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Teamberatung für weiteren Weg |
Geschrieben von: Metadox - 25.01.2016, 14:43 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (3)
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Hallo. Es ist viel Zeit seit meinen letzen Post ins Land gestrichen. Mein Ziel nach Priorität geordnet:
-Giant UG7+ Team (Farmbar aktuell UG 5)
Team:Wind Erzengel, Shannon, Belladeon, Darion, Bernard
-Drache UG5+ Team (Farmbar aktuell UG 3)
Team: Wind Kitsune, Shannon, Belladeon, Bernard, Konamiya
-Necro UG5+ Team (Farmbar aktuell UG 4)
Team: Wind Kitsune, Adrian, Wasser Magieritter, Colleen, Chloe oder Bella je nach laune
-TOA (Aktuell 34) -.-
Nun zu meinen Monster:
Wasser:
Magieritter 6* Lvl 40
Pierret 5* Lvl 27
Megan 4* Lvl 30
Konamiya 4* Lvl 30
Phantomdieb 4* Lvl30
Horus 4* Lvl 30
Neostone-Agent 4* Lvl 30
Succubus 4* Lvl 16
Bearman 4* Lvl 14
Sylphide 4* Lvl 11
Neostone-Kämpfer 4* Lvl 1
Amazone 3* Lvl 1
Magieschütze 3* Lvl 1
2x Inugami 3* Lvl 1
Epikion-Priester 3* Lvl 1
Inferno 3* Lvl 1
Harpie 3* Lvl 1
2x Martial Cat 3* Lvl 1
Teufelsjäger 3* Lvl 1
2x Greif 3* Lvl 1
Sensenmann 3* Lvl 1
Bestienjäger 3* Lvl 1
Frankenstein 3* Lvl 1
2x Lebende Rüstung 3* Lvl 1
Imp 2* Lvl 1
Feuer:
Jojo 5* Lvl 35
Chloe 5* Lvl 35
Sylphe 5* Lvl 35 (Wird beim nächsten Fire Dungeon erweckt)
Adrian 5* Lvl 13
Colleen 4* Lvl 30
Phantomdieb 4* Lvl 30
Succubus 4* Lvl 30
Kobold-Bomber 4* Lvl 23
Sieq 3* Lvl 19
Tantra 3* Lvl 13
Teufelsjäger 3* Lvl 9
Taoist 3* Lvl 5
Magieschütze 3* Lvl 5
Salamander 3* Lvl 1
3x Greif 3* Lvl 1
2x Frankenstein 3* Lvl 1
2x Schlange 3* Lvl 1
3x Sensenmann 3* Lvl 1
2x Teufelsjäger 3* Lvl 1
2x Inferno 3* Lvl 1
Lebende Rüstung 3* Lvl 1
Cogma 3* Lvl 1
Bestienjäger 3* Lvl 1
Wikiniger 3* Lvl 1
Wind:
Kitsune 5* Lvl 35
Erzengel 5* Lvl 35
Ninja 5* Lvl 30
Bernard 5* Lvl 21
Shannon 5* Lvl 21
Brownie Magier 4* Lvl 30
Rakaja 4* Lvl 30
Sensenmann 3* Lvl 1
3x Minotaurus 3* Lvl 1
3x Martial Cat 3* Lvl 1
2x Inferno 3* Lvl 1
Bestienjäger 3* Lvl1
Hoher Elementar 3* Lvl 1
Kurier Hai 3* Lvl 1
Frankenstein 3* Lvl 1
Greif 3* Lvl 1
Amazone 3* Lvl 1
Lebende Rüstung 3* Lvl 1
Bearman 3* Lvl 1
Magieschütze 3* Lvl 1
Kriegsmammut 3* Lvl 1
Licht:
Belladeon 5* Lvl 34
Ahman 4* Lvl 30
Darion 4* Lvl 30
Drunken Master 3* Lvl 13
Dunkel:
Golem 3* Lvl 14
Amazone 3* Lvl 1
Hoher Elementar 3* Lvl 1
Minotaurus 3* Lvl 1
Will endlich mal weiter kommen. Könnt ihr mir vll helfen.. Gerne geb ich auch die Runen an wenn benötigt..
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Dragon b10 team Auto Hilfe |
Geschrieben von: Arkeyna - 25.01.2016, 14:18 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (4)
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Hi zusammen wollte hier mal in die runde fragen für paar tips damit mein team save durch dragon kommt.
