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  08.10.14 Zusätzliche Downloadinformationen
Geschrieben von: TheVortex - 17.10.2014, 17:28 - Forum: Updates & News - Keine Antworten

We've got an additional download planned for Summoners War on October 8th!
The additional download won't take too long, but you'll be moved to the title page if you're playing the game during the patch.
Please check below for the different schedules for each server.
The game will automatically download additional resources when you play the game after the designated time.

Patch Details
- Game data related to the next version update.
- Event preparation (Secret Dungeon)
- Monster skill description modifications.

[Bild: %EC%98%81%EB%AC%B8_992.PNG]

- Please note that changes are only limited to correcting inaccurate descriptions.

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  [Update] v1.2.7
Geschrieben von: TheVortex - 17.10.2014, 17:27 - Forum: Updates & News - Keine Antworten

Update Details

▶ The Ranking and Reward Info Button is now available in the Trial of Ascension.

- Ranking Info: Shows the first 100 users to clear the 100 floors.

- Reward Info: Shows the rewards given for every 10 floors.


[iOS Update]

▶ Fixed the problem of the Boss Battle Option not being implemented in the Trial of Ascension.

▶ Users who clear the 100 floors of the Trial of Ascension will be shown on the chatting system.

▶ Summoners War is now compatiable with iOS 8.


[Summoners War: Sky Arena] is now fully compatible with iOS 8!

Please update to the latest version to avoid any problems.

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  [Update] v1.2.4
Geschrieben von: TheVortex - 17.10.2014, 17:24 - Forum: Updates & News - Keine Antworten

[Bild: 0911_800_us_337.png]


The Trial of Ascension has finally been released!

Make sure the game is updated to the latest version to jump into the challenge of a lifetime!"

"<v1.2.4 Update Details>


▶ The Trial of Ascension is now available!

- You can enter the Trial of Ascension by completing the quest once you've reached Lv 15.

- The Trial of Ascension is made up of 100 stages. Start at Stage 1 and work your way up.

- It will cost Energy to enter the Trial of Ascension, and you may not receive help from your friends.

- The Trial of Ascension will reset following a fixed period.

(The reset period will be 1 month, but the first reset will take place on Oct 31st, a month and a half later. This initial period has been set, so you have plenty of time to get used to and challenge your limits at the Trial of Ascension!)

- You may not replay the stages you've cleared, but you may start over from Stage 1 when the Trial of Ascension has been reset.

- A Boss will await you at every 10th stage. Defeat the Boss and claim your reward.

[Bild: E1_750.PNG]


* Using the Legendary Summoning Scroll, you may call upon 4-Star or higher Monsters with Fire, Water, or Wind attribute.

▶ The Info/Ranking Button in the Trial of Ascension will be updated in the near future.


▶ Nickname Change Tickets have been included in the game.

- You can buy a Nickname Change Ticket at the cost of 300 Crystals by going to Shop - Special.

- Please note that the changed Nickname will not replace the original Nickname in the Arena Rankings right away. The Nickname will be replaced with the new nickname after the Arena Rankings have been refreshed. (The time left until the Rankings refresh is displayed on your screen.)

- If you are a Guild Leader and have changed your Nickname, please note that it will take 1 day for your new Nickname to be displayed on the suggested Guild List.

▶ You may now select Vice Guild Leaders.

- The Guild Leader will now be able to nominate Vice Guild Leaders.

- Vice Guild Leaders will be able to set up Guild Notices, accept new members, and kick out members as well.

▶ Some items in the Shop have been renewed.

[Bild: E2_925.PNG]

▶ Some Monster Skills have been changed.

[Bild: E3_911.PNG]


▶ The issue of not being able to scroll through the World Map when selecting Faimon and Vrofagus has been resolved.

▶ The issue of the World Map image not being displayed properly after finishing Secret Dungeon battles has been fixed.

▶ The Replay button will no longer show up in Rainbow Angelmon and Devilmon Dungeons.

▶ The issue of the Battle Menu buttons not working properly in certain devices has been fixed.

[Bild: E4_934.PNG]

▶The MAX Level has been increased to Lv. 40.

▶The Arena matching system has been modified to expand the pool of matched users.

