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  Harfenmagierin - Celia - 5*
Geschrieben von: Ravis - 19.04.2017, 12:26 - Forum: LICHT Monster - Antworten (1)

Leader Skill: Increases the Accuracy of ally monsters in the Arena by 48%.

Skill 1: Tempting Dream [((Spd + 60) / 0.5)%]
: Attacks the enemy target to absorb the Attack Bar by 15% with a 30% chance and puts the enemy to sleep for 1 turn with a 10% chance. The damage increases accordingly to your Attack Speed.

  • Lv.2 Damage +5%
  • Lv.3 Harmful Effect Rate +5%
  • Lv.4 Damage +5%
  • Lv.5 Harmful Effect Rate +5%
  • Lv.6 Damage +10%
  • Lv.7 Harmful Effect Rate +10%

Skill 2: Nightmare Melody
: Puts all enemies to sleep for 1 turn and inflicts Continuous Damage for 2 turns with a 50% chance, each. (Reusable in 4 turns)
  • Lv.2 Harmful Effect Rate +5%
  • Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.5 Cooltime -1 Turn

Skill 3: Dreamy Leader (Passive): 
Removes a random beneficial effect granted on the enemy every turn and puts the enemy to sleep for 1 turn when the beneficial effect is successfully removed. [Automatic Effect]

Werte erweckt:
SPD 113
CRI RATE% 15
CRI DMG% 50
RES% 15
ACC% 0

Ich setze sie zur Zeit hauptsächlich für die Arena/GW ein und habe sie Tempo/Focus (Spd/hp/hp) gerunt.
Rennt mit ca 32k hp, 230spd und 80%acc rum und läuft sehr gut gegen buffteams.
Denke mit gewalt wäre sie vlt besser aber da happerts an den runen oder was denkt ihr?
In was für Teams könnte sie passen?
Denkt ihr man kann sie für PvE auch gut gebrauchen?

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  Summoners War 3 jähriges Jubiläum - Rückkehr der Halle der Helden
Geschrieben von: Reaver1988 - 19.04.2017, 09:35 - Forum: Events - Antworten (35)

Summoners War 3 jähriges Jubiläum - Rückkehr der Halle der Helden
[Bild: 170414_smon_800_de_724.png]

Hallo von Com2uS!

Die Halle der Helden ist wieder zurück!
5 Monster warten auf deine Herausforderung, also verpasse nicht diese tolle Gelegenheit!

21.Apr. 12:00 Uhr - 23.Apr. 24:00 Uhr

[Wie man teilnimmt]
Die Halle der Helden wird während dem Event im Cairos Dungeon zur Verfügung stehen.
Du kannst nur 1 von 5 Monstern wählen, also sei sorgfältig!

[Wie man ein Monster beschwört]
1. Sammle Beschwörungsstücke ein und gehe zum [Summonhenge].
2. Du kannst ein Monster deiner Wahl beschwören, wenn Du 50 Beschwörungsstücke im Besitz hast.

<Bitte lesen>

- Die Halle der Helden wird während dem Event im Cairos Dungeon zur Verfügung stehen und Du kannst deine Entscheidung nicht ändern, sobald Du ein Monster ausgewählt hast.
- Du kannst ein Monster deiner Wahl beschwören, nachdem Du den Dungeon absolvierst und alle Beschwörungsstücke einsammelst.
- Bitte starte das Spiel neu, wenn Du dich zu Beginn des Events im Spiel aufhalten solltest, um Verzögerungen zu vermeiden.
- Bei Fragen wende dich bitte an unseren Kundenservice unter http://www.withhive.com/help/inquire.

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  Autokampf Info gesucht
Geschrieben von: andtrai - 19.04.2017, 08:56 - Forum: Allgemeine Fragen - Antworten (2)

H,allo Ich habe eine Frage zu dem Auto-Kampf. In den neuen Missionen bin ich das erste Mal darauf gestoßen. Ich soll  den Weg mit dem Auto Kampf absolvieren. Nach einigen suchen bin ich auf einer Einstellung gekommen, die mir die  Möglichkeit gibt, manuell oder Auto-Kampf. Aber irgendwie funktioniert es nicht. 


Was muss ich machen ?