Zu den monstern diehättenutze:
Baretta 22k hp 79% acc
Veromos 18k hp 82% acc 162 spd
Chasun 28k hp
Belladeon 23khp 77% acc
Und konamiya auf 5* 24khp 163 spd
Meine bedenken sind ob ich brian, megan oder doch lieber hwa statt chasun austauschen sollte damit ich mehr erfolgschancen habe.
Oder doch lieber es so behaltr und konamiya nur auf 6 mache.
Danke
Im voraus für eure tips.
Mfg arkeyna
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Auch in 2016 ein Rückerstattungsevent! Rückerstattungsevent ist zurück! |
Geschrieben von: -Armenius- - 25.01.2016, 13:21 - Forum: Events
- Keine Antworten
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![[Bild: 0118_800_de_219.png]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/0118_800_de_219.png)
Hallo von Com2uS!
Erhalte täglich Energien, Manasteine zurück!Nicht vergessen, wenn du Unbekannte Schriftrollen findest, bekommst du zusätzlich auch Kristalle. Unbedingt in Anspruch nehmen!
■ Eventzeitraum
27.Jan. 9:00 Uhr - 02.Feb. 16:00 Uhr MEZ
(Belohnung verfügbar bis zum 03.Feb.16:00 Uhr MEZ.)
■ Eventinformation
Event 1. Erhalte jeden Tag Rückerstattungen!
50 Energien, 30,000 Manasteine Du erhältst genau so viel zurück, wie du verbraucht hast. Außerdem, bekommst du 15 Kristalle, wenn du täglich 20 Unbekannte Schriftrollen findest.
- Nutze 50 Energie -> Bekomme 50 Energie zurück
- Nutze 30.000 Manasteine -> Bekomme 30.000 Manasteine zurück
- Finde 20 Unbekannte Schriftrollen -> Erhalte 15 Kristalle
* Belohnungen sind 1x mal täglich möglich.
Event 2. Auch wenn du nur Rückerstattungen erhältst, bekommst du ein Bonus♥Geschenk!
Anhand der Anzahl der Rückerstattungen (7x/15x), erhältst du 1x Mystische Schriftrolle!
- Für die 7. und 15. Rückerstattung zählen: Energie/Manasteine/Unbekannte Schriftrolle, um eine Mystische Schriftrolle zu erhalen. Diese befindet sich dann in deinem Briefkasten!
* Nur max. 2 Belohnungen pro Account.
* Die Belohnung wird zum Briefkasten gesendet.
+) Wie teilnehmen: Tippe auf das Eventsymbol, links oben deines Dorfes und gehe dann zum Eventbanner.
Event Details
- Benutze 50xEnergien und 30,000x Manasteine, um dieselbe Menge als Rückerstattung zu erhalten. Zudem bekommst du 15x Kristalle, wenn du 20 Unbekannte Schriftrollen findest.
- Die Items landen direkt in deinem Briefkasten. Dies geschieht aber nur, wenn du auf [Energien erhalten], [Manasteine erhalten] oder [Kristalle ehalten] tippst. (Eine Belohnung ist einmal am Tag erhältlich)
- Für die 7. und 15. Rückerstattung von Energien/Manasteine/Unbekannte Schriftrollen, erhältst du eine Mystische Schriftrolle. Diese landet direkt in deinen Briefkasten. (Nur eine Belohnung pro Tag und nur max. 2 Belohnungen pro Account.)
- Es werden nur Unbekannte Schriftrollen dazugezählt, welche nach dem Eventstart gesammelt wurden. Unbekannte Schriftrollen, welche schon davor in deinem Besitz waren, zählen nicht dazu.
- Es werden nur Unbekannte Schriftrollen dazugezählt, welche in den Bereichen des Szenarios oder in den Cairos Dungeons gefunden wurden.
- Die Eventseite wird täglich um 16:00 Uhr MEZ zurückgesetzt.
- Der Zeitraum und die verbleibende Zeit des Events, werden in der entsprechenden lokalen Zeit angezeigt.
- Falls die Belohnungen nicht vorfinden solltest, überprüfe bitte deine Verbindung.
- Fragen? Besuche unseren Kundenservice unter www.withhive.com/help/inquiry und hinterlasse uns eine 1:1 Anfrage!
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Halloweenkürbis - Eisig - 4* |
Geschrieben von: Neo-Silver - 25.01.2016, 08:05 - Forum: WASSER Monster
- Antworten (25)
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Zitat:Leader Skill (Awakened): Increases the Accuracy of in the Dungeons by 40%.
