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Bitte um Feedback* |
Geschrieben von: Wazaaka - 13.09.2015, 20:11 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (22)
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Meine Monster-Liste | Stand 9/15
Aktuelles Team
Leader = Light Teon (HP Buff)
Tank = Wind Ramagos
DD = Shihwa
Support/DD = Sieq
Hauptfarmspot
Mt. Siz auf Hell erstes Level (1600Exp mit Freund)
Wasser
4* L30 Elucia Energy/Energy/Energy
4* L30 Inferno Rage/Energy
4* L01 Hellhound Fatal/Energy
4* L01 Drunkenmaster Fatal/Energy
4* L01 Minotaurus n/a
3* L01 Elemental n/a
Feuer
5 *L33 Fire Nine-tailed Fox/Shihwa Fatal/Energy
4* L30 Hellhound/Sieq Blade/Fatal
4* L30 Harpu/Colleen Swift/Focus
4* L30 Taoist Fatal/Energy
4* L30 Ninja Fatal/Energy
4* L04 Golem n/a
3* L01 Harpu n/a
3* L01 Imp n/a
3* L01 Pixie n/a
Wind
5* L35 Warbear/Ramagos Energy/Energy/Energy
4* L30 Magical Archer Blade/Blade/Blade
4* L30 Amazone Fatal/Energy
4* L04 Mav n/a
4* L01 Inugami n/a
3* L01 Harpu n/a
Licht
5* L30 Garuda/Teon Blade/Fatal
Dunkelheit
4* L13 Bounty Hunter Blade/Fatal
3* L18 Yeti Fatal/Energy
Mein Vorgehen. Ich farme systematisch 2er zu 3er und 3er zu vierer.
Jetzt bin ich am Punkt angekommen wo ich mein nächstes Monster auf 5* upgraden kann.
Die Frage die sich mir stellt. Upgrade ich erst Food 4er zu 5ern oder upgrade ein 4er
das ich auch in meinem Team nutze.
Meine imo besten Monster sind Ramagos, Teon und Shihwa.
Ich tendiere zu Colleen und den Sieq, sowie den Bountyhunter zu behalten und zu pushen und den rest langsam zu verfüttern.
Cool wäre ein Feedback welche Monster im Mid Game noch effektiv genutzt werden können
und welche ich verfüttern soll. Danke*
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Gegner nicht angreifen lassen |
Geschrieben von: Bachm@ - 12.09.2015, 22:00 - Forum: Dungeons
- Antworten (18)
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Hab vor Kurzem Drachen B7 mit folgendem Team geschafft:
5* Hwa (Rep) 163 Spd 75% Acc
5* Bernard 201 Spd
4* Purian (Wasser Inferno) 147 Spd 15% Acc (etwas wenig) 66%Kritrate
4* Feuer Sylphe (Leader) 130 Spd 83% Acc
4* Wind Taoist 129 Spd 53% Acc mit Gewalt
Kein Gegner konnte angreifen, lediglich der linke Turm hat ein paar Schädel geworfen.
Funktioniert so ein Team auch in anderen Dungeons? In UG9 könnte es klappen, in UG8 und UG10 würden manche Balkenleerungen verfehlen (Eine verfehlte Attacke kann keinen Balken reduzieren, oder?), ausserdem haben die rechten Türme nervige Buffs.
Andere passende Monster wären evtl.:
Kriegsbär wegen Balken senken auf 1.Skill. Dunkel kann zusätzlich betäuben,
Wasser überlebt eine Attacke, falls der Boss irgendwann doch angreift, aber eine Runde später durch DoTs stirbt
Feuersalamander senkt Balken aller Gegner und kann unerweckt Tempo reduzieren, erweckt betäuben
Wasserschlange 2. und 3. Skill senken Balken (einmal einzeln, einmal alle)
Windmammut einmal alle Gegnerbalken senken, einmal alle Verbündetenbalken erhöhen
...
Edit: B8 mit einem "normalen" Team geschafft, B9 noch nicht.
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[Info] Summoners War v1.7.5 Updatefehler |
Geschrieben von: -Armenius- - 11.09.2015, 12:32 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Hallo von Com2uS.
Nach dem letzten Update auf die Version v1.7.5 haben wir einen Fehler entdecken können.
Hierbei geht es um einen Skillfehler in (Gebet des Mädchens) und deren Wertkalkulation am beim Okkult Mädchen (Wasser, Dunkel).
Dieser Fehler wird mit dem nächsten Update auf v1.7.6 behoben.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und werden den nächsten Update so schnell wie möglich durchführen.
Danke!
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Monster weg |
Geschrieben von: x_steasy_x - 11.09.2015, 11:42 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (7)
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Hallo.
Aus Versehen habe ich ein Monster zum aufwerten benutzt, was ich gar nicht wollte. Natürlich hatte es auch noch recht gute Runen drauf und ging dann einfach drauf für ein relativ schwaches Monster -.-
Gibts eine Möglichkeit das irgendwie rückgängig zu machen damit ich das Monster wieder bekomme?
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[Info] Summoners War 10.09. v1.7.5 Update-Info |
Geschrieben von: -Armenius- - 10.09.2015, 11:04 - Forum: Updates & News
- Antworten (4)
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Hallo von Com2uS!
Summoners War wurde auf Version 1.7.5 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
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v1.7.5 Update-Details
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※ Der Skill "Vereinbarte Zeit" vom Orakel(Wind) wird nicht ordnungsgemäß ausgeführt, wenn man die Version v.1.7.5 schon im Voraus heruntergeladen hat.
※ Die Ausführung funktioniert dann ordnungsgemäß, sobald das neue Patch-Update durchgeführt wurde.
▶ Die neue Rune (Zerstörung) wurde hinzugefügt.
Zerstörung [2 Set] - Set-Effekt: Zerstört 4% der max. HP des Gegners (30% von Schaden)
- Bei einem Angriff auf einem Gegner mit zwei Zerstörungsrunen ausgestattet, wird die max. HP des Gegners "zerstört", mit der Anzahl der zugefügten Schaden, bis zu einem Limit von 4% des max. HPs.
- Das Ziel der Zerstörungsrune ist es, die max. HP zu senken. Die gesenkte HP kann nicht wieder erholt werden, wenn der Kampf zu Ende ist. Die max. HP des Gegners kann nicht unter 40% des Originalwertes sinken.
- Die Anzahl der zerstörten HP kann erhöht werden, indem mehrere Sets angelegt werden. (2 Sets: 8% HP, 3 Sets: 12%)
- Zerstörungsrunen wirken nicht bei Bossen.
- Diese Runen sind in Necropolis verfügbar.
▶ Lyriths Balancing, der Boss, der in der 100. Stufe der Turm der Prüfungen wartet, wurde verändert.
- Die Basic Stats von Lyrith wurden ein wenig verbessert.
- Lyriths Skills, "Inkarnation der Habgier" und "Inkarnation des Schutzes", wurde wie folgt verändert.
▶ Du kannst nun prüfen, in welchem Kanal sich deine Freunde befinden.
- Chatte mit deinen Freunden in Echtzeit! Du kannst deine Freunde im Community Bereich ausfindig machen.
▶ Zerstörungsrunen wurden dem Runenpaket hinzugefügt und erscheint am Ende des Septembers.
▶ Die folgenden Probleme in Necropolis wurden behoben.
- Das Problem behoben, bei dem das Monster deines Freundes verschwindet, sobald der Alte Lichkönig den Skill "Seelengefängnis" nutzt.
- Das Problem des Anti-Auferstehungskills, der den Alten Lichkönig hindert wieder aufzuerstehen, wurde behoben.
- Das Problem der zusätzlichen Skilleffekte, die nicht aktiviert wird, wenn Lichkönigs "Seelenbarriere" aktiviert ist, wurde behoben.
Bsp.) Slyph(Wasser) - "Seelenwurd", Brownie-Magier - "Renn Renn", Neostone-Kämpfer - "Kampfmesser", etc.
- Das Skill-Problem der Polarkönigin(Wind) "Wind des Wandels", der die schwächenden Effekte des Alten Lichkönigs entfernt, auch wenn die "Seelenbarriere" aktiviert ist, wurde behoben.
- Das Problem des Alten Lichkönigs, der durch Bomben oder kontin. Schadeneffekte unter bestimmten Situationen aussetzt, wurde behoben.
▶ Einige Bugs behoben
- Einige Skill-Veränderungen am Okkultmädchen(Wasser & Dunkel) "Gebet des Mädchens". Nun berechnet es die Anzahl der Erholung, nachdem der Skill entfernt wurde.
- Valkyrjas Skill "Schwert der Versprechen" wird nicht länger kontinuierlich aktiviert, wenn ein Monster, der sich selbst wiederbeleben kann, durch den Skill "Schwert der Versprechen" getötet wird.
- (iOS) Das Info-Problem bei den Monstern deiner Freunde, das in der Vorbereitungsseite eines Kampfes aufgetaucht ist, wurde behoben.
Quelle
Hallo von Com2us!
Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 1.7.5 statt.
Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.
Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:
[Updatezeit/Servers]
Korea: 14:00 Uhr MEZ
Japan: 14:30 Uhr MEZ
China: 14:45 Uhr MEZ
Asia: 15:00 Uhr MEZ
Europa: 15:15 Uhr MEZ
Global: 15:30 Uhr MEZ
Vielen Dank für euer Verständnis und weiterhin viel Spaß!
Danke!
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