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  Teufelsjäger - Jamie - 3*
Geschrieben von: Reaver1988 - 18.04.2017, 11:45 - Forum: DUNKELHEIT Monster - Antworten (5)

Dark Bounty Hunter (Jamie)
[Bild: Bounty_Hunter_Dark_Icon.png]
[Bild: Jamie_Icon.png]
Overview
Grade
★★★

Type
Attack

Get from
Scroll of Light and Darkness, Temple of Wishes

Awakened bonus
Increases Attack Speed by 15.

Skills
Skill 1: Bull’s Eye [180% x2]: Aims and shoots for the gap in the enemy’s armor 2 times, having a 25% chance to ignore the enemy’s Defense.

  • Lv.2 Damage +5%
  • Lv.3 Damage +5%
  • Lv.4 Damage +5%
  • Lv.5 Damage +5%
  • Lv.6 Damage +10%
Skill 2: Chain Fire [(240% x2) xN]: Attacks the enemy with 2 arrows and attacks again with a 30% chance. Attacks consecutively with a 50% chance if the enemy’s HP is higher. (Reusable in 3 turns)
  • Lv.2 Damage +5%
  • Lv.3 Damage +10%
  • Lv.4 Damage +10%
  • Lv.5 Cooltime Turn -1
Skill 3: Ready to Charge: Removes the harmful effects on all allies and increases their Attack Power for 3 turns. (Reusable in 5 turns)
  • Lv.2 Cooltime Turn -1
  • Lv.3 Cooltime Turn -1
Benutzt ihn wer im Raid oder Necro? Wenn ja wie sind eure Erfahrungen. Nach meiner Toah Belohnung gestern, hab ich ihn mal 6*, weil ich die teufelsjäger generell sehr cool finde (bei mittlerweile über 60 6* kann man sich auch mal ein Spaß Mon erlauben).

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  "RIP" oder keine Monsterkenntnis?
Geschrieben von: Chillig - 17.04.2017, 20:07 - Forum: Laberecke - Antworten (47)

Mich würde anhand eines einfachen Beispiels etwas interesiseren, also wie ihr das seht. Immer wieder spalten sich die Meinungen bei bestimmten Monstern. Sei es nun im Chat, bei den Youtubern oder auch hier im Forum, oder reallife bei Summonerswar spielenden Freunden.

Die große Frage wie viel Wahrheitsgehalt eine RIP-Aussage hat.
Einfache Beispiele:
1.) mir wurde hier vielfach zu Grogen als nächstes Projekt geraten obwohl er im Chat beim Beschwören die RIP Meldung bekam und von Freunden als schlechtester aller Drachen bezeichnet wurde.
2.) in Youtube Summons sieht man Leute über Mumie, Sensenmann und Schlangen schimpfen, dabei sind diese laut Recherche sehr wichtige Tools im TOA und TOAh.
3.) Ich hab über Tiana (Wind Polarkönigin) gemeckert obwohl sie extrem top sein soll im PVP LateGame
4.) Freunde diskutieren unter einander dass nur Ramagos der beste Bär ist, dabei farmt Dagora laut Videos sogar zwei Scenarien später, nämlich Faimon, wo ein Ramagos sterben würde.

die liste könnte noch ewig lang sein... woher kommt es dass wir teils so unterschiedliche Meinungen über Monster haben.
Beispiel 5: Ein anderer Freund meint, man könnte aus jedem beliebigen monster (auch 2* und 1*) auf Lvl40 mit korrekten Runen echte Elite-Teams bauen.

ich bin auf eure Meinung gespannt Smile

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  Bitte um Analyse meiner Lager und Tipps wie es weiter gehen soll
Geschrieben von: AlterGustav - 17.04.2017, 11:01 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (4)

Durch diverse Suchbegriffe fiel mir immer wieder dieses Forum auf und ich hab mich nun registriert, um hoffentlich in Deutsch ein paar individuelle Tipps zu meinen Monstern zu bekommen. Mein GB10/DB10 läuft bereits safe, aber nicht besonders schnell. In Summe nenne ich mal den Durchschnitt von 4 Minuten für die Runs. Als Farmer kann ich verschiedene 6star Monster einsetzen solange ich mich an Tamor Hell Nord (3) halte.

bis auf wenige Ausnahmen sind alle auch schon erweckt. zum Teil wohl Essenzverschwendung weil ich zu viel auf meine Freunde gehört habe.
und ich bin total ratlos, weil es vermutlich zu viele Raid Monster und PVP Monster sind. Freunde und verschiedene Youtuber sagten immer "aufheben, wichtig wichtig", aber da sprachen sie vermutlich vom "Late Game", ich bin aber doch weiter davon entfernt wie mir heute bewusst wurde.
aber seht selbst und urteilt, was sich lohnt hoch gezogen zu werden und was man bedenkenloss verfüttern kann.

