Hallo, Gast |
Sie müssen sich registrieren bevor Sie auf unserer Seite Beiträge schreiben können.
|
Benutzer Online |
Momentan sind 273 Benutzer online » 1 Mitglieder » 269 Gäste Bing, Google, Yandex, Callixtus
|
Aktive Themen |
Erster Post in 2023 - und...
Forum: Allgemeine Fragen
Letzter Beitrag: Nyu1337
14.05.2025, 22:59
» Antworten: 11
» Ansichten: 8.967
|
Summoners War Eliteboard
Forum: Laberecke
Letzter Beitrag: SHINDY
19.03.2022, 14:26
» Antworten: 5
» Ansichten: 5.844
|
Monster skillen
Forum: Allgemeine Fragen
Letzter Beitrag: Callixtus
26.01.2022, 09:54
» Antworten: 1
» Ansichten: 4.969
|
Wie macht man Progress im...
Forum: Allgemeine Fragen
Letzter Beitrag: Bella-Chow
15.09.2021, 10:15
» Antworten: 0
» Ansichten: 2.493
|
Vorschau Abbildungen und ...
Forum: Updates & News
Letzter Beitrag: Marquis-81
10.08.2021, 11:17
» Antworten: 0
» Ansichten: 9.367
|
The-Fighters sucht EUCH! ...
Forum: Gilde sucht Spieler
Letzter Beitrag: Parxival
11.07.2021, 02:20
» Antworten: 12
» Ansichten: 10.806
|
Nat. 4★ Monster Beschwöru...
Forum: Events
Letzter Beitrag: Marquis-81
09.07.2021, 12:16
» Antworten: 0
» Ansichten: 13.962
|
Halle der Helden im Juli ...
Forum: Events
Letzter Beitrag: Marquis-81
07.07.2021, 10:51
» Antworten: 0
» Ansichten: 2.457
|
Spezial Geschenk-Box Even...
Forum: Events
Letzter Beitrag: Marquis-81
02.07.2021, 12:14
» Antworten: 0
» Ansichten: 2.300
|
4-wöchiges Event! WOCHE F...
Forum: Events
Letzter Beitrag: Marquis-81
25.06.2021, 13:38
» Antworten: 0
» Ansichten: 2.324
|
|
|
Assasine - Natalie - 4* |
Geschrieben von: Past - 14.10.2016, 15:19 - Forum: LICHT Monster
- Antworten (3)
|
 |
Hallo zusammen,
habe die Gute Dame gezogen.
Erst mal die Skills:
Skill 1: Expose Weakness: Attacks an enemy and looks for its weakness. This attack decreases the enemy’s Defense for 2 turns with a 50% chance. - Lv.2 Damage +5%
- Lv.3 Damage +5%
- Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
- Lv.5 Damage +10%
- Lv.6 Harmful Effect Rate +15%
Skill 2: Death Verdict: Attacks the enemy 2 times. Each attack has a 75% chance to leave a Brand for 2 turns. Enemies with a Brand will receive 25% increased damage. (Reusable in 4 turns)- Lv.2 Damage +10%
- Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
- Lv.4 Damage +15%
- Lv.5 Harmful Effect Rate +15%
- Lv.6 Cooltime Turn -1
Skill 3: Silent Reaper: Attacks an enemy and prevents it from using skills with cool times for 2 turns. If the target dies, all other enemies will receive the harmful effect. (Reusable in 6 turns)
· Lv.2 Damage +10%
· Lv.3 Damage +10%
· Lv.4 Cooltime Turn -1
· Lv.5 Cooltime Turn -1
Awakened: Increases Accuracy by 25%
Stats: Level 40 (Awakened)
HP: 9255
ATK: 845
DEF: 516
SPD: 102
Was haltet ihr von ihr? Wie würdet ihr die Dame runnen, Rage/Blade mit Atk/CD/Atk?
Wies aussieht kann die aber recht gut austeilen.
|
|
|
Hallo SW Anhänger |
Geschrieben von: Drosslof25 - 14.10.2016, 13:54 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (8)
|
 |
Ich bin jetzt seid etwa 3 Wochen aktiv und habe ein paar Monster angesammelt bin mir aber nun unsicher welches Monster ich zu einem 5 Sterne Monster entwickeln soll. Da ich den Magieritter zu einem 5 Sterne Monster gemacht habe aber nicht wirklich überzeugt bin.
so zur Auswahl stehen:
Wasser
Fee
Konamiya
Feuer
Zibrolta
Sieq
Kung Fu Girl
Wind
Rakaja
Ramagos
Licht
Lucien
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Danke schon mal im Voraus.
