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Frage zu neuem Monster |
Geschrieben von: Akrapovic - 17.10.2016, 09:57 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (25)
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Moin zusammen,
hatte eben das Glück ne Epikion-Priesterin zu ziehen - Feuer ist ja nat 4*
macht die mehr sinn als die gleiche in Wind?
Habe endlich die Möglichkeit den Weltenboss zu verhauen - allerdings habe ich nicht genug Monster.
Ich habe noch einige andere neue:
Martial Cat Wasser
Pinguin Ritter Wasser
Greif Wasser
Werwolf Wasser
Mystische Hexe Feuer
Teufelsjäger Feuer
Golem Wind
Schlange Wind
Magieschütze Wind
das sind die 3* Monster
Wäre Super wenn mir da jmd einen Rat geben kann welche ich lvln kann
Macht eigentlich der Halloween Kürbis Feuer oder die Feuer Priesterin mehr sinn auf 5*?
LG
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Futterhilfe |
Geschrieben von: Sameon - 17.10.2016, 02:19 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (8)
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Hallo Leute 
Meiner einer ist noch relativ neu. Bin gerade einmal auf Level 21 und noch ziemlich überfragt. Eine Grundrichtung habe ich schon. Ich erwecke meinen Wind Kriegsbär erst einmal am Donnerstag durch den Wind-Dungeon und schaue dann, dass ich ihn noch auf 5-Sterne bekomme. Runen sind soweit möglich schon HP%, aber da ich noch nicht wirklich "tief" in die Dungeons einsteigen kann, sind die Runen natürlich noch nicht super.
Ich spiele zurzeit mit zwei Accounts. Fragt mich nicht wieso. Aber den einen nutze ich am PC (Level 18) und den anderen an meinem Handy (Level 21) 
Ich liste euch mal die Monster auf:
Level 21 Account:
4 S t e r n e - Wasser / Fee
- Wasser / Magieritter
- Feuer / Kobold-Bomber
- Wind / Kriegsbär
- Wind / Himmelstänzer
- Wind / Elementar
- Licht / Elfenwächter
- Licht / Garuda
3 S t e r n e- Wasser / Garuda
- Wasser / Elfe
- Wasser / Kriegsmammut
- Wasser / Schlange
- Wasser / Amazone
- Wasser / Hoher Elementar
- Feuer / Frankenstein
- Feuer / Kriegsmammut
- Feuer / Inferno
- Feuer / Harpie
- Feuer / Sensenmann
- Wind / Pinguinritter
- Wind / Bestienjäger
- Wind / Amazone
- Wind / Schlange
2 S t e r n e- Wasser / Imp
- Wasser / Howl
- Wasser / Höllenhund
- Wasser / Harpu
- Wasser / Salamander
- Feuer / Höllenhund
- Feuer / Garuda
- Feuer / Lamor
- Wind / Howl
- Wind / Salamander
Level 18 Account:
4 S t e r n e- Wasser / Magieritter
- Wind / Elementar (Max Skill)
- Wind / Kriegsbär
- Feuer / Höllenhund
3 S t e r n e- Wasser / Fee
- Wasser / Sensenmann
- Wasser / Inugami
- Wasser / Garuda
- Feuer / Yeti
- Wind / Mumie
- Licht / Elfenwächter
- Licht / Garuda
2 S t e r n e- Wasser / Salamander
- Wasser / Harpu
- Wasser / Elfe
- Wasser / Imp
- Wasser / Howl
- Feuer / Imp
- Feuer / Elfe
- Wind / Elfe
- Wind / Salamander
- Wind / Garuda
- Wind / Harpu
Meine Frage die sich mir jetzt stellt: Was davon ist nützlich? Ich habe mir schon den Anfänger-Guide durchgelesen und auch die anderen hilfreichen Links, nur mit Tabellen die mit einem Rating von S bis zu D ausgestattet ist, blicke ich nicht so richtig durch. Auch die Namen der einzelnen Monster (besonders, da sie im nicht erweckten Zustand auch nicht da stehen...) bringen mich noch durcheinander.
Ebenso habe ich auch die Liste an erstrebenswerten Monstern gesehen. Dieses Ziel verfolge ich natürlich auch. Jedoch wird das wohl etwas dauern (Besonders die Monster durch die SD)
Was die "Runung" angeht, bin ich soweit gut informiert und versuche diese - sofern möglich - auch zu farmen.