Wasser
6* Garuda / Konamyia
6* Mystische Hexe / Megan
6* Priesterin / Rina
6* Sylphide / Lumirecia
5* Magieritter / Lapis
5* Rakshasa / Su
5* Kitsune / Soha
5* Kung Fu Girl / Xiao Ling
eingelagert: 5* Kobold Bomber / Malaka
4* Neostone-Fighter / Lion
eingelagert: 4* Harfenmagierin / Sonnet
4* Höllenhund / Tarq
eingelagert: 4* Succubus / Izaria
4* Kriegsmammut / Talk
4* Assasine / Stellar
4* Mumie / Nubia
eingelagert: 4* Samurai / Kaz
4* Sensenmann / Hemos
eingelagert: 4* Anubis / Avaris
4* Piratenkapitän / Galleone
4* Undine / Mikene
4* Browniemagier / Orion
4* Schlange / Shailoq
eingelagert: 4* Horus / Quebehsenuef

Feuer
6* Greif / Spectra
6* Vampir / Verdehile
6* Sylphe / Baretta
6* Priesterin / Chloe
eingelagert: 4* Teufelsjäger / Randy
5* Höllenhund / Sieq
5* Harpu / Colleen
eingelagert: 4* Harq / Racuni
4* Magieschützin / Cassandra
4* Harfenmagierin / Harmonia
4* Himmelstänzer / Hwahee
eingelagert: 4* Kobold Bomber / Zibrolta
eingelagert: 4* Undine / Atenai
4* Elfenwächter / Adrian
4* Würfelmagier / Ludo
4* Lich / Anteres
4* Hoher Elementar / Kahli
eingelagert: 4* Assasine / Lexi
eingelagert: 4* Anubis / Khmun

Wind
6* Elfe / Shannon
6* Kriegs-Bär / Ramagos
6* Katarina (diese Camilla in Wind)
6* Greif / Bernard
5* Pinguinritter / Mav
5* Todesritter / Briand
5* Joker / Lushen
5* Phantomdieb / Lucien
5* Sylphide / Acasis
eingelagert: 5* Assasine / Tanja
4* Drunken Master / Huan
eingelagert: 4* Kürbis / Windig
eingelagert: 4* Horus / Imesety
4* Lebende Rüstung / Kupfer
eingelagert: 4* Samurai / Kaito
eingelagert: 4* Kobold Bomber / Taurus
eingelagert: 4* Rakshasa / Yen
eingelagert: 4* Kung Fu Girl / Ling Ling
eingelagert: 4* Würfelmagier / Morris
eingelagert: 4* Succubus / Selena

Licht
6* Inugami / Belladeon
6* Vagabund / Darion
6* Werwolf / Eshir
6* Bearman / Ahman
5* Harpie / Kabilla
5* Amazone / Lyn
5* Undine / Icasha
eingelagert: 4* Mystische Hexe / Linda
eingelagert: 4* Drunken Master / Tien Qin
eingelagert: 4* Garuda / Teon
eingelagert: 4* Elfenwächter / Lucien
eingelagert: verschiedene Stern-Stärken von Regenbogenmon die übrig blieben

Dunkel
6* Ifrit / Veromos
6* Drache / Grogen
eingelagert: 3* Drunken Master / Wei Shin
eingelagert: 3* Kriegs-Bär / Gorgo
eingelagert: 29 Devilmon weil ich noch nicht weiß wer sie braucht

Meine Themen kurz im Überblick:

(1) Ich suche unter anderem einen Farmer der in den Stages NACH Tamor überlebt. Außerdem gibt es eine doofe Herausforderungs-Quest seit dem Update, die setzt zum Erfolg ein kompletten Solo-Run mit einem eigenen Monster voraus, aber die Hunde und Wölfe killen auch jeden 6* in der letzten Welle. Auf Youtube Ideen wie Veromos kann ich mich nicht verlassen, denn sie zeigen nicht, wie viel HP, ATK, DEF oder Tempo im Ehrenshop als Insel-Dinger dazu gekauft wurden.
Dass Dumme ist dass die meisten Monster sehr krasse Runen benötigen, vor allem sehr krasse und späte Sets mit sehr krassen Werten. Auch wenn meine Teams funktionieren und ich schaffe sogar TOA auf normal bis 70, aber solo im Szenariobereich ist es doch noch ein Stück zu hart.