Ps: es sind nicht viele da ich bis jetzt noch kein Geld investiert habe^^
Pps: Viel zeit in Erweckungen gesteckt.
|
|
|
Erstes Necroteam bauen |
Geschrieben von: Rapwncel - 14.10.2016, 09:02 - Forum: Necropolis
- Antworten (1)
|
 |
Hey Leute.
Hab mal wieder ne Frage an die, die schon weiter sind als ich im Game...=)
Bin gerade dabei mir ein Necroteam zu bauen. Leider sehe ich sehr oft Teams die entweder Shiwa oder Hwa oder beide benutzen. Diese 2 kann ich aber leider nicht mein eigen nennen.
Habe mir folgende Monster überlegt:
Dunstig(L), Hwahee, Colleen, Zibrolta, und??? vllt Ran oder so
So.....sie sollten alle auf Vio gerunt sein das hab ich verstanden.
Wie sieht es mit dem SPD als der Attackreihenfolge aus? SPD hat ja Limit.....sollten die werte der Monster in einer gewissen Reihenfolge sein?
Könnte das Team funktionieren? Sollten alle 6* sein? HP grenze?
Reicht der Heal von Hwahee und Colleen aus oder brauche ich nen dritten? (beide Maxskill)
So Fragen über Fragen und ich freue mich auf eure Antworten =)
Grüßle ausm Süden =)
|
|
|
Aus dem Spiel 'tabben' |
Geschrieben von: SHINDY - 13.10.2016, 18:58 - Forum: Technischer Support
- Antworten (7)
|
 |
Hey
Seit das neue Update da ist stürzt mein Spiel immer ab mit der Meldung;
'Die Spieleinstellungen wurden verändert. Beende alle Programme und versuche es erneut. (105)'
Wenn ich im Dungeon farme und kurz aus dem Spiel tab' um WhatsApp, Line, Facebook oder sonst was zu checken, schreiben etc.
Der Run wird unterbrochen und die Energie ist weg.
Ich hab alle Tabs geschlossen - Hilft nicht.
An sich ist es nicht so schlimm, weil ich ja nicht aus dem Spiel muss während ich farme nervig ist es trotzdem.
Gibt's dafür eine Lösung oder muss man auf ein Patch seitens C2U warten?
|
|
|
Raid Team Threads |
Geschrieben von: Arkmot - 13.10.2016, 14:47 - Forum: Verbesserungsvorschläge
- Antworten (4)
|
 |
An Mods und Admins gerichtet,
wäre es möglich die Threads, die sich mit Teamsammlungen beschäftigen, im oberen Bereich des jeweiligen Subforums oben fest zu machen?
Hab im Betreff jetzt mal nur die Raid Teams erwähnt, würde aber insofern auch bei Giants, Dragons, Necro Dungeon Sinn machen.
MfG
|
|
|
Weltenboss - kann Lapis nicht mitnehmen?!? |
Geschrieben von: JoergH - 13.10.2016, 11:03 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (2)
|
 |
Hallo Leute,
ich habs heute bis zum Weltenboss geschafft und das erste Mal ein Team gegen ihn zusammen gestellt...
Leider konnte ich nicht alle meine Monster wählen...
Z.B. Mein 5* Lapis konnte ich nicht aussuchen...
Woran liegt das?
Gibt es ein Mindestlevel oder andere Einschränkungen?
Danke für Hilfe!
|
|
|
Acc vs. Res (Grundchance auf Res) |
Geschrieben von: Akkarlia - 13.10.2016, 09:34 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (8)
|
 |
Hallo Leute,
ich hab jetzt auf Anhieb nichts dazu gefunden, sollte es was dazu geben, bitte closen und mich darauf hinweisen wo
Und zwar:
Lese ich immer wieder das mehr als 85 % ACC auf einem Monster keinen Sinn ergeben, weil jedes Monster eine Grundchance von 15 % hat schädlichen Effekten zu widerstehen.
Das ergibt für mich mathematisch keinen Sinn, denn:
bei 85 % Acc besteht Statistisch gesehen eine 15 % Chance nicht zu treffen unabhängig von der Grundchance des Res.
Sprich 15 % durch fehlende Acc und zusätzlich die 15 % Grundchance auf Resistenz.
100 % * 0,85 (85% Acc) * 0,85 (grundres) = 72,25 % Chance auf ACC
100% * 1,00 (100% Acc) * 0,85 (Grundres) = 85 % Chance auf ACC
Hab ich das jetzt falsch verstanden, bin ich komplett auf dem Holzweg oder sind meine Bedenken berechtigt?
|
|
|
13. Oct. v3.1.0 Update |
Geschrieben von: Neo-Silver - 13.10.2016, 08:15 - Forum: Updates & News
- Antworten (34)
|
 |
https://www.withhive.com/help/notice_view/18369
Hallo von Com2uS!