Trickster: Attacks the enemy 3 times with each hit having a 30% chance to decrease the target's Attack Speed for 2 turns.
120% x3
Lv.2 Damage +5%
Lv.3 Damage +5%
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
Lv.5 Damage +10%
Lv.6 Harmful Effect Rate +10%
Lv.7 Damage +15%
Song of the Night Wind: Increases the Attack Speed and Critical Rate of all allies for 2 turns. (Reusable in 4 turns)
Lv.2 Cooltime Turn -1
The Cunning (Passive): Steals a beneficial effect from the enemy target when landing an attack. Your Attack Speed increases according to the beneficial effects currently on you. [Automatic Effect]
Hab ihn gerade bekommen und eigentlich nur gutes gehört.
Ich nehme an, dass man ihn wie einen klassischen Supporter aufbaut mit Spd/Hp/Hp und viel Acc Subs.
Violent/Revenge würde sich sowohl in Necropolis als auch in GK und Arena auszahlen.
Alternativ je nach verfügbaren Runen wäre auch Swift/xx denkbar.
Was meint Ihr?
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Anubis - Amarna - 4* |
Geschrieben von: nekrox - 24.01.2016, 23:15 - Forum: LICHT Monster
- Keine Antworten
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hab noch keinen thread für dieses monster gefunden
hier mal die skills...
Skill 1: Pierce Soul: Attacks the enemy twice, with each attack having a 30% chance to disturb the enemy’s HP recovery for 2 turns.
Skill 2: Brand of Hell: Attacks the enemy three times, with each attack having a 50% chance to receive a Branding effect for 2 turns. Enemies with Brands will receive 25% more damage. (Reusable in 4 turns)
Skill 3: Secret of Eternal Life: When used, all dead allies will be revived with 20% of their HP. If the skill is not in cooldown, you will be healing the ally with the least HP automatically on each turn. The healing amount will be proportionate to your Attack Power. (Reusable in 13 turns)
Leader skill (Awakened): The Defense of Ally monsters is increased by 33% in Guild Battles.
hat schon jemand erfahrung mit diesem monster?
hab den heute aus der LD rolle bekommen und denke, dass der eigentlich garnicht so schlecht ist oder?
welche runen würdet ihr empfehlen?
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Phantomdieb - Louis - 4* |
Geschrieben von: soShay - 24.01.2016, 12:17 - Forum: LICHT Monster
- Keine Antworten
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Leader Skill (Awakened): Increases the Defense of ally monsters in the Arena by 33%.
Scene of the Crime: Inflicts damage to announce the crime and stuns the enemy for 1 turn with a 20% chance.
335%
Lv.2 Damage +10%
Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
Lv.5 Harmful Effect Rate +10%
Lv.6 Damage +15%
Arrest: Binds the enemy and inflicts damage up to 3 times. Each attack has a 60% chance to decrease the target's Attack Speed for 2 turns. (Reusable in 4 turns)
235%
Lv.2 Damage +10%
Lv.3 Damage +10%
Lv.4 Damage +10%
Lv.5 Cooltime Turn -1
Illusion Magic: With the cost of half of your current HP, you and a targeted ally become invincible for 2 turns. (Reusable in 8 turns)
Lv.2 Cooltime Turn -1
Lv.3 Cooltime Turn -1
Stats erweckt mit Level 40
HP 10380
ATK 604
DEF 681
_______________________________________________________________________________________________________
Denke mal, dass er eher eine kleine Spielerei sein wird als dass er wirklichen Nutzen hat. Da gibt es aus meiner Sicht einfach stärkere Monster für die AD... Zumindest bei mir gibt es wesentlich wichtigere Aufgaben... Habe aber das Gefühl, dass man ihn bis zu einem eventuelle Rework im Lager liegen lassen sollte...
Ich finde den Def Wert echt stark, woher der ATK Wert unterirdisch scheint. Da beide Skills auf mit seiner ATK basieren, wegen seines Leads und des dritten Skills, fällt er bei mir als Nuker irgendwie hinten rüber.
Runen würde ich ihn eher auf Qual/Rache Spd/DEF/HP - Hat zwar keinen AOE, weswegen Qual wahrscheinlich eher abwegig scheint, stelle mir das aber für den Angreifer recht ärgerlich vor, wenn er angreift und dann als Konter einen Stun erhält.