(2) Habe im Lager noch einige Futtereinheiten, mit denen ich nach dem heutigen EP Boost bereits die nächsten 5 6stars erzeugen könnte. Wegen der Suche nach dem Farmer wäre eine Futter-Menge an diesen zu vergeben. Sinnvoll wäre es allerdings wenn dieses Farmmonster auch wo anders noch sinnvoll einzusetzen ist. Aber ich habe ja 5 6star Möglichkeiten zur gleichen Zeit. Und ich habe bis jetzt keine einzige Möglichkeit vergeben weil ich mir so unsicher bin. Also noch mal zur vereinfachten aussage. ich kann 5 6stars machen und einer davon sollte ein besserer Farmer sein.

(3) Wem soll ich meine 29 Devilmon geben? Vero ist nämlich voll. Beim dunklen Drachen Grogen und Katarina wusste ich nie ob es sich lohnt weil ich auf Zaiross und Camilla wartete. Und man soll sie ja nur in so hohe Monster NAT5 bzw Hype-NAT4 geben, wie ich nach dem Füttern der Lumirecia schmerzhaft erfuhr. ja das war so der typische Anfängerfehler als ich Vero noch nicht hatte, sonst wären heute mehr Devilmon übrig. Der Aspekt der Devilmon sollte vielleicht noch bei Frage 1 uns 2 mit berücksichtigt werden.

(4) Welches Monster in welches reinstecken? von einigen hab ich jedes Attribut. Da könnte man nämlich auch Devilmon sparen um die sinnvoller zu verteilen.

(5) Bitte um Bestätigung oder Ablehnung meiner Vermutung, aber auch mit Begründung. Ich habe eindeutig das Gefühl, dass meine Summons sehr unvorteilhaft  waren. Zu viele PVP only und zu viele Raid Genossen. Nichts was man im mittleren Spielverlauf brauchen kann. Von den oft genannten Eliten a la Camilla, Zaiross, Emma, Ritesh, Rica, Seara, Delphoi, Chasun, Alicia, Julie, Theomars und der gleichen sah ich noch nie einen auf meinem Schirm. Bei einigen Youtube Videos denke ich, echt die falschen Monster mein eigen zu nennen.

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  Schnellere Runs in GB10?? (Riesen UG10)
Geschrieben von: Chillig - 16.04.2017, 17:46 - Forum: Riesen (Giants) - Antworten (26)

es geht hier um Schnellere Runs in GB10 (Riesen UG10),

Aktuelle brauche ich mit
Vero(L), Bella, Bernard, Megan, Hraesvelg
etwa 3 Minuten pro Run, direkter Angriff auf den Boss
wobei auch die Run-Quote schon getestete 100% safe ist (mit 150 Runs nur ein einziger KI Fail)

Mich würde interessieren ob ich ein oder zwei oder gar drei der Team-Monster austauschen kann um das Team etwas schneller zu machen. Ein neu eingesetzte Monster soll entweder skillbar aus dem Nat3-Universum sein, oder ein Nat4 bis Nat5 das zum funktionieren keine Devilmon benötigt

zur Auswahl (meine bisherigen 5 exkludiert) stehen also noch:

[WASSER]
6* Garuda [Konamiya]
5* Magieritter [Lapis]
5* Kitsune [Soha]
5* Garuda [Konamiya]
5* Sylphide [Lumirecia]
5* Epikion-Priester [Rina]
5* Höllenhund [Tarq]
5* Mammut [Talk]
5* Mumie [Nubia]
5* Piratenkapitän [Galleone]
5* Undine [Mikene]
5* Schlange [Shailoq]
4* Browniemagier [Orion]
4* Succubus {Izaria}
4* Rakshasa {Su}
4* Kungfu Girl {Xiao Lin}
4* Neostone-Kämpfer {Lion}
4* Sensenmann {Hemos}
4* SAMURAI (KAZ)
4* HARFENMAGIERIN (SONNET)
4* ASSASINNE (STELLAR)
4* BARBARENKÖNIG "AEGIR"