Summoners War wurde auf Version 3.1.0 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
======================================
v3.1.0 Update-Details
======================================
▶ Riss Dungeon Balancierung Modifikation
- (Alle) Die Werte der Riss-Bosse werden wie folgt modifiziert.
: Die Angriffskraft wird für alle Phasen gesenkt.
: Das Angriffstempo wird für Phase 1 & 2 gesenkt.
: Der Groggybalken des Bosses wird langsamer aufgefüllt, wenn ein Verbündeter während des Groggyzustandes eine Runde für den Angriff erhält.
- (Feuerbiest) Die HP der Feuerminions wird gesenkt.
- (Eisbiest) Die benötigte Menge des Angriffsbalkens zur Entfernung des [Gefrierende Luft] Effekts wird gesenkt.
- (Windbiest) Der [Elektrischer Schock] Effekt wird wie folgt modifiziert.
Die gesenkte Heilungsmenge vom [Elektrischer Schock] Effekt wird gesenkt.
: Der zusätzliche Schaden, den du während des [Elektrischer Schock] Effekts erleidest, wird gesenkt.
- (Lichtbiest) Die HP des Verzerrten Schildes wird gesenkt.
- (Dunkelbiest) Die benötigte Anzahl der Treffer zur Entfernung des [Seelenfessel] Effekts wird gesenkt.
▶ Unbekannte Rolle Modifikation
- Die MAX Anzahl der Unbekannten Rollen, die zugleich durch das Absolvieren des Szenarios (Hölle-Schwierigkeitsgrad) erworben werden können, wurde von 4 auf 5 erhöht.
- Die MAX Anzahl der Unbekannten Rollen, die zugleich durch das Absolvieren des Cairos Dungeons erworben werden können, wurde erheblich erhöht.
▶ Magischer Laden Modifikation
- Die Chancen, die 1~6★ Runen zu erwerben, werden erhöht.
- Mind. 3★+ Runen sind für Spieler mit Kontolevel 25+ im Magischen Laden erhältlich.
- Für Spieler mit Kontolevel 50
> Du kannst die 4★+ Runen mit einer leicht erhöhten Chance im Magischen Laden erwerben.
> Die Chance, die 3★ Runen (oder niedriger) im Magischen Laden zu erwerben, wird erheblich gesenkt.
- 5 neue Runen, [Nemesis/Wille/Schutz/Rache/Zerstören], wurden hinzugefügt.
> Du kannst 3★ Runen (oder niedriger) mit einer niedrigeren Chance für diese neu hinzugefügte Runen erwerben.
* Von Spieler zu Spieler kann die Verfügbarkeit der Runen unterschiedlich sein, da die Chancen, die 1~6★ Runen aus dem Magischen Laden zu erwerben, vom Kontolevel des Spielers abhängen.
▶ UI Modifikation
- Die Belohnungsbeschreibung der Belohnungen, die für das Erreichen des Rang S verfügbar sind, wurde zum Riss Dungeon [Drop-Info] Menü hinzugefügt.
- Das neue [Empfohlene Pakete] Icon wurde hinzugefügt, damit du einige Limitierte Edition Paketitems auf einen Blick hast.
▶ Riss Dungeon Bugbehebung
1) Feuerattribut Riss Dungeon
- Der Fehler, bei dem eine zusätzliche Runde durch den [Frostrausch] Skill der Polarkönigin (Wasser) erworben wurde, und auch während des Groggyzustandes erhalten war, wurde behoben.
2) Dunkelattribut Riss Dungeon
- Die folgenden Fehler bezüglich des Seelenfessel-Effekts wurden behoben.
: Der Fehler, bei dem der [Verteidigen] Effekt, der dem Ziel-Monster gewährt wurde und anhielt, wenn der Bestienmönch (Wasser/Dunkel) unter den Seelenfessel-Effekt versetzt wurde, während der [Verteidigen] Effekt aktiv war, wurde behoben.
: Der Fehler, bei dem einige Passiv-Skills unter bestimmten Umständen nicht aktiviert wurden, wurde behoben. (Bsp. Feuer/Sylphide -[Opfern])
: Der Fehler, bei dem die AI einiger Skills unter bestimmten Umständen nicht aktiviert wurde, wurde behoben. (Bsp. Wind/Himmelstänzerin - [Gefallene Blüten], Licht/ Hoher Elementar -[ Mystische Bluttransfusion])
▶ Andere Bugbehebung
- (Alle) Valkyrie [Schwert der Versprechen]: Der Fehler, bei dem der Skilleffekt während dem kooperativen Angriff unterschiedlich aktiviert wurde, je nachdem ob das Monster formgewandelt wurde oder nicht, wurde behoben.
