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Summoners War Eliteboard
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Monster skillen
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Weihnachts,- & Neujahres-Event! : Auch wenn es nicht schneit! |
Geschrieben von: -Armenius- - 18.12.2015, 12:43 - Forum: Events
- Antworten (22)
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![[Bild: 1210_800_de_877.png]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/1210_800_de_877.png)
Hallo von Com2uS!
Weihnachts,- & Neujahres-Event! : Auch wenn es nicht schneit!
Sammmle Punkte durch verschiedene Kämpfe und baue eien Schneemann!
Du bekommst zufällige Belohnungen für deine übrigen Punkte!
■ Event-Zeitplan
Eventzeitraum: 21.Dez.09:00 Uhr-03.Jan.16:00 Uhr MEZ.
Belohnungen bis zum 04.Jan. 16:00 Uhr MEZ verfügbar.
Du kannst so Punkte sammeln!
1 Punkt für den Kampf in der Arena, 1 Punkt für 1 Kampf im Szenario Dungeon
1 Punkt für 1 Kampf im Cairos Dungeon (Halle der Helden und Geheime Dungeons sind nicht mit einbezogen)
3 Punkte für 1 Kampf bei den Riss der Welten Dungeon
Welten-Boss Kämpfe: 1 Mal-3 Punkte
Raid Kämpfe: 1 Mal-1 Punkt (Alle Schwierigkeitslevel gleich)
■ Event-Details
Event 1
Erstelle die Teile und vervollständige den Schneemann!
Erhalte Belohnungen für das Erstellen der Teile, durch die Benutzung von Punkten!
Erlange Santa-Ellia durch die Vervollständigung des Mundes!
* Beschwörer, die Santa-Ellia schon haben, sind nicht in der Lage, einen weiteren zu erhalten.
[Check-in-Belohnungen]
Mund(30 Punkte) - 50 Energy
Nase(50 Punkte) - 50,000 Manasteine
Schal(80 Punkte) - 1 Mystische Schriftrolle
Arme(100 Punkte) - 150 Kristalle
Hut(140 Punkte) - 1 Licht & Dunkelheit Schriftrolle
* Die Belohnungen werden in der Reihenfolge ausgegeben. (Von 50 Energie- 1 Licht & Dunkelheit Schriftrolle)
Event 2
Erhalte zufällige Belohnungen durch Punkte!
Nachdem du den Schneemann vervollständigt hast, erhalte jedesmal wenn du 20 Punkte bekommst, eine zufällige Belohnung!
Die folgenden Belohnungen sind verfügbar: Mystische Schriftrolle/ Legendäres Beschwörungsstück / Beschwörungsstein /EP-Booster/Energie/ Kristalle/Manasteine/Essenzen.
*Du musst erst Event 1 absolvieren.
Notice
-Punkte können nur während dem Event gesammelt werden und werden auf der Eventseite gezählt. Punkte verschwinden, wenn das Event zu Ende ist.
-Punkte die genutzt wurden, um Teile zu erstellen und zufällige Belohnungen zu erhalten, werden direkt abgezogen und die Belohnungen werden automatisch an deinen Briefkasten gesendet.
-Bitte beachte, dass die Spieler keine Santa-Ellia erhalten, wenn Sie diese schon besitzten.
-Wenn du die Belohnung nicht sehen kannst, bitte versuche das Spiel neu zu starten.
-Bei Fragen oder Hilfe, wende dich an unseren Kundenservice unter: http://www.withhive.com/help/inquire.
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Resümee zu dem bisherigen Spielverlauf |
Geschrieben von: -Armenius- - 18.12.2015, 11:44 - Forum: Laberecke
- Antworten (21)
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Vorwort: Der folgende Text stellt nur meine eigene Erfahrung dar und soll niemandem die Lust am Spiel nehmen
Wie Ihr meiner Signatur entnehmen könnt, spiele ich schon eine ganze Weile, jetzt habe ich auch mal ein wenig Zeit, ein Resümee des Ganzen zu ziehen.
Vorneweg, das Spiel kann richtig Spaß machen, sofern es einem seitens der Programmierung gegönnt wird oder man im Lotto gewinnt und ein Vermögen investieren kann.
Hätte ich nicht ziemlich am Anfang Leute wie Doom, Suse und einige aus der Gilde in die ich später gewechselt bin, kennengelernt, die mich immer wieder mit tollen Tips unterstützt hatten, wäre mir wahrscheinlich die Lust am Spiel schon längst vergangen.
Nach etwa 2 Monaten Spielzeit kam dann mein nat5, Kumar, der mich seitdem fast überall begleitet. Das war es dann aber auch mit den nat5. Egal was man mit MS, Attributrollen, L/D und Legendären Rollen versucht hat, es kam eigentlich nur das, was man entweder fooded oder nur bei Langeweile hochzieht bzw wenn es doch ein gutes Mob wurde, dann ohne die passenden Runen einfach nichts wert ist und im Lager verstaubt (z.B. Galeone).
Seit Monaten tritt man einfach auf der Stelle, Es droppen einfach nicht die Monster und vorallem auch nicht die Runen, die man wirklich braucht, um in der Arena auch mal erfolgreich weiterzukommen als Gold1 und selbst die Stufe ist teilweise schon etwas hart zu halten. Bei den Runen fehlt immer wieder SPD um schneller ran zu kommen, was man nie bekommt. Im GW trifft man nur noch auf Gegner, die ständig Vio-Luck haben und dir deine Mobs in Null Komma Nix zerlegen, ToA Hard packt man einfach nicht die 50, das ist alles nur noch frustierend.
Mein endgültiges Fazit: Wenn man nicht von Anfang an immer wieder mit tollen Monstern und vorallem den passenden Runen belohnt wird, sollte man entweder immer wieder zurücksetzen bis einem dann doch das Glück hold ist oder einfach alle Daten vom Gerät löschen und nicht mehr spielen. Meine Vermutung ist ja (oft im Netz auch bestätigt): Das Spiel legt beim anlegen des Accounts schon fest, ob man ein "Lucker" ist oder nicht. Ich gehöre zu denen, die ein L wie Loose haben, definitiv aber naja S*** happens.
Ich werde mir das ganze noch bis zum 26.01.2016 anschauen, dann ist genau 1 Jahr Spielphase vorrüber (jedenfalls laut Daten in Google Play). Entweder das Spiel gönnt mir doch endlich mal was tolles oder ich verabschiede mich und lösche das ganze (so geht es übrigens noch mindestens einem bei F.O.D., da ist aber schon der 02.01.2016 die Deadline. Ein paar weitere sind nur noch da wegen der Kommunikation mit anderen aus der Gilde)
Endfazit: Es ist eh nur ein Spiel bei dem es hauptsächlich ums Geld geht und was irgendwann mal abgesetzt wird sobald es nicht mehr lukrativ ist.
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Sehr nerviges Problem -.- |
Geschrieben von: Pietro_Enzo - 18.12.2015, 11:21 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (2)
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Hei Leute,
Ich habe schon seit mehr als einer Woche das Problem das jeden aber wirklich jeden Tag ein ingame Update kommt was mindestens 10 Minuten dauert kann mir bitte jemand sagen woran das liegt oder wie ich das Problem lösen kann :(((
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Lich - Grego - 4* |
Geschrieben von: -WitchHunter- - 17.12.2015, 14:36 - Forum: DUNKELHEIT Monster
- Antworten (9)
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Servus Leute
Wie findet ihr den Lich bzw habt ihr Erfahrung zu dem?
1. Skill: Seelenbeschwörung
Beschwört die Seelen der Toten, die den Gegner 2-3x attackieren. Jede Attacke senkt mit 40% das Angriffstempo des Gegners für 2 Runden
2. Skill: Tödliche Berührung
Greift die Feinde zufällig mehrfach an und schwächt pro Angriff mit 35% Chance die Verteidigung für 2 Runden. Effekte, die das Angriffstempo reduzieren, erlöschen und der Feind wird 1 Runde lang betäubt
3. Skill: König der Toten
Senkt den erlittenen Schaden und Erholungsmenge um 50%. Angriffskraft steigt beim Tod eines Verbündeten oder Gegners um 50%. Bis zu 5x stapelbar (Automatischer Effekt)
Leader-Skill:
Erhöht den Widerstand verbündeter Monster in der Arena um 40%
Gerunt hab ich den Guten mit:
Vampir / Energie
Deff% / HP% / Def%
LG
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Ein Dark GW-Team |
Geschrieben von: FrozenCherry - 17.12.2015, 09:40 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (7)
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Hallo Zusammen,
da ich nun seit kurzem ein halbwegs funktionierendes GB10 Team (100% winrate) und DB10 Team (80% winrate) habe, möchte ich mich auf meine Monster konzentrieren, welche ich auf die Seite gelegt habe, da Bella, Shannon, Bernard, usw. Prio hatten.
Ich hatte das unverschämte Glück ein Dark Nat 5 zu bekommen. Es handelt sich um den Dark AA Fermion... hab in Foren und Reddit zwar gelesen, dass er der schlechteste der AA und ein nicht so brauchbares L/D Nat5 sein soll, aber möchte Ihm trotzdem eine Chance geben alleine schon, da er ziemlich fancy ausschaut
Ich habe mir überlegt, dass er gut in Kombination zu Basalt funktionieren könnte. Beide sind sehr tanky, skalieren auf def und Basalt bringt ja einen heal+def Buff mit, was beide unterstützen würde. Außerdem könnte ich Fermion als Leader machen, was 50% Leben für Dark Mobs bringt, was den Heal von Basalt pushen würde und beide unglaublich tanky machen würde.
Meine Frage wäre, was noch als 3 Mitglied funktionieren könnte... Ich denke das Immunity und/oder ein Armorbreak noch wichtig wären. Durch einen gegnerischen Armorbreak werden Basalt sowie auch Fermion unglaublich geschwächt, weswegen Vero (würde auch vom 50% Leaderbuff profitieren) oder ein Immunitybuffer wichtig wären. An Immunitybuffer hätte ich Chloe oder Delphoi...
Als Armorbreaker würde mir Kro einfallen welcher noch vom Leaderbuff profitieren würde, aber ich denke sein restliches Kit wäre nicht so brauchbar...
Durch Vero wäre es halt ein sehr tanky GW-Tam ohne Elementnachteil, das lange stehen würde + Dmg potential durch Basalt und Fermion hätte...
Fermions Passive (bekommt weniger schaden wenn mehr verbündete am Leben sind und macht mehr schaden wenn mehr Verbündete sterben) habe ich noch nicht austesten können und kann noch nicht sagen wie sehr der dmg steigt wenn er alleine steht. Ydcb hat mal in nem Video mit Ihm nen 37K crit hinbekommen, aber der war top gerunt und hatte def buff+gegnerischen armorbreak https://www.youtube.com/watch?v=fJjh_GmOkao
Viele Grüße
FrozenCherry
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Bulldozer - Frankenstein - 3* |
Geschrieben von: JARSi - 16.12.2015, 13:24 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (6)
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Hi. Gerade den Feuer-Frankstein bekommen,
Und frage mich, ob man in ausbauen Oderzo verfüttern soll?
Interessant scheint das Ignorieren der Def und die Reduktion der Angriffsleiste
Was meint ihr?
Hier die Stats
Stat 5★ 6★
Hp 7380 10050
Atk 387 527
Def 452 615
Spd 98 98
Crit Rate 30% 30%
Crit Damage 50% 50%
Resistance 15% 15%
Accuracy 0% 0%
Skill 1: Hammer Punch(160% x2):
2x Angriff ( abh. v. Def )
25% Stun
+1 Attacke
Skill 2: Body Press:
AoE: Angriffsleiste - 30% Schaden abh. v. MAX HP und Def
Skill 3: Full Power Punch:
Ignoriert Def aber "Eigen-Stun"
Schäden abh v eigener Def
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Welchen Immunity Buffer |
Geschrieben von: Arkmot - 16.12.2015, 10:25 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (15)
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Hallo zusammen,
"leider" habe ich nach rd 5 Monaten ohne ein Immunity Monster jetzt zwei bekommen und bin unschlüssig, welches ich davon favorisieren sollte:
Zur Auswahl stehen Delphoi oder Draco
Was meint ihr, welches der Beiden ist auf lange Sicht gesehen die bessere Wahl?
LG
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Horus - Duamutef - 4* |
Geschrieben von: Thork - 16.12.2015, 08:59 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (6)
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Typ: Verteidigung
Leaderskill (erweckt): Erhöht die HP verbündeter Monster in der Arena um 33%
Level 40 (erweckt):
HP 9390
ATK 626
DEF 725
SPD 102
Überwältigung: (350%) Schadet einem Gegner und senkt mit 50% Chance seinen Angriffsbalken um 30%.
◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Harmful Effect Rate +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +10%
◾Lv.6 Damage +10%
◾Lv.7 Harmful Effect Rate +15%
Verteidigungshaltung: Erhöht die Verteidigung aller Verbündeten für 2 Runden und senkt die Chance kritische Treffer zu erleiden. (Wiederverwendbar in 5 Runden)
◾Lv.2 Cooltime Turn -1
◾Lv.3 Cooltime Turn -1
Strategische Unterbindung: (265% + 205%) Attackiert einen Gegner, absorbiert 30% seines Angriffsbalkens und betäubt ihn mit 70% Chance für eine Runde. Der Schaden dieser Fertigkeit steigt proportional zur eigenen Verteidigung. (Wiederverwendbar in 5 Runden)
◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +20%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Sieht toll aus, aber irgendwie kann ich ihn nicht richtig einschätzen.
Vielleicht etwas für die AD, wobei mich sein Attributsnachteil gegenüber den diversen Wasserangreifern zweifeln lässt. Was haltet ihr von dem Kerl oder hat vielleicht sogar schon jemand praktische Erfahrungen mit ihm?
EDIT: Mit "sieht toll aus", ist die Optik gemeint!!!!
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