[FEUER]
6* Sylphe [Baretta]
6* Vampir [Verdehile]
6* Epikion-Priester [Chloe]
6* Affenkönig [Mei Hou Wang]
5* Teufelsjäger [Randy]
5* Greif [Spectra]
5* Harpu [Colleen]
5* Höllenhund [Sieq]
5* Elfenwächter [Adrian]
5* Hoher Elementar [Kahli]
4* Würfelmagier [Ludo]
4* Magieschütze {Cassandra}
4* Himmelstänter {Hwahee}
4* Inugami {Raoq}
4* Anubis {Khmun}
4* UNDINE (ATENEI)
4* ASSASINNE (LEXY)
4* FEUER LICH

[WIND]
6* Pinguin Ritter [Mav]
5* Elfe [Shannon]
5* Todesritter [Briand]
5* Joker [Lushen]
5* Kriegsbär [Ramagos]
5* Sylphide [Acasis]
5* Lebende Rüstung [Kupfer]
5* Walküre [Katarina]
5* Phantomdieb [Julien]
4* Magieschütze [Ardella]
4* Horus {Imesety}
4* Assasine {Tanya}
4* Phantomdieb {Julien}
4* KungFu Girl (LING LING)
4* Wind Rakshasa  

[L&D]
5* Licht Vagabund [Darion]
5* Licht Fee [Neal]
4* Licht Golem [Groggo]
4* Dunkelheits Harpie [Hellea]
4* Licht Harpie [Kabilla] frisch gekommen
4* Werwolf {Eshir}
4* Schlange {Mantura}
4* Drache  {Grogen}
4* LICHT AMAZONE "LYN"  
4* LICHT MINOTAURUS "GROTAU"  

Bei Empfehlungen bitte um Info wer gegen wen getauscht wird, und welche Runung der Neue im Team braucht. Bzw auch die Info ob das Entwickeln auf 6* notwendig ist.

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  Schnellere Runs in DB10?? (Drachen UG10)
Geschrieben von: Chillig - 16.04.2017, 17:45 - Forum: Drachen (Dragons) - Keine Antworten

es geht hier um Schnellere Runs in DB10?? (Drachen UG10)

Aktuelle brauche ich mit
Verde(L), Vero, Bella, Megan, Konamiya
etwa 4 Minuten pro Run, direkter Angriff auf den Boss
wobei auch die Run-Quote schon 100% safe ist (runs dabei nicht gezählt, läuft aber besser als je zu vor)

Mich würde interessieren ob ich ein oder zwei der Team-Monster austauschen kann um das Team etwas schneller zu machen. Ein neu eingesetzte Monster soll entweder skillbar aus dem Nat3-Universum sein, oder ein Nat4 bis Nat5 das zum funktionieren keine Devilmon benötigt.

zur Auswahl (meine bisherigen 5 exkludiert) stehen also noch:

[WASSER]
5* Magieritter [Lapis]
5* Kitsune [Soha]
5* Garuda [Konamiya]
5* Sylphide [Lumirecia]
5* Epikion-Priester [Rina]
5* Höllenhund [Tarq]
5* Mammut [Talk]
5* Mumie [Nubia]
5* Piratenkapitän [Galleone]
5* Undine [Mikene]
5* Schlange [Shailoq]
4* Browniemagier [Orion]
4* Succubus {Izaria}
4* Rakshasa {Su}
4* Kungfu Girl {Xiao Lin}
4* Neostone-Kämpfer {Lion}
4* Sensenmann {Hemos}
4* SAMURAI (KAZ)
4* HARFENMAGIERIN (SONNET)
4* ASSASINNE (STELLAR)
4* BARBARENKÖNIG "AEGIR"

[FEUER]
6* Sylphe [Baretta]
6* Epikion-Priester [Chloe]
6* Affenkönig [Mei Hou Wang]
5* Teufelsjäger [Randy]
5* Greif [Spectra]
5* Harpu [Colleen]
5* Höllenhund [Sieq]
5* Elfenwächter [Adrian]
5* Hoher Elementar [Kahli]
4* Würfelmagier [Ludo]
4* Magieschütze {Cassandra}
4* Himmelstänter {Hwahee}
4* Inugami {Raoq}
4* Anubis {Khmun}
4* UNDINE (ATENEI)
4* ASSASINNE (LEXY)
4* FEUER LICH

