Sylphide - Lumirecia - 4* - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Tipps & Tricks & Diskussionen (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: WASSER Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=23) +---- Thema: Sylphide - Lumirecia - 4* (/showthread.php?tid=229) Seiten:
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Sylphide - Lumirecia - 4* - xerlaton - 23.12.2014 RE: Sylphide - Lumirecia - Zaterus - 23.12.2014 Wtf Aber die muss ja voll auf HP gerunt sein wenn die soviel aushält RE: Sylphide - Lumirecia - Doomrider - 23.12.2014 Die Runen sieht man am Anfang... Viel HP/Deff/Res.. nice! RE: Sylphide - Lumirecia - Lorwar - 25.12.2014 Boah jetzt überleg ich ernsthaft ob ich meine behalte... wollte die eigentlich benutzen um meine Wind Sylphide auf 6* zu bringen und gleichzeitig auf zu skillen... Jetzt bin ich echt im Zwiespalt RE: Sylphide - Lumirecia - Zaterus - 27.12.2014 Ich werd sie mit sicherheit behalten Hab die schon öfters jetzt in arenen gesehn und was die heilt ist ja krass O.O RE: Sylphide - Lumirecia - Doomrider - 27.12.2014 lohnt sich auf jeden Fall in ner max hp kombi, alles > 40k hp mit einem mal heilen ist schon übel RE: Sylphide - Lumirecia - Baggman - 30.12.2014 Ein Heal geht gut raus aber dann ist 6 Runden CD :/ RE: Sylphide - Lumirecia - Zaterus - 30.12.2014 Auch wenn der skill gemaxt ist 6 runden? RE: Sylphide - Lumirecia - schnapsi0815 - 19.04.2015 (30.12.2014, 16:33)Zaterus schrieb: Auch wenn der skill gemaxt ist 6 runden? Auch wenn die Antwort etwas spät kommt: Wenn sie voll ausgeskillt und erweckt ist, dauert es 5 Runden RE: Sylphide - Lumirecia - Doomrider - 20.04.2015 Lumi kann man in der Arena auch noch benutzen um den Cooldown bestimmter Mobs zurück zu setzen (nem Zaiross, ner Cloe, ner Chasun, nem Perna...) Nicht nur der Heal ist interessant . |