▶ Einige Skillbeschreibungen wurden geändert.
![[Bild: %EB%8F%85_319.jpg]](https://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%EB%8F%85_319.jpg)
▶ Der 2. Live Arena Test Service wurde beendet.
- Wir danken allen Spielern, die am Live Arena Test Service teilgenommen haben!
Wir werden deine Feedbacks überprüfen und bald mit einem verbesserten Inhalt zurückkommen.
Wir danken für deine Unterstützung und die Teilnahme!
|
|
|
Was brauchbar als Farmer/Teamberatung |
Geschrieben von: Hamm3rdin - 12.10.2016, 17:32 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (12)
|
 |
Hallo zusammen,
bin relativ neu in dem Spiel, lvl 25, keine guten Runen.
Hätte gerne Raoq als Farmer, habe in Faimon (Hard, 1. Stage) allerdings auch nach > 200 Energie noch kein Glück gehabt.
Aktuell farme ich Hell Mt. Siz, 2. Stage mit 5* Magieritter
Hier meine nennenswerten Monster aktuell:
Feuer
4* Höllenhund - Sieq
4* Kampftänzer - Shin
4* Harpu - Colleen
4* Ninja
4* Martial Cat
4* Schlange
3* Sensenmann
3* Harpie
3* Golem
3* Werwolf
3* Harg
3* Frankenstein
3* Magieschütze
3* Elfenwächter
Wasser
5* Magieritter
4* Schlange - Shailoq
4* Garuda - Konamiya
4* Ninja
4* Rakshasa
4* Magieschütze - Sharron
3* Fee
3* Inugami
3* Mystische Hexe
3* Frankenstein
3* Sensenmann
3* Inferno
3* Greif
3* Imp - Fynn
3* Mumie
Wind
5* Polarkönigin
5* Kriegsbär - Ramagos
4* Rakshasa
4* Assassine
4* Elfe
4* Halloweenkürbis
4* Epikion-Priester - Michelle
3* Salamander
3* Werwolf
3* Harpie
3* Kurierhai
3* Golem
Dunkelheit
3* Kriegsmammut
Als nächstes wäre mein Plan gewesen schnellstmöglich Baretta zu bauen, Raoq und dann Bernard zu bekommen.
Im Storymodus bin ich aktuell im Wald von Aiden und weiß nicht so recht ob ich versuchen soll hier weiter zu kommen, lieber Mt. Siz farmen und Monster leveln oder Essenzen farmen (Für Baretta)
Danke schonmal für eure Hilfe
LG Hamm3rdin
|
|
|
Wo die nächsten DMs versenken |
Geschrieben von: Arkmot - 12.10.2016, 14:09 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (18)
|
 |
Hallo zusammen,
derzeit bin ich etwas ratlos was das skillen meiner Monster angeht, im speziellen die Priorität betreffend.
Mein Fokus liegt derzeit auf Homunkulus Skillverbesserung. Um dieses Ziel zu erreichen muss ich allerdings Runen farmen, da
Feuer Raid: im günstigsten Fall 2 Mio, im Schnitt 1,4 Mio
Wasser Raid: bei rd. 1 Mio
Wind Raid: zu vergessen
Licht und Dunkelheit: ebenfalls im Moment zu vergessen
Es liegt wohl an den Runen, denn Monster sollten eigentlich vorhanden sein.
Raid dienliche Monster, die noch DMs vertragen könnten:
Julie (noch 6 Skills offen)
Hwahee (noch 7 Skills offen)
Stella (alle Skills noch offen)
Daneben hätte ich noch Tesa, Ritesh und Lagmaron zu skillen, aber im Hinblick auf den Fokus Homu sind mMn diese zu vernachlässigen!?
Meine Betrachtungsweise ist, dass mir Julie zwar im Feuer Raid weiterhilft, aber bei Licht und Dunkelheit nix bringen wird, weshalb ich pers. mich auf Hwahee oder Stella konzentrieren würde. Meine emotionalle Präferenz liegt bei Stella, da sie doch einen ordentlich Schadensoutput generieren kann und der mir im Grunde fehlt. So denke ich es mir zumindest.
Eure Meinung würde mich interessieren und wäre über Input dankbar.
|
|
|
|