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Monster skillen
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Wie macht man Progress im...
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Hilfe bzgl Monster - Aussortierung |
Geschrieben von: Rofl - 23.12.2015, 17:25 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (5)
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Bin gerade an einem Punkt angelangt, an dem ich alleine nicht mehr weiterkomme.
Mein Lager ist voll mit Monstern und ich weiß nicht, welche ich aussortieren sollte, da es zu allen positives zu sagen gibt .
Würde mich über eure Hilfe freuen!
Da wären:
Wasser:
Wüstenkönig 5* lvl 35
Elucia 4* lvl 30
Konomiya 4* lvl 30 ----- Fusion
Magieritter 4* lvl 30
Taoist 4* lvl 15
Harpie 4* lvl 1 ----- Fusion
Lulu 3* lvl 15
Werwolf 3* lvl 9
2x Kriegsmammut 3* lvl 7
Mumie 3* lvl 5
Kacey 3* lvl 1 ----- Fusion
Bearman 3* lvl 1 ----- Fusion
Sensenmann 3* lvl 1 ----- Fsuion
Kurierhai 3* lvl 1
Harpie 3* lvl 1 ----- (Fusion)
Teufelsjäger 3* lvl 1
Hoher Elementar 3* lvl 1
2x Kriegsbär 3* lvl 1
Inugami 3* lvl 1 ----- Fusion
Höllenhund 2* lvl 10
Feuer:
Sath 5* lvl 35
Tantra 4* lvl 30 ----- Fsuion
Piratenkapitän 4* lvl 30
Mystische Hexe 4* lvl 20
Imp-Champion 3* lvl 25
Amazone 3* lvl 25
Greif 3* lvl 17
Frankenstein 3* lvl 16
Sieq 3* lvl 10
Salamander 3* lvl 1 ----- Fusion
2x Fee 3* lvl 1
Golem 3* lvl 1
Werwolf 3* lvl 1 ----- Fsuion
Inferno 3* lvl 1
Martial Cat 3* lvl 1 ----- Fusion
Hoher Elementar 3* lvl 1 ----- Fusion
Elfen Wächter 3* lvl 1
Amazone 3* lvl 1
Imp 2* lvl 18 ----- Fusion
Harpu 2* lvl 11
Kriegsbär 2* lvl 1
Wind:
Orochi 5* lvl 28
Ramagos 4* lvl 30
Bernard 4* lvl 30
Samurai 4* lvl 30
Neostone-Kämpfer 4* lvl 20
Shakan 4* lvl 1 ----- Fusion
2x Pinguinritter 3* lvl 1
Hoher Elementar 3* lvl 1
Amazone 3* lvl 1 ----- Fusion
Golem 3* lvl 1
Minotaurus 3* lvl 1 ----- Fusion
Harpie 3* lvl 1 ----- Fusion
Echsenmann 3* lvl 1 ----- Fusion
Schlange 3* lvl 1
Shannon 2* lvl 11
Howl 2* lvl 1 ----- Fusion
Salamander 2* lvl 1
Harpu 2* lvl 1 ----- Fusion
Licht:
Teon 4* lvl 30
Belladeon 4* lvl 30
Elfen Wächter 4* lvl 30
Dunkelheit:
Elementar 3* lvl 1
Fusionsfood habe ich bereits hinzugeschrieben, aber bei den anderen bin ich mir unsicher.
Wie man sieht, nimmt allein das Fusion Food verdammt viel Platz weg, den ich dringend brauche, die Erweiterungen sind langsam verdammt teuer.....
Und bitte auch hinzuschreiben, wenn Fusion Food nicht nur dafür zu gebrauchen ist^^
Hätte auch noch paar Devilmons auf der Seite, aber denke, dass es sich nicht lohnt diese für die obigen Monster zu verbrauchen, oder?
Wäre auch toll, wenn ihr mir bei einem Riesen bzw. Arena Team helfen könntet
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Rush Hour Arena, Speed oder Tank Team? |
Geschrieben von: thomsn - 22.12.2015, 19:58 - Forum: Arena
- Antworten (25)
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Hallo Zusammen,
wollte mal kurz eure Erfahrungen zu euren ADs in der Rush Hour Wissen. Kurz zum Hintergrund warum ich frage. Ich dachte bisher immer das man in der Rush Hour lieber ein Tank Team nehmen sollte um den Gegner abzuschrecken. Nicht das er nicht gegen meine AD gewinnen kann sondern das es ihn einfach viel Zeit kostet. Da es in der Rush Hour auf jeden Kampf ankommt wird der Gegner micht nicht angreifen da er in der gleichen Zeit zwei oder drei andere Kämpfe machen kann.
Ich konnte die letzten Wochen selten Guardian 1 damit halten, hatte gut und gerne 10-20 Angriffe in den letzten 10 Minuten mit einem Tank Team was mich jedesmal in C3 zurück geworfen hat. Dann habe ich mal zum experimentieren ein Speedteam als AD genommen und hatte immer etwas weniger Angriffe, sogar den ein oder anderen Win dabei. Konnte sogar letzte Woche ohne Arena Einladungen zu kaufen auf Platz 220 abschließen.
Dann ist mir auch bewusst geworden das ich selbst in der Rush Hour Speedteams meide. Ein Tankteam ist mit nem Theo der 37k crittet kein großer Zeitaufwand. Wenn allerdings der Gegner schneller ist wirds nervig. Am besten wird dann mein Theo oder so gekillt und das Match zieht sich ewig.