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  [Update] v1.2.3
Geschrieben von: TheVortex - 17.10.2014, 17:23 - Forum: Updates & News - Keine Antworten

▶ The Arena matching system has been improved.

- Players will no longer be matched-up with opponents with a level gap larger than 5 levels.

- Matching Points will no longer be affected by successful Arena Defenses. A player's Matching Points will only be affected by the results of Arena matches if the player is on the offensive position.

- Matching Points will now be displayed.

[Bild: skillsxw10r8se75.png]

▶ The unique name of the evolved version of the Fire attribute Chimera has been changed from Kuken to Rakan.

▶ A new Area has been included in the World Map. This Area will not be activated until further updates.

▶ Now you'll be able to check out how many Summoning Pieces you possess at the result windows of Secret Dungeon and Heroic Dungeon battles.

▶ The issue of the simplified Shop not showing up when you are out of Energy while attempting to tap Replay at the Cairos Dungeon has been fixed.

▶ A scroll bar has been added to the tooltip of the reward item UI for Scenarios and Dungeons.

▶ An additional confirmation message has been included to show up when you purchase a Power-up Package.

▶ Now the Daily Reward UI will display the remaining days left until reset.

▶ A ""New"" mark will show up at the Invite Friend menu under Community for one time only after you log-in.

▶ The issue of Continuous Damage and Recovery effects not activating properly when you acquire consecutive turns has been resolved.

▶ The issue of the ""NULL"" message popping up when you try to collect the Review Reward for Google Play and Apple App Store has been fixed.

▶ Monster nurturing buildings will now show the grade of the Monster.

▶ The reward for joining HIVE has been increased from 10 Crystals to 30 Crystals!

▶ The issue of Daily Missions not granting XP properly has been resolved.

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  Ideen, Kritik & Verbesserungswünsche
Geschrieben von: Ken - 17.10.2014, 01:15 - Forum: Technischer Support - Antworten (3)

Ihr habt Ideen, wie wir unser Forum noch weiter verbessern können?
Dann schreibt uns das hier.

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  2. Karte
Geschrieben von: TheVortex - 16.10.2014, 16:22 - Forum: Game Guide(s) - Keine Antworten

[Bild: Battle_Map.png]
Quelle: http://summoners-war-sky-arena.wikia.com

Alle Gebiete können in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden: Nomal->Hard->Hell
Die Drops ändern sich durch den anstieg des Schwierigkeitsgrades nicht, nur die Anzahl der Sterne von Runen steigt.
In Normal erhaltet ihr 1* und 2* Runen in der Bossstufe selten auch 3*
In Hard erhaltet ihr 2* und 3* Runen in der Bossstufe selten auch 4*
In Hell erhaltet Ihr 3* und 4* Runen in der Bossstufe selten auch 5*

Gebiet 1: Wald von Garen  -> Boss (Wasser Inugami)

   Drops:
   Energie Runen (2er Set +15% HP)
   3* Inugami (Wasser)
   2* Monsterblume (Wasser)
   2* Mähnenkeiler (Feuer)
   1* Pilz (Wind)
   1* Waldwächter (Wind)

Gebiet 2: Mt. Siz  -> Boss (Feuer Golem)

   Drops:
   Fatal Runen (4er Set +30% ATK)
   3* Golem (Feuer)
   1* Slime (Feuer)
   2* Mimick (Wind)
   1* Gespenst (Wasser)

Gebiet 3: Kabir-Ruinen  -> Boss (Wind Sylphide und Sylphe)

   Drops:
   Klinge Runen (2er Set +12% Krit. Rate)
   3* Harpie (Wind)
   3* Hoher Elementar (Wind)
   2* Elementar (Wind)
   1* Niederer Elementar (Wind)

Gebiet 4: Weißer Berg von Ragon  -> Boss (Wasser Phönix)

   Drops:
   Zorn Runen (4er Set +40% Krit. Schaden)
   3* Kriegsbär (Wasser)
   2* Garuda (Wind)
   2* Yeti (Wasser)
   2* Harpu (Wasser)

Gebiet 5: Wald von Telain  -> Boss (Wind Chimäre)