Vielleicht hat hier ja jemand die Zeit sich meine Monster anzusehen und mir einen Tipp zu geben.
Zusammenfassung der Fragen:
- Welche meiner Monster kann ich getrost verfüttern ohne baldige Reue zu haben?

- Neben dem Ziel Wind Kriegsbär auf *5 zu bringen und zu erwecken: Soll ich ein anderes Ziel nebenbei verfolgen?
- Soll ich jetzt schon die Fusionsmonster aufbewahren? Auch die, die nicht für Ifrit sind?
- Wie level ich am besten (unabhängig von "Solo und Futter mitziehen")? Soll ich einfach auf Hell mir ne Region und Stage aussuchen, wo ich klar komme? Oder gibt es da einen besseren Weg?
Danke schon mal an die Person/en, die sich die Zeit dafür nimmt mir zu helfen 
P.S.
Ich verstehe noch nicht alle Abkürzungen des Spiels, habt bitte etwas Nachsicht ^^°
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TOA und was sonst noch so kommt |
Geschrieben von: egdir - 16.10.2016, 22:08 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (6)
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Moin zusammen,
RB10 läuft ganz gut, DB8 geht auch manuell(meistens) und TOA habe ich letzten Monat bis 80 geschafft. Ich habe mittlerweile ein paar Monster zusammen bekommen und meine bisherige Aufstellung für TOA sind Baretta(L) Shannon Belladon Vero Bernard, häufig nehme ich Tyron mit rein. Kommen wir nun zu meinem Problem. Ich habe von vielen guten Monstern für TOA/TOAH gehört und ein paar davon auch erhalten, allerdings lassen sich nicht alle gleichzeitig aufstellen. Ich bin auch davon überzeugt, dass einige Monster andere überflüssig machen. Auf jeden Fall würde ich euch bitten mal rein zu schauen und vllt ein paar in meiner Auswahl bestimmen die überflüssig sind aufgrund anderer, sowie ein Team mit dem ich vllt TOA komplett abschließen kann und TOAH irgendwann vllt auch. Über Runen möchte ich hier nicht sprechen, da hab ich noch Nachholbedarf. Welche Monster als nächstes auf 6* sollten würde mir auch helfen. Bemerkungen zu PVP und Raid sind natürlich auch erwünscht, aber nicht mein Haupt Augenmerk. Schaut einfach mal rein.
Wasser
6*
Tyron(Sylphe)
Konamiya(Garuda)
Theomars(Ifrit)
5*
Magieritter
Tarq(Höllenhund)
Talk(Kriegsmammut)
Megan(Mystische Hexe)
Sigmarus(Phönix)
Barbarenkönig
Piratenkapitän
Himmelstänzer
Kitsune
4*
Rina (Epi-Pri)
Werwolf
Succubus
Assassine
Samurai
Phantomdieb
Todesritter
Kobold-Bomber
Anubis
Taoist
Feuer
6*
Baretta(Sylphe)
5*
Colleen(Harpu)
Spectra(Greif)
Laika(Drachnritter)
Epi-Pri
4*
Sieq (Höllenhund)
Teufelsjäger
Lich
Piratenkapitän
Pierret
Barbarenkönig
Elfenwächter
Meerjungfrau
Magieritter
Wind
6*
Shannon
5*
Bernard(Greif)
Kupfer(Leb-Rüst)
Woochi(Taoist)
Mav(Pinguin)
Chasun(Himmelstänzer)
Horus
4*
Harq
Dunkel
6*
Han(Ninja)
Veromos(Ifrit)
5*
Lich
Rakshasa
Licht
6*
Belladon(Inugami)
5*
Ahman(Bearman)
Darion(Vagabund)
Frankenstein
3*
Garuda
Greif
Danke im Voraus
Egdir
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Welches Monster Skillups geben und nächstes 6* |
Geschrieben von: suNNdayyyyy - 16.10.2016, 10:44 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (51)
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Hallo, ich habe nun meinen Akhamamir das letzte Devilmon gegeben. Nun stellt sich die Frage wem ich als nächstes die Fertigkeiten hochziehe ?
In meinen Augen tendiere ich zu Galeone oder eher noch zu Sigmarus. Was meint Ihr ?