[WIND]
6* Barbarenkönig [Hraesvelg]
6* Pinguin Ritter [Mav]
6* Greif [Bernard]
5* Elfe [Shannon]
5* Todesritter [Briand]
5* Joker [Lushen]
5* Kriegsbär [Ramagos]
5* Sylphide [Acasis]
5* Lebende Rüstung [Kupfer]
5* Walküre [Katarina]
5* Phantomdieb [Julien]
4* Magieschütze [Ardella]
4* Horus {Imesety}
4* Assasine {Tanya}
4* Phantomdieb {Julien}
4* KungFu Girl (LING LING)
4* Wind Rakshasa  

[L&D]
5* Licht Vagabund [Darion]
5* Licht Fee [Neal]
4* Licht Golem [Groggo]
4* Dunkelheits Harpie [Hellea]
4* Licht Harpie [Kabilla] frisch gekommen
4* Werwolf {Eshir}
4* Schlange {Mantura}
4* Drache  {Grogen}
4* LICHT AMAZONE "LYN"  
4* LICHT MINOTAURUS "GROTAU"  

Bei Empfehlungen bitte um Info wer gegen wen getauscht wird, und welche Runung der Neue im Team braucht. Bzw auch die Info ob das Entwickeln auf 6* notwendig ist.

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  Gedankenexperiment um 3* Futterbeschaffung
Geschrieben von: Chillig - 16.04.2017, 16:37 - Forum: Laberecke - Antworten (15)

Ein kleines Gedanken Experiment:
Premium-Pack für 3* Futter kaufen? ODER Wochenend-SDs von com2us nutzen? ODER 2* bis 1* Monster Leveln?

Extrem ineffizient dürfte das Premium-Pack zur 3* Futter Beschaffung sein, außer dass hier zu berücksichtigen ist, dass auch gute Monster zw 3* und 5* droppen können. Wenn man aber die Droprate kennt, kann man eigentlich die 750 Kristalle bis zu einem Freitag aufheben wo Wochenend-SDs beginnen, um Energie-Refills zu kaufen (nonstop farmen, viel Freizeit einplanen je nach Runzeiten). Natürlich ist 10-Stage-Clear vorausgesetzt, und der Run muss unter 2 Minuten laufen, außer man schläft nicht viel und nimmt sich sonst nichts am Wochenende vor.
Da Bekäme man bei gemaxt'em Energiespeicher für 750 Kristalle nämlich mindestens die 4fache Menge an Futtermonstern zum gleichen Kristallpreis.

Die Rechnung wäre wie folgt:
44x SD 3* Monster = 440 Runs (1760 Stücke) = 2200 Energie = 25 Energie-Refills bei gemax'tem Energiespeicher (Energie-Refill per 30 Kristalle) = 750 Kristalle

Beim Premium-Pack erwirbt man nur für die gleichen 750 Kristalle nur 11 Monster (und wenn man Pech hat kein einziges, für das sich das Premium-Pack lohnen würde). Zu dem erwirbt man das beigelegte Mana nur, um die die Rollen öffnen zu können. Beim extremen Beschwörungsstücke-Farmen im Wochenend-SD bekommt man pro Run aber um den Dreh so etwa 5.500 Mana durchschnittlich dazu.

Die Rechnung wäre hier nun wie folgt, ausgehend von der vorherigen Berechnung.
440 Runs (für die 1760 Stücke) x 5.500 = 2.420.000 Mana !!

Man könnte zwar auch 2* Monster mit einem Farmer ziehen, und das auch nur mit EP Booster, benötigt aber beispielsweise mindestens 10 Runs bei Tamor-Hell Farmern (gehen wir mal von Ramagos gemäß Anfänger Guide aus) Zusätzlich benötigt man pro 2* maxlvl Monster noch 2 Futtermonster, die entweder aus unbekannten Rollen und SocialPoints kommen oder im Shop gegen ~11.000 Mana gekauft werden können, jedoch nicht regelmäßig in ausreichenden Mengen. Man gibt im Worst Case mehr Mana aus, als man da rein bekommt. Kristallaktualisierung will man vermeiden und die Drops aus den unbekannten Rollen sind sehr variabel. Bzgl Effizienz: gilt auch für die Energie, da man auch 1* Monster (8 Runs, so glaube ich) leveln könnte... Für die 3 Monster von vorhin benötigt man schon 6 1* Monster die man mit mit einem nicht gelevelten 1* Monster umwandeln muss, was ebenfalls Mana kostet. Die Runs kosteten schon mal Energie.