   Drops:
   Dieb Runen (4er Set +25% SPD)
   3* Inugami (Wind)
   2* Kriegsbär (Feuer)
   2* Mähnenkeiler (Wind)
   2* Monsterblume (Feuer)
   2* Gehörnter Frosch (Wasser)

Gebiet 6: Hydeni-Ruinen  -> (Wasser Undine)

   Drops:
   Fokus Runen (2er Set +20% ACC)
   3* Hoher Elementar (Wasser)
   2* Howl (Wasser)
   2* Elementar (Wasser)
   2* Niederer Elementar (Wasser)

Gebiet 7: Wüste von Tamor  -> Boss (Wind Salamander)

   Drops:
   Wächter Runen (2er Set +15% DEF)
   3* Greif (Wind)
   3* Schlange (Wind)
   2* Salamander (Wind)
   1* Sandmann (Wind)

Gebiet 8: Vrofagus-Ruinen  -> Boss (Feuer Inferno)

   Drops:
   Frost Runen (2er Set +20% RES)
   3* Inferno (Feuer)
   3* Werwolf (Feuer)
   3* Hoher Elementar (Feuer)
   2* Elementar (Feuer)
   1* Niederer Elementar (Feuer)

Gebiet 9: Vulkan von Faimon  -> Boss (Dunkelheit Extramundanerdrache)

   Drops:
   Magie Runen (4er Set +20% Extrarunde)
   3* Inugami (Feuer)
   2* Höllenhund (Feuer)
   2* Salamander (Feuer)

Gebiet 10: Wald von Aiden  -> Boss (Wasser Todesritter)

  Drops:
  Wille Runen (2er Set +Immunität 1 Runde)
  3* Sensenmann (Wind)
  2* Monsterblume (Wind)
  2* Sandmann (Wasser)
  2* Waldwächter (Wasser)

Gebiet 11: Schloss Ferun  -> Boss (Feuer Lich)

  Drops:
  Nemesis Runen (2er Set +4% ATK-Balken/Pro 7% verlorene HP)
  3* Lebende Rüstung (Feuer)
  2* Skelettsoldat (Feuer)
  1* Gespenst (Wind)
  1* Mimick (Wind)

Gebiet 12: Mt. Runar  -> Boss (Wasser kontaminierter Drache)

  Drops:
  Schutz Runen (2er Set Verbündetenschild 2 Runden 10% HP)
  3* Echsenmann (Wasser)
  2* Teuflechen (Wind)
  1* bösartige Fledermaus (Wasser)
  1* Slime (Wind)

Gebiet 13: Chiruka-Ruinen  -> Boss (Wind Ruinenwächter)

  Drops:
  Rache Runen (2er Set Gegenangriff +15%)
  3* Minotaurus (Wind)
  2* Kriegsbär (Wind)
  2* Kampfskorpion (Wasser)
  2* Monsterblume (Wasser)

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Information Technische Probleme
Geschrieben von: BoDStorm - 16.10.2014, 16:05 - Forum: Technischer Support - Keine Antworten

Ihr habt Probleme beim registrieren oder anmelden? Habt einen Bug gefunden oder sonstige Probleme technischer Art? Dann eröffnet bitte hier ein Thema mit genauer Problembeschreibung oder schreibt uns eine E-Mail an

sw.fanforum@yahoo.de

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  1. Gundlagen
Geschrieben von: TheVortex - 16.10.2014, 15:12 - Forum: Game Guide(s) - Keine Antworten

Spielprinzip

In "Summoners War: Sky Arena" beschwört der Spieler Monster herbei die für ihn kämpfen. Diese Monster stehen ihm für das Spiel dauerhaft zur Verfügung und müssen für das Weiterkommen im Spiel permanent trainiert und verbessert werden. Erfahrung bekommen Monster im Kampf gegen andere Monster oder auch gegen andere Spieler. Zum Verbessern von Monstern gibt es vor allem die Runen, die einzelne Attribute steigern. Aber auch Devilmons, die die Fähigkeit von deinen Monstern verbessern. Zusätzlich lässt sich jedes Monster einmal 'Erwachen', womit es einen eigenen Namen bekommt und sich die Werte verbessern.

