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Pierret - Sophia - 4* |
Geschrieben von: Grumlok - 20.12.2014, 12:16 - Forum: WIND Monster
- Antworten (18)
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Hat wer Erfahrung mit ihr? Scheint gut gegen Single Target zu sein nach den Skills.
Max Lvl 30
HP - 4725
ATK - 440
DEF - 226
Tempo - 102
Leader (nach Erweckung)
Erhöht den Widerstandt verbündeter Monster um 30%
Skill 1
Greiftan, indem 2 Karten geworfen werden. JedeKarte hat eine Chance von 30% einen stärkenden Effekt zu entfernen.
Skill 2 (3 Runden)
Fügt mit einem genauen Angriff Schaden zu und fügt 1 Runde lang kontinuierlichen Schaden zu.
Skill 3 (4 Runden)
Fügt dem Feind mit 5 Angriffen großen Schaden zu. Jeder Angriff hat eine Chance con 20% die Verteidigung des Feindes 2 Runden lang zu reduzieren.
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[Update] v1.3.6 Update |
Geschrieben von: TheVortex - 19.12.2014, 13:00 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Summoners War has been updated to v1.3.6!
Please read below for more info on this update.
* The v1.3.6 client is currently being shown as available on the App Store and on Google Play, but the update content will be implemented in the game after the automatic update.
Please read the automatic update notice for more info.
The AI for enemy monsters with skills to remove beneficial effects have been modified for Giant's Keep, Dragon's Lair, and Daily Dungeons.
The AI for monsters with skills to remove harmful effects of allies have been modified.
Skill errors of some monster has been fixed.
You can now change language settings in the game!
- Play Summoners War in Korean, Japanese, Chinese (Traditional/Simplified), French, German, Spanish, Portuguese, and Russian!
The confirmation popup will only show when you're selling Runes of 5-Star or higher at the end of the battle.
The game system has been modified so that Energy will recharge when you're on standby after battles.
Fixed the problem of the battle order resetting on certain occasions.
Modified the Arena Ranking so that the numbers will show with ""K"" when it goes over 1 million.
The Cancel Button has been changed to the Acquire Button when you're selling Runes at the end of the battle. (iOS only)
Please note that the problem of decreased damage effect not being implemented on reflection/bomb skills has also been changed with the v1.3.4 update.
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Lich - Fuco - 4* |
Geschrieben von: ToBakai - 18.12.2014, 20:17 - Forum: WIND Monster
- Antworten (22)
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Habe den kleinen Freund schon länger und bin auch bald soweit, seine Skills gemaxt zu haben.
Da er ja in der Arena Def ziemlich nice sein soll, wollte ich hier mal gefragt haben, welche Runen für ihn denn am besten wären.
Ich denke mal, dass sein Hauptmerkmal der Speed ist.
Es geht ja hauptsächlich um seinen Schild, welchen er so oft wie möglich casten soll.
Seine Speed Debuffs, welche am ende dazu führen, dass die Möglichkeit zum stunnen besteht, sind ebenfalls nicht zu verachten.
Das Problem ist irgendwie nur, dass ich überhaupt keine Peilung habe, WIE ich ihn denn genau spielen soll und welches Runen set am sinnvollsten ist, außer eben ein Dieb set.
Mir fehlt dann noch ein Set, welches sich gut dazu ergänzen lässt.
Und welche Substats er braucht, weiß ich auch nicht so genau (Maybe Def, HP und Speed?)
Das wärs eig so im großen und ganzen.
Zhanor hat mir schon mal ein paar Tipps zu ihm gegeben, aber ich dachte mir ich frage hier nochmal genauer nach.
Wenn jemand irgendwelche Erfahrungen mit ihm hat, würde ich mich sehr über Rückmeldung freuen.
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Bestienmönch - Kumar - 5* |
Geschrieben von: Zhanos - 18.12.2014, 12:13 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (18)
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Ich hatte auch das Glück einen zu bekommen.
Habe ihn vorgestern auf 6* gebracht und bin nun fleißig am leveln.
Da wir schon zwei Bestienmönche in der Gilde haben (als Rep Monster), habe ich mir diese beiden angeschaut um mir darüber klar zu werden was meiner für Runen bekommt.
Die Version von Tox1con gefällt mir dabei ein wenig besser als die von Doomrid€r. Ich wollte die Runen allerdings nicht kopieren sondern noch eine 3te Variante ausprobieren.
Deswegen hat meiner jetzt folgendes Set bekommen (eine Rune fehlt noch):
Slot 1: 3* Gewalt (alt Magie) +12 (wird sobald möglich noch gegen eine 5* ersetzt)
Slot 2: 5* Gewalt (alt Magie) +12 HP%
Slot 3: 5* Klinge +12
Slot 4: 5* Gewalt (alt Magie) +12 ATK%
Slot 5: 5* Gewalt (alt Magie) +12
Slot 6: fehlt leider noch, suche schon seit gestern nach einer passenden Rune
Passiv habe ich versucht ein wenig Speed, Kritrate, ACC, RES und natürlich HP drauf zu bekommen.
Er ist jetzt level 35 (noch nicht erweckt) und hat:
20k HP
800 Atk
700 Def
105 Speed
56% Kritrate
32% RES
16% ACC
Ich bin schon sehr gespannt auf die Endwerte und würde euch hier auf dem laufenden halten. Wenn er dann fertig ist, würde ich ihn gern mal mit dem von Tox1con vergleichen. Der von Doom geht ja in eine eher andere Richtung.
Wenn ihr möchtet, kann ich ihn auch mal als Rep Monster setzen, er läuft (zu meiner Überraschung) jetzt schon Solo durch die Kabir-Runen auf Hell (Endboss).
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