Nutzen würde ich ihn später mal in einer HP/DEF lastigen Kombi in der AD vorzugsweise mit Monstern deren Nutzen auf ihrer DEF lastet (something like AA).
Vielleicht hatte ja jemand bereits das "Glück" mit seiner Anwesenheit beehrt worden zu sein und mag seinen Kommentar hier lassen.
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Barbarenkönig - Hrungnir - 4* |
Geschrieben von: Oggy - 24.01.2016, 10:57 - Forum: DUNKELHEIT Monster
- Antworten (7)
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Hallöchen,Ich habe heute in meiner Dunkel/Licht Rolle diesen Burschen bekommen.(letztes mal Mirmirr(Licht).
Skill 1: Greift den Feind zweifach mit der Axt an und fügt kontinuierlichen Schaden für 1Runde zu 50%Chance pro Angriff.
Skill 2: Schleudert die Axt auf alle Feinde und betäubt sie für 1 Runde mit 40% Chance pro Angriff (cooldown 4 Runden)
Skill 3:Greift voller Zorn einen Feind an. Mit 25% Chance erhältst du einen weiteren Zug und die Abklingzeit der Fertigkeit wird deaktiviert.
Während der Abklingzeit der Fertigkeit steigt das Angriffstempo und es werden pro Runde 10% HP regeneriert.(cooldown 4 Runden)
Leaderskill: Der Widerstand in Gildenkämpfen um 40 erhöht.
Runen würde ich Ihn Vio/Rev,oder Vio/Blade. Mit Spd/Cdmg/Atk%.
Lohnt es sich den auf 6* zu machen? Welche Runung würdet Ihr vorziehen?
mfg Oggy
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Mitglieder gesucht |
Geschrieben von: Mullemaus0212 - 23.01.2016, 19:48 - Forum: Gilde sucht Spieler
- Keine Antworten
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Die Gilde sockenbügler sucht noch aktive Spieler 30+.
Wir machen täglich 2 Gildenkämpfe und whatsapp gruppe ist vorhanden aber kein muss.
Falsch du Lust hast auf was neues, dann bewerbe dich einfach bei uns, wir würden uns freuen.
LEERZEICHEN MACHEN UND SOCKENBÜGLER EINGEBEN .....SO FINDEST DU UNS
Lg
Mullemaus0212
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Brauche etwas Hilfe beim "Aufräumen" |
Geschrieben von: Ivash - 23.01.2016, 14:47 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (4)
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Hallo!
Iche spiele SW zwar schon einige Monate, hab aber erst vor einigen Wochen begonnen,
etwas systematisch zu spielen. Daher haben sich bei mir massenhaft Monste angesammelt
und ich hab doch etwas den durchblick verloren.
Hier erstmal meine "Sammlung":
Wasser:
5*
Garuda - Konamiya
Höllendame
4*
Fee - Elucia
Martial Cat - Mina
Mumie - Nubia
Kriegsbär - Dagora
Magieritter
Lebende Rüstung
Mumie
Frankenstein
Epikion-Priester
Joker
3*
Howl - Lulu
Bearman
Magieschütze
Amazone
Frankenstein
Drunken Master
Feuer:
4*
Sensenmann(?) - Sath
Höllenhund - Sieq
Rakshasa
Himmelstänzer
Teufelsjäger
Mystische Hexe
? - Raoq
3*
Echsenmann
Imp-Champion
Golem
Hoher Elementar
2*Elementar
Wikinger
Mystische Hexe
Pinguinritter
Wind
5*
Taoist(?) - Woochi
4*
Howl - Chichi
Elfe - Shannon
Kriegsbär - Ramagos
Greif - Bernard
Neostone-Kämpfer
Todesritter
Drunken Master
Kriegsmammut
Pinguinritter
3*
Kampftänzer
Mystische Hexe
Sensenmann
Bestienjäger
3*Schlange
2*Golem
Frankenstein
Pinguinritter
Minotaurus
Licht
5*
? - Lucien
4*
Kriegsbär - Lusha
3*
Elfe - Cheryl
Dunkelheit
4*
Elementar - Camules
Imp-Champion
3*
Wikinger
Dazu jetzt folgende Fragen:
Welches Monster sollte ich als nächstes auf 5* bringen? Shannon oder Ramagos wären
vermutlich besten Kandidaten.
Welche davon sind definitiv Futter?
Bei welchen lohnt sich das weiterspielen bzw. aufleveln?
Danke schonmal!
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