Zur Auswahl stehen alle 6* Monster sowie die 5* die ich als nächstes auf 6* bringe.
Meine 6* Monster die noch keine Skillups haben sind:
Briand / Malaka / Sigmarus / Laika / Hathor ( Wüstenkönigin Wind ) / Galeone / Zaiross / Mei Hou Wang ( Feuer Affenkönig )
Meine 5 * Monster sind:
Kaito / Katarina / Daphis ( Feuer Fairy King ) / Trevor ( wird der nächste 6* )
Würdet Ihr auch Trevor als nächstes auf 6* ziehen oder eher jemand anderen ?
Der Link für meine Monster steht unten =)
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Giants B7 Probleme |
Geschrieben von: MuffinxD - 15.10.2016, 20:00 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (3)
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Wie oben schon angegeben habe ich aktuell Probleme beim abschließen von Giants B7... mit meinem aktuellen Team schaffe ich es zu ca. 85-90% und ich weiß einfach nicht woran es liegt das manche Runs failen und andere wiederum absolut keine Probleme haben.
Aktuelles Team schaut so aus:
5* Ifirit Leader (Veromos aber noch nicht erweckt da ich ihn erst seit Dienstag habe)
HP 15140 / ATK 791 / DEF 614 / SPD 153 / Krit Rate 23% / Krit DMG 62% / RES 23% / ACC 30% / Tempo/Energie HP%/HP%HP% / Beide Skills auf Lv. 2
6* Hwahee
HP 17260 / ATK 2275 / DEF 703 / SPD 116 / Krit Rate 37% / Krit DMG 70% / RES 27% / ACC 6% / Fatal/Energie ATK%/ATK%/ATK% / Erster Skill auf 3 und der rest voll
5* Shannon
HP 13457 / ATK 566 / DEF 577 / SPD 126 / Krit Rate 30% / Krit DMG 62% / RES 22% / ACC 26% / Qual/Energie HP%/HP%/HP% / Alles auf max Lv.
5* Bernard
HP 17032 / ATK 360 / DEF 712 / SPD 149 / Krit Rate 39% / Krit DMG 58% / RES 25%/ ACC 38% / Tempo/Energie HP%/HP%/ACC% / Alles auf max Lv.
5* Belladeon
HP 17778 / ATK 453 / DEF 602 / SPD 144 / Krit Rate 21% / Krit DMG 62% / RES 42% / ACC 33% / Tempo/Energie HP%/HP%/HP% / Erster Skill max, zweiter Skill Lv. 2 und dritter Skill Lv. 3
Ansonsten habe ich noch:
Wasser:
Piratenkapitän
Halloweenkürbis
Anubis
Garuda
Epikion-Priester
Mystische Hexe
Kriegsbär
Howl
Martial Cat
Magieschütze
Inferno
Harg
Mumie
Sensenmann
Pinguinritter
Mammut
Lebende Rüstung
Bearman
Echsenmann
Teufelsjäger
Elfenwächter
Feuer:
Sylphe
Joker
Inugami
Harpu
Teufelsjäger
Werwolf
Pinguinritter
Hoher Elementar
Elfenwächter
Magieschütze
Martial Cat
Lebende Rüstung
Harpie
Amazone
Harg
Kurierhai
Bearman
Höllenhund
Wind:
Teufelsjäger
Lebende Rüstung
Werwolf
Martial Cat
Frankenstein
Sensenmann
Kriegsbär
Licht:
Vagabond
Frankenstein
Dunkel:
Halloweenkürbis
Elementar
Höllenhund
Wäre also nett, wenn mir jemand sagen könnte was ich an dem Team ändern muss damit es zu 100% klappt.
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Monsterberatung und weiteres Vorgehen |
Geschrieben von: Noobert - 15.10.2016, 15:05 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (4)
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Guten Tag liebe community,
Ich bin jetzt auch seit 2 Wochen bei SW dabei. Ich muss sagen, ich hab immernoch nicht wirklich den Durchblick. Ich habe versucht viel (auch hier im Forum) zu lesen, aber trotzdem werde ich bestimmt fragen, was schon irgendwo steht.. deswegen hoffe ich auf Nachsehen eurerseits. 