Ein wirkliches Ziel gibt es in diesem Spiel nicht, aber mehrere Klein-Ziele.
- Es gibt einen Story-Modus der sich auch 3 Schwierigkeits-Stufen spielen lässt
- Spieler Maximal-Stufe liegt bei 40
- alle Monster sammeln (ca 600) (endlos Aufgabe)
- die perfekten Runen für seine Monster zu bekommen (endlos Aufgabe)
- verschiedene Challangeraufgaben zu lösen
- Den Turm zu bezwingen (große Herrausforderung)
- Gute Platzierung im PvP
- Seine Lieblingsmonster zu perfektionieren

Das Spiel lebt und fasziniert durch den Sammeltrieb und den vielen Möglichkeiten seine Monster zu verbessern.

Währungen

Es gibt wie in fast jedem Free-2-Play-Spiel auch hier zwei Hauptwährungen.

- Mana: Ist die im Spiel zu erhaltene Währung. Generieren lässt sie sich durch Gebäude, Events, Crystals und hauptsächlich durch Kämpfe. Verwendet wird sie für fast alles. Verbessern von Runen, Herbeirufen von Monstern, Opfern von Monstern für mehr Erfahrung oder Entwicklungen, Kauf von Gebäuden, Kauf von Gegenständen im Shop... und anderes.

- Crystals: Ist die Cash-Währung. Zu bekommen hauptsächlich durch Echtgeld. Aber hier sind die Entwickler relativ fair. Es gibt regelmäßige Möglichkeiten an diese Währung zu kommen (Daily-Quests, Events und beim Kämpfen). Verwenden lässt sie sich vor allem zum Kauf Paketen mit denen sich gleich mehrere gute Monster beschwören lassen. Aber auch zum Kauf von großen Mengen Mana, seltenen Gebäuden, erweitern von Gebäuden oder anderen Dingen sind sie erforderlich.

zu diesen beiden folgen nun noch andere wichtige Marker
- Energie: wird zum Kämpfen gegen Monster benötigt, die Energie regeneriert sich mit der Zeit. Standard ist eine Energie pro 5 Minuten. Das Maximum und die Regenerationszeit lassen sich im Spielverlauf verbessern.
- Arenaeinladung: wird zum kämpfen gegen Spieler benötigt. Standardregeneration ist eine Einladung pro 30 Minuten. Diese Zeit lässt sich nicht beeinflussen.
- Glory-Points: werden gesammelt durch Kämpfe in der Arena. Verwendbar sind diese im Ehren-Shop.

Tägliche Mission

Jeden Tag 09:00 Uhr wird die tägliche Mission zurück gesetzt!
Nun habt ihr 24 Stunden zeit folgende Aufgaben zu erledigen und deren Belohnungen zu ergattern.

- Kopf an Kopf (Kämpfe 3 mal in der Arena) dabei müsst ihr nicht gewinnen [10 Energie; 50XP]
- Auf in die nächste Runde (Benutzt 20 Energie) egal für welche Kämpfe [3 Kristalle; 50XP]
- Komm zurück, wenn du bereit bist (Werte 3 Monster auf) 3 Aufwertungen egal mit wie vielen Monstern [500 Mana; 50XP]
- Pflicht eines Beschwörers (Beschwöre 3 Monster) egal womit: Social Points, Kristall oder Schriftrollen [300 Mana; 50XP]
- Tägliche Runenplfege (Werte Runen 3 mal auf) versuche 3 Aufwertungen, diese müssen nicht gelingen [500 Mana; 50XP]
- Freundschaften aufbauen (Schicke 5 Mal einem Freund Socialpoints) schicke 5 Freunden die Socialpoints  [3 Arenaeinladungen; 50XP]
- Gib mit deiner Freundschaft an! (Kämpfe mit einem Freund 3 Mal) kämpfe 3 mal mit den Monstern deiner Freunde gegen NPC-Gegner [300 Mana; 50XP]
- Riesenkiller (Schließe den Dungeon der Riesen ab) besiege einen Riesen, egal welches UG  [750 Mana; 100XP]
- Magische Kräfte sammeln (Schließe den Dungeon der Magie ab) besiege den Wächter der Magie, egal welches UG [750 Mana; 100XP]
- Eroberer des Sturms, Hoffnung, Feuers ect. (Schließe den Dungeon des jeweiligen Attributes ab) je nach dem welches Attributdungeon offen ist, muss dieses abgeschlossen werden. Diese Aufgabe gibt es nicht am Freitag und Samstag, da kein Attributdungeon offen ist. [750 Mana; 100XP]
- Mission ausgeführt (schließe alle täglichen Missionen ab)  [7 Kristalle; 200XP]

