riesigen Schwert an, fügt proportional zu deinem max. HP schaden zu und reduziert
die Verteidigung des Ziels 2 Runden lang mit einer Chance von 40%.
Provoziert den Feind mit einer Chance von 80% mit einem erniedrigenden Angriff.(-> 3 Runden)
(Passiv) Reduziert die Wahrscheinlichkeit, mit einem kritischen Schlag angegriffen zu werden, um 50% und
reduziert die Cooltime jedes Mal, wen du angegriffen wirst.
Erweckt:
Erhöht das Angriffstempo um 15
Erhöht Grundstats stark.
Sieht nach Energie-Runen zunächst aus,oder?
So.... hat jemand schon Erfahrungswerte? Oder Tips für Runen?
Oder geht der Vagabund sofort als Food für die Licht-Version?
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Kriegsmammut - Granit - 3* |
Geschrieben von: JARSi - 29.03.2015, 01:46 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (1)
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hat jemand Erfahrung?
Bin mir nicht sicher, ob guter Tank oder Futter.
Die Wind-Variante scheint mir stärker,
ob vielleicht lohnt es sich, 2 Elemente zu halten?
Und - falls Futter - welche Tank-Alternativen gibt's beim Feuer?
Hier die Stats bei Max 30:
HP 6.240
ATK 255
Def 309
Tempo 99
Fähigkeiten:
Leader: Verteidigung Feuer +30%
Kampf betreten: Angriff mit +1 Mon, 75% Def⬇️ 2 Rd
Kamofstampfer: ATK auf alle, 50% Angriffsbalken - 25% prop zu HP
Kampfsturm: 50% provoziert für 1 Rd
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Drunken Master - Tien Qin - 3* |
Geschrieben von: Marinho - 27.03.2015, 17:40 - Forum: LICHT Monster
- Antworten (6)
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Gerade gezogen. Im Chat wird geschrieben, dass einer der besseren Drunken.
Kann aber noch nicht so recht erkennen, warum...... .
Kann mir jemand bitte mal ein par Tips geben, ob es sich lohnt ihn zu leveln
Und zu entwickeln?
Vielen Dank.
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Vampir - Argen - 4* |
Geschrieben von: TurkoElDuro - 27.03.2015, 14:17 - Forum: WIND Monster
- Antworten (9)
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Hab noch nichts zum Wind-Vampir hier gesehen. Falls es doch ein Thema gibt einfach löschen.
Skill 1 Vampirfledermaus:
Greift 2 mal mit einer Vampirfledermaus an und regeniert die Hp um 30% des zugefügten Schadens.
Skill 2 Schwächen:
Greift einen Feind an, schwächt seine Angriffskraft und reduziert sein Angriffstempo mit einer Chance 75% 2 Runden lang
Skill 3 Todesstoß:
Grieft einen feind mit einem tödlichen Hieb an. Der Schaden wird für jeden schädlichen Effekt des Feindes um 25% erhöht.
Nach Erweckung
Leader-Fähigkeit
Erhöht den Widerstand verbündeter Monster in Dungeons um 48%
Werte 4* Lvl 30 - 5* Lvl 35
HP 4635 - 7020
ATK 392 - 581
DEF 279 - 404
SPD 98 - 99
Nun meine Frage: Taugt der was für Giantws B10 ? Hab gehört das er massig Damage machen kann und ein guter Orochi Ersatz mit seiner Leaderfertigkeit ist.
Wie sollte man Ihn Runen?
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[Notice] Macro Program Notice |
Geschrieben von: BoDStorm - 27.03.2015, 12:23 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Quelle: http://www.withhive.com/help/notice_view/9022
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