So: Ich bin Level 22, fast mit faimon durch. In den ganzen Cairos dungeons kann ich noch icht wirklich was reißen, hab also auch kaum gute Runen, wenig erweckte Monster.
zu meinen Monstern:
4*:
Konamiya
Magieritter (wasser)
Sieq
Sylphe (Feuer)
Ramagos
Lich (Wind)
Phantomdieb (wasser)
Colleen
Teufelsjäger (Wind)
3*:
Fee (wasser)
Elfenwächter (Licht)
Kriegsbär (Feuer) x2
Bestienjäger (Wind)
Yeti (feuer)
Werwolf (wasser)
Wikinger (Feuer)
Inugami (Wasser)
Epikion-Priesterin (Wasser)
Bremis
Huga
H. Elementar (Wasser)
Inferno (Wasser)
Greif (Wasser)
Sensenmann (Wasser)
Minotaurus (Wasser)
Harpie (Wasser)
Golem (Wassser)
Harg (feuer)
Schlange (Feuer)
Amazone (Feuer)
Inugami (Wind)
H. Elementar (Wind)
Drunken MAster (Wind)
2* lass ich mal raus.. ist nichts wesentliches dabei.
Mein Plan ist im Moment meinen Ramagos auf 5* zu bringen, deswegen farme ich grade die 2 kriegsbären hoch.. Ich weiss aber nicht was davon mein bestes Lead-Monster wäre: Ramagos? die Sylphe?
Außerdem weiss ich nicht genau wolang ich mich mittelfristig orientieren soll.. Irgendwann mal Ifrit, so wie ich das immer versteh. Aber wo soll ich farmen? welche Monster sind wirkliche Must Haves? welche sollen weg, ich will nichts gutes einfach so verschicken oder unnötig farmen. Gibts eine aktuelle Liste mit Monstern die 'was taugen' dann orientier ich mich an der..
Tut mir leid wegen den ganzen Fragen, ich kann mir vorstellen dass die oft gestellt werden..
Aber danke schonmal im voraus
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SW Anfänger Guide |
Geschrieben von: ToBakai - 14.10.2016, 21:29 - Forum: Verbesserungsvorschläge
- Antworten (4)
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Hey Leute,
da ich ja in letzter Zeit vielen Anfängern hier im Forum eine kleine Hilfestellung gegeben habe, dachte ich mir nun, dass wir hier vielleicht im Forum einen Anfängerguide posten, der für jeden sichtbar ist und auf welchen man die ganzen Neuankömmlinge hier verweisen kann.
Dann muss man auch nicht immer zu jedem was schreiben sondern kann einfach die nötigen Themen verlinken und dann kann sich jeder da mal selbst ein wenig schlau drüber machen.
Ich kopier den hier mal rein, viele dürften den auch schon in gewissen Threads von mir gelesen haben.
Kurze Anfänger Standard Tipps:
4 Dinge sind gerade als Anfänger wichtig und sollten immer beachtet werden:
1. Nat 4-5* Monster werden NIEMALS verfüttert, außer du hast sie doppelt (Ausnahme 5* Monster). Dies wirst du allerdings recht schnell selbst merken.
2. Licht und Dunkelheit Monster ab 3* und aufwärts werden ebenfalls nicht verfüttert, da sie relativ selten sind. Ausnahme hier sind Monster, welche du aus SD's (Secret Dungeons) bekommen kannst.
3. Devilmons werden NUR in Nat 4-5* Monster gesteckt und nicht in Monster darunter. Näheres dazu erklär ich gleich unten.
4. Levle NICHT JEDES Monster, warum erklär ich gleich ganz unten nochmal.
Hier eine Liste an Monstern, welche man sich unbedingt besorgen sollte:
Wind Kriegsbär <-- Bestes Nat 2* im Spiel. Für jeden Anfänger ein Must Have!
Wasser Garuda <-- Bringt dich später im Spiel noch sehr gut weiter (DB10). AoE Cleanse + Heal.
Wind Elfe <-- Ein sehr wichtiges Monster für GB10 (Riesen UG10)
Feuer Harpu <-- Super für Raid und Necro später, aber auch als Anfänger gut für Dungeons zu gebrauchen.
Wind Greif <-- Ebenfalls wichtig für GB10, aber auch gut in der Arena und Gildenkrieg zu gebrauchen.
Licht Inugami <-- Einer der besten Supporter im Spiel. Bekommst am Sonntag durch nen SD.
Licht Vagabund <-- Ebenfalls gut für GB10, aber auch für andere Dungeons. Sonntag durch nen
SD kannst du ihn bekommen.
Licht Bearman <-- Ihn bekommst du ebenfalls am Sonntag durch nen SD. Du brauchst für ihn gute 5-6* Runen, damit er wirklich glänzen kann, aber du kannst ihn auch mit etwas schlechteren Runen zum laufen bringen.
Wasser Mystische Hexe <-- WENN sie dir iwann mal über den Weg läuft, direkt sperren und lagern, wird dir später noch super Dienste erweisen.
Als Anfänger sollte man immer 4,5 große Ziele im Auge behalten:
1. Veromos fusionieren
Veromos (Dunkelheit Ifrit) ist eines der wichtigsten Monster im Spiel und sollte so das erste große Projekt in diesem Spiel sein.
Welche Fusionsmaterialien man für ihn braucht kann man hier nachschauen:
http://summonerswar.wikia.com/wiki/Fusion_Hexagram
Guck dir die Monster an, welche du für ihn brauchst und sammle immer Schritt für Schritt, bis du alle für ihn hast. Das kann zwar eine gewisse Zeit dauern, aber iwann hast du alles beisamen und bist glücklich Veromos in deinen eigenen Reihen Willkommen zu heißen.
2. 8-10 5* Monster machen
Du brauchst eine gewisse Anzahl an guten 5* Monstern, damit du gut durch die Story kommst, es in der Arena etwas leichter hast und damit du auch in jeden der Elementar Dungeons bis UG 6-7 kommst.
Dieses Vorhaben erleichtert dir dann auch das Erwecken von höheren Monstern als Nat 3*.
Die Monster aus der Liste oben sind sehr prominente Beispiele dafür, um auf 5* gebracht zu werden, da man sie auch später im Spiel noch super verwenden kann.
2.5. Solo Farmer bauen
Während du Veromos fusionierst musst du dich darauf konzentrieren, dir einen Solo Farmer zu bauen.
Du brauchst ein Monster, welches eine Stage im Szenario auf der Stufe Hell Solo clearen kann, sprich ohne die Hilfe anderer Monster.
Das ist insofern wichtig, damit du dir 3 Low Monster im Schlepptau mitnehmen kannst und diese dadurch zu leveln.
Dein erster guter Kandidat dafür wird der Wind Kriegsbär sein. Er kann dies auf 5* machen und braucht dafür nicht die besten Runen.
Besorg ihn dir, mach ihn relativ früh auf 5* und dann kannst du nach und nach andere Futter Monster hochleveln, welche du dann an höhere Monster zum aufwerten verfüttern kannst.
Wenn du den Wind Kriegsbär als ersten Solo Farmer nimmst (was die logischste Schlussfolgerung wäre), dann geschieht dies iwann im Spiel automatisch und bedarf keiner großartigen Vorbereitung, deswegen ist dies nur als ein halber Schritt gekennzeichnet.
Da der Wind Bär ein sehr langsamer Farmer ist, wird er irgendwann im laufe des Spiels durch einen schnelleren ersetzt, dies ist am Anfang aber erstmal nicht so wichtig.
Am Anfang ist es vollkommen okay, wenn der Farmer erst ein wenig langsamer ist, Hauptsache er farmt zu 100% sicher.
3. GB10 Team bauen
Das wichtigste in diesem Spiel sind Runen und im Riesen Dungeon bekommst du die besten davon.
GB10 ist die letzte Stage davon und dort ist die Chance auf eine 6* Rune (die höchste im Spiel) am höchsten.
Standard Team dafür ist folgendes:
Veromos (Lead), Wind Elfe, Wind Greif, Licht Inugami, Licht Vagabund
Alle diese Monster sind farmbar und für jeden Spieler erreichbar.
Solange du keinen allzu starken Glücksgriff aus ner Mystischen Scroll bekommst, welcher dein GB10 Team in irgendeiner Hinsicht bereichert, solltest du dir diese 5 Monster besorgen, vernünfitg Runen (wie genau kann ich dir später nochmal in Ruhe erklären) und aufleveln, damit du GB10 immer wieder erfolgreich absolvieren und gute Runen farmen kannst.
4. DB10 (Drachen UG 10) Team bauen
Hierzu erzähle ich dir erstmal nichts, denn bis du Schritt 1-3 absolviert hast werden locker 3-5 Monate vergangen sein (außer du gibst Geld aus und hast Glück beim Monster beschwören).
Deswegen behalte DB10 einfach im Hinterkopf und informiere dich ab und an ein bisschen darüber, aber leg dein Hauptmerkmal jetzt erstmal auf die Schritte 1-3.
Verbrauche IMMER deine Arena Energie, auch wenn du verlieren solltest.
Durch die Arena bekommst du Ehrenpunkte, welche du gegen sehr wichtige Dinge im Shop eintauschen kannst.
Das eine davon ist das oben erwähnte Devilmon für 180 Ehrenpunkte. Dieses kaufst du JEDE Woche!!!
Ohne wenn und aber wird dies jede Woche gekauft, da du damit bei Nat 4-5* Monstern die Skills aufwerten kannst, was eig nur mit dem Monster der selben Art möglich ist.
Das Devilmon wird, wie oben auch schon beschrieben NUR in Nat 4-5* rein gesteckt, da du nur sehr schwer an solche Monster ran kommst.
Wenn du das Devilmon gekauft hast und noch Punkte übrig hast (was eig. normal ist), dann kaufst du dir folgende Gebäude:
Heiligtum der Energie/Mysteriöse Pflanze <-- Diese kaufst du beide und wertest sie 1:1 auf, bis beide auf lvl 10 sind.
Himmelstotem/Kristallaltar/Wächterstein/Antikes Schwert/Gefallener Antiker Wächter <-- Danach kaufst du diese 5 Gebäude und wertest sie wieder alle 1:1 auf, bis alle auf Lvl 5 sind.
Wenn du da irgendwann bist, dann melde dich nochmal hier, aber bis dahin werden einige Monate vergangen sein.
Zu guter Letzt sei noch erwähnt.
Levle nicht willkürlich Monster!!!
Manche Monster kann man auf 5* machen, aber es gibt genügend Monster, welche es NICHT Wert sind so hoch gelevelt zu werden, denn dies wäre nur Futter und Mana Verschwendung.
Die Monster, welche ich dir oben aufgelistet habe, sind alle super und sind es ebenfalls auch wert auf 5* gebracht zu werden.
Besorg dir lieber so schnell wie möglich diese und werte die auf, denn jedes von ihnen wirst du sehr lange benutzen und musst du sowieso früher oder später auf 5* machen, deswegen lieber die richtigen Monster auf 5* bringen, als sich allzulange mit den falschen zu beschäftigen.
Das sind in der Regel einfach nur alle gesammelten Informationen, welche ich mir über eine große Zeitspanne hinweg von vielen erfahrenen Spielern (Storm, Doom, Xerlaton, Suse, Vortex etc. etc.) ,,angeeignet" habe und diese einfach nochmal in einen Text zusammengefasst habe.
Was haltet ihr davon?
Würdet ihr da noch was zu ergänzen?
Dieser Text ist in einem Schreibwahn von mir entstanden vor 1-2 Monaten und da kann es schon gut passieren, dass ich das ein oder andere vergessen habe.
Wenn noch jemand was zu ergänzen hat, bitte sofort anmerken, damit ich den Guide noch ein wenig überarbeiten kann. 
EDIT: Vielleicht kann man noch ein wenig was über das Thema DB10 verlieren, aber da viele Anfänger bis dahin schon einige Monate brauchen könnte man dies vielleicht auch anders machen, aber wie gesagt, wer noch Tipps hat der möge sich bitte melden.
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Teamberatungen und Hilfe für Anfänger unterteilen |
Geschrieben von: sandtigerhai - 14.10.2016, 18:50 - Forum: Verbesserungsvorschläge
- Antworten (3)
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Was haltet Ihr davon, den Bereich "Teamberatungen und Hilfe für Anfänger" nochmal zu unterteilen in zwei Bereiche.
Einen speziell für Teamberatungen und einen Teil für allgemeine Hilfen und typische Anfängerfragen. Denn letztere landen permanent im Allgemeinen Forum und lassen dies unübersichtlich werden. Lässt man alles auf einem Haufen im Anfängerbereich, versinken diese häufig immer und immer wieder gestellten Fragen in den Team-Gesuchen.
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