Milchmädchen Rechnung wie folgt:
8 Runs für 3 1* Monster + 8 Runs für 3 1* Monster + 10 Runs für 3 2* Monster = 130 Energie

Zwar wäre man damit unter den Energie kosten von 3 Monster aus dem Secret Dungeon, aber es sind auch nur 20 Energie Unterschied, wirklich viel hat man, obwohl man manchmal glauben möchte, nicht an Energie eingespart. Entscheidend für den Spieler wäre hier auch noch der reale Zeitwert anhand der Run-Zeiten und wie er sich es einteilen kann. Ein schneller Tamor oder Faimon Farmer benötigt bei 1minütigen Runs nur 26 bis 28 Minuten. Jetzt kommt es drauf an, wie schnell man im SD läuft und wie safe das ganze läuft. Ich laufe zb safe bei 2 Minuten. Was etwa einer Stunde für 3 3* Monster entspricht. Zwar möge Tamor-Leveln hier bei dieser Rechnung schneller sein, mitunter die doppelte Menge der Monster einbringen, aber es ist nicht Effizient für den Mana-Haushalt, da man 1* bis 2* Monster mit unter kaufen oder aus unbekannten Rollen beschwören müsste, wenn man davon nichts mehr auf lager hat, und dieses Food geht einem trotz der gelegentlichen Nachlieferungen (Monster Drops in Tamor) immer wieder aus. Zu dem ist die Monsterbeschaffung per SD ohnehin praktisch, da es das eigene Lager nicht belastet, und mana-technisch IMMER effizienter. Zu dem der GesamtMana-Input mit der Zahl der geplanten Runs gut voraus berechnet werden kann, was beim leveln der 2* und 1* Monster in Tamor nicht immer fix voraus gesagt werden kann. Und jenes Mana wird zum Teil auch schon für die nächste Food Beschaffung ausgegeben.

Ich würde deshalb behaupten:
wenn man viele Monster in kurzer Zeit will, einen guten Farmer und EP Booster UND MANA EN MASSE hat ==> Food für Mana beschaffen (mysteriöser Laden, unbekannte Rollen, Social Points Beschwörungen) und ggf für Mana umwandeln.
wenn man eine sichere Anzahl Food-Monster und Mana benötigt (weil MANA MANGEL) und keinen EP Booster hat, dann ==> Secret Dungeons, vor allem am Wochenende wenn dauerhafte SDs offen sind.

Nun sollte man auch noch bedenken, wo die frischen 3* Monster eingesetzt werden. Als Food um ein Regenbogenmon auf 4* zu bringen, oder als Food um selbst noch mal gelevelt zu werden, um dann zu einem 3* zu werden. Bei letzterem müssen einige weitere Energiesätze und ein weitere EP Booster eingeplant werden.

Nun könnte man eigentlich meinen, egal wie man es dreht und wendet, es kostet alles Energie, reale Zeit und Kristalle (beim refreshen wenn mans hat). Der sicherste Weg dürfte jedoch der Secret Dungeon sein bei dem man kein einziges Eigen-Mana investieren muss und für die Runen Aufwertung auch noch einiges an Mana bekommt (verbrennt man eh schnell wieder)

Diesen Thread könnt ihr als Link jedenfalls gerne in FB posten wenn sich dort ein Hater wieder über die langen SDs aufregt (schlechte monster, what ever)

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  Night Bane sucht aktive Spieler :3
Geschrieben von: Cytiene - 16.04.2017, 16:09 - Forum: Gilde sucht Spieler - Keine Antworten

Hallo liebe Leute Smile,
 vor kurzen habe ich eine Gilde aufgemacht mit der ich aktiv bei
Gildenkämpfe teilnehmen möchte, allerdings sind wir noch relativ
klein und uns fehlen noch einige Leute.
Das einstiegs lvl für die Gilde haben wir auf 30 gelegt,
wir haben vor sooft wie möglich Gildenkämpfe zu starten und vielleicht
später raiden gehn.
Falls Intresse besteht schreibt euch gerne ein :Smile
Wir beissen nicht Tongue

Night Bane

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