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Lapis |
Geschrieben von: maloz - 18.05.2016, 11:57 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
ich spiele seit knapp 2 Wochen SW und bin von dem SPiel total begeistert. Es hat für mich quasi Clash of Clans und Clash Royal ersetzt. Ich finde das Spiel, für ein mobile Game, relativ komplex, der Content stimmt auch. Natürlich ist es auch sehr grindig, dank der automatischen Kampffunktion fällt das aber nicht so schwer ins Gewicht.
Dennoch habe ich mir, um massiven Grind und erheblich Zeit zu sparen, das Erweckungspaket gegönnt (anstatt EVE Online Abos für 2 Accounts, auf das Spiel habe ich aktuell eh kaum Bock) und meinen Wasser Magieritter 5* erweckt zu Lapis.
Was mich nervt: Trotz, für meiner Verhältnisse, mittelmäßiger Runen kommt es vor, dass Lapis in Faimon 1 Normal verreckt (i.d.R. in der letzten Stage 3/3).
Sind die Runen wirklich so scheiße für Faimon 1 NORMAL?
Slot 1: +10 3* Klinge Atk +57 + div. andere Stats
Slot 2: +10 4* Fatal Atk +27% + div. andere Stats
Slot 3: +10 2* Fatal Def +45 + div. andere Stats
Slot 4: +9 4* Fatal Atk +24% + div. andere Stats
Slot 5: +9 3* Klinge HP +775 + div. andere Stats
Slot 6: +9 4* Fatal Atk +24%/HP +9%/Krit. Rate +7%/Acc +5%
Ansonsten level ich gerade...
4* Wasser Todesritter
4* Wind Greif (kann ich in 1-2 Tagen auf 5* erhöhen)
3* Wind Elfenwächter (kann ich heute noch auf 4* erhöhen)
...und warte auf Sonntag, um einen Licht Inugami abzugreifen.
Die Riesen schaffe ich in Ebene 4 und sammle dort 4* Runen.
Grüße~
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Fehler nach dem v2.1.2 Update |
Geschrieben von: -Armenius- - 18.05.2016, 06:45 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Hallo von Com2uS!
Wir haben ein Problem nach dem v2.1.2 Update gefunden.
- Skillfehler
* Imp-Champion (Licht) [Glänzender Speer]
: Der Skill sollte eine zusätzliche Runde gleich aufladen, wenn HP des Monsters voll ist, aber hat es nicht funktioniert.
: Das oben aufgeführte Problem wird mit der nächsten Update Version behoben.
Wir möchten uns dafür entschuldigen und danken für dein Verständnis.
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Arena Defense |
Geschrieben von: KoenigOskar - 17.05.2016, 19:50 - Forum: Arena
- Antworten (46)
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Hallo,
nachdem ich mein Riesenteam und ein Team für den Drachenkampf erstellt habe, das Nekro und TOA Team in den Startlöchern stehen, möchte ich mal nebenbei an einer glorreichen ArenaDef arbeiten ... ich halte mit mit der momentanen Defense so immer bei 1300 bis 1350 Punkten auf, aber da muss ich mir auch schon arg Mühe geben das zu halten.
Meine Defense ist: Vanessa als Lead, Veromos, Bella und X (Siggi, Bernard, Ahman ...)
Ich bin zwar froh, Vanessa als Lead zu haben, aber die richtige Symbiose fehlt mir noch ... sie ist im Moment mit Gewalt und Frost gerunt auf SPD/ATK%/HP% ..
Ich hätte noch an Monstern folgende, die ich in einer Arenadef sehe (vll. sind da auch Fehleinschätzungen drin, nicht zu streng sein )
Feuer: Vanessa, Trevor, Colleen, Hwahee, Randy als Tank
Wasser: Siggi, Megan, Talc, Orion
Wind: Acasis, Akhamamir, Bernard, Julien, Copper, Delphoi
Dunkel: Veromos ... habe noch Jamie (Teufesljäger)
Licht: Ahman, Bella und Eshir
Gibt es eine Formel für eine ArenaDef, wie bspw.: Buffer + DD + ...
Ich wäre echt dankbar, da es bisher in allen anderen Threads von mir untergegangen ist ...
DANKE!
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Teamaufstellung / Aufwerten |
Geschrieben von: Icecrusha - 17.05.2016, 15:57 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (9)
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Moin Community!
Ich weiß leider nicht genau, welche Monster sich lohnen ..
Runen ist kein Problem, dazu gibt es genug Guides.
Ich schreibe euch einfach mal meine ganzen Monster und was ich dazu denke und welche ich Momentan spiele, als Info, ich bin lvl 18.
4 *
Magieritter (Wasser) - Fürs farmen langts anfangs denk ich 
Vampir (Wasser)
Himmelstänzerin (Wind)
Sieq (Feuer, logisch ) - Fusion
Ramagos (Wind)
Inferno (Wind) - Fusion
Ninja (Wasser) - Fusion
Martial Cat (Feuer) - Fusion
Epikon-Priester (Feuer) ????
Undine (Wind) ????
Samurai (Wind) ????
3*
Golem (Wasser) -Fusion
Greif (Wasser) - Fusion
Mumie (Wasser) - Fusion
Inugami (Wasser) - Fusion
Kurierhai (Wind) - Fusion
Werwolf (Wind) ????
2*
Howl (Wind)
Elfe (Wind) - Shannon, weiß bescheid 
Elfe (