Heads-Up-Display

[Bild: attachment.php?aid=18]

1. Chat
2. Statusbalken
2.1 Stufe des Monsters ist mit Attributfarbe hinterlegt
3. Option
3.1 Verbündeten-Buffer (Zeigt den Leaderskill)
3.2 Kampftempo (siehe 4.)
3.3 Bosskampf (Bosskampf auf Manuell oder Automodus einstellbar)
3.4 Spiel beenden (Aufgeben und Kampf beenden)
4. Spielgeschwindigkeit (1x / 2x / 3x)
5. Auto-Mode ein und ausschalten (Manuelle oder Computer geführte Kämpfe)
6. Skill-Tasten
7. Statusbalken
7.1 Grüner Balken gibt die Lebenspunkte an (HP)
7.2 Blauer Balken gibt an, wann das Monster den nächsten Zug hat (SPD abhängig)
7.3 Statusveränderungen wie einfrieren werden als Icons über dem grünen Balken gezeigt (nicht mit abgebildet)

Storymodus

Nach einer kleinen Einleitung im Beschwören werdet ihr in den Kampf geschickt. Wenn ihr auf Kampf klickt, kommt ihr auf die Weltkarte. Auf der Karte stehen euch 9 Gebiete zur Verfügung, die ihr nach und nach freispielt. Jedes Gebiet besteht aus 6 Stufen + einer Bossstufe. Nachdem ihr ein Gebiet in der Schwierigkeit "Normal" abgeschlossen habt, wird euch der Zugang zum nächsten Gebiet gewährt. Wenn ihr alle Gebiete geschafft habt, ist der Storymodus soweit abgeschlossen und ihr erhaltet eine Dunkelheits/Licht-Schriftrolle. Es stehen euch nun noch die Gebiete in Hard und Hell, Cairos Dungeons und der Turm der Prüfungen (ab Lvl. 15) zur Verfügung, an denen ihr euch die Zähne ausbeißen könnt. Auch mit in die Story eingebettet ist die Arena, welche ihr sofort nutzen könnt. Immer wenn ihr ein Gebiet abgeschlossen habt, wird ein Arena NPC freigeschaltet.
Um ein Gebiet auf der nächst höheren Stufe (Nomal->Hard) spielen zu können, müsst ihr den vorangegangen Modus durchspielen, das gleiche gilt für Hard->Hell

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  Ein Forum für eure eigene Summoners War Gilde
Geschrieben von: Ken - 15.10.2014, 19:10 - Forum: Gilden - Antworten (2)

Ihr leitet eine Gilde und sucht noch eine Möglichkeit besser mit eurem Team in Kontakt zu bleiben?
Dann bieten wir euch hier die Möglichkeit, eure Gilde mit bei uns im Forum aufzunehmen.


Was wir euch bieten?

  • Eine aktive Community, in der wir uns alle gildenübergreifend über Summoners War austauschen können.
  • Ein eigenes, öffentliches Unterforum im Gilden-Bereich mit eurem Gilden-Namen, wie z.B. die Gilde German Dragons.
  • Ein eigenes, internes Unterforum mit eurem Gilden-Namen, in dem ihr frei mit euren Mitgliedern eure Gilde planen könnt.
  • Eine eigene User-Gruppe mit dem Namen eurer Gilde.

Was wir uns wünschen?
  • Das ihr euch aktiv und mit Freude am Forum beteiligt.

LG
Ken

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  Vorstellungs-Thread & Forum-Etikette
Geschrieben von: Ken - 10.10.2014, 00:42 - Forum: Laberecke - Antworten (264)

Wenn ihr neue im Forum seid, stellt euch hier bitte kurz vor.

Sagt uns, wenn ihr wollte, zum Beispiel:
Woher ihr kommt.
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