Daher mal die Frage in die Runde - wie ist eure Meinung dazu? Welche Teams meidet ihr und welche greift ihr an? Beobachtet ihr das ähnlich wie ich? Am besten schreibt ihr auch dazu in welhen Arenarängen ihr so kämpft!
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Suche Nette Gilde |
Geschrieben von: Tramak - 22.12.2015, 10:48 - Forum: Spieler sucht Gilde
- Antworten (4)
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Hallo zusammen,
Ich suche eine nette Gilde am besten Ü18 mit erfahrenen Spielern, die einem mit guten Rat Helfen können.
Ich bin 26 Jahre alt Spiele auf Europe und bin LVL 30. Täglich sehr aktiv und habe Sechs 5* Monster
Whats app währe ich nicht abgeneigt Evtl. skype. line oder ts
MFG Tramak
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Automatisches Update am 21. Dez |
Geschrieben von: -Armenius- - 21.12.2015, 12:07 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Hallo von Com2us!
Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 2.0.2 statt.
Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.
Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:
[Updatezeit/Servers]
Korea: 10:00 Uhr MEZ
Japan: 10:30 Uhr MEZ
China: 10:45 Uhr MEZ
Asia: 11:00 Uhr MEZ
Europa: 11:15 Uhr MEZ
Global: 11:30 Uhr MEZ
Vielen Dank für euer Verständnis und weiterhin viel Spaß!
Danke!
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12/21 v2.0.2 Update Information |
Geschrieben von: -Armenius- - 21.12.2015, 12:04 - Forum: Updates & News
- Antworten (6)
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Hallo von Com2uS!
Summoners War wurde auf Version 2.0.2 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
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v2.0.2 Update-Details
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▶Game Balancierung
- Die Erwerbspreise für Schleifsteine und verzauberte Juwelen werden pro Grad fixiert.
* Diese Änderung wurde eingeführt, weil wir finden, dass Items mit den selben Eigenschaften, die selben Preise haben sollten.
- Der Verkaufspreis für Schleifsteine vom magischen Grad (auch höher) und die Senkung der Menge an Manasteinen als Belohnungen, wurden leicht gesenkt.
* Es wurden einige Fehler bei der Test/Simulationphase der Balancierungsarbeit gemacht. Wir haben rausgefunden, dass die Rate leicht höher ist als beabsichtigt und wir denken, dass es auf lange Sicht besser wäre, diesen Fehler so schnell wie möglich zu beheben. Wir möchten uns für die Verwirrung entschuldigen.
- Die Chancen Formwandlungssteine in der Raid zu erhalten, ist leicht gestiegen. Je höher das Raid-Level, desto mehr Formwandlungssteine kannst du erhalten.
- Die Chancen, in die Cairo Dungeons zu gelangen sind leicht gestiegen. Dafür sind die Chancen, Unbekannte Schriftrollen zu bekommen, leicht gesunken.
※ Die Preisänderung gelten nur für die Schleifsteine und die Verzauberte Juwelen, die nach dem Patch erworben worden sind.
▶ Raid bezogene Bug Fixes
-Es gab ein Problem mit der Bestückung der Runen von Monstern, welche durch Schleifsteine verzaubert wurden. Die geboosteten Sub-Eigenschaften der Rune passten nicht zu der Monsterinformationsseite im Vorbereitungszimmer der Raid. Bitte beachte, dass es nur ein Anzeigefehler war und die Sub-Eigenschaften richtig bestückt wurden.
- Die Reihenfolge der Gruppenmitglieder auf der Gruppeninformationsseite, die während der Raid einsehbar ist, wurde geändert, um die Grupppenmitglieder in der Reihenfolge anzuzeigen, wie sie auch auf dem Kampffeld platziert sind. (Nr. 1 – Linke Position/ Nr. 2 – Mittlere Position/ Nr.3 – Rechte Position)
- (iOS) Das Problem der detallierten Information der Bosse, die bei manchen Situationen im Raid-Kampf erscheinen, wurden fixiert.
▶ Welten-Boss Bug Fixes
- Nun zeigt die Belohnungsinformationsseite für den Welten-Boss die prozentualen Grade an.
- (Android) Das Problem, dass die Belohnungsinformationsseite falsche Runen angezeigt hatte, wurde behoben. Bitte beachte, dass die selben Probleme, die bei iOS Geräten auftauchen, mit dem nächsten v2.0.3 Update behoben werden.
▶ Formwandlung Bug Fixes (Nur iOS)
- Das Problem der Spieler, nicht blockierte Formwandlungen bei manchen Monstern nutzen zu können, wurde behoben. Dieses Problem ist nur bei manchen Geräten und nur bei den Gloalen Servern aufgetreten.
▶ Verbesserung der Raid Eigenschaften (Nur Android)
- Nun werden die Spieler während eines Kampfes nicht mehr rausgeworfen, wenn diese auf den "Zurück Knopf" tippen.
- Nun können sich die Spieler eine Vibrationsnotiz schicken lassen, wenn der Kampf zu Ende ist. Bitte beachte, dass die selben Funktionen auch für iOS Geräte mit dem nächsten v2.0.3 Update verfügbar sein werden.
▶ Das Problem, dass die visuellen Effekte nicht gezeigt wurden, auch bei 10 aufeinanderfolgenden Arena Siegen, wurde fixiert.
▶ Einige Skillbeschreibungen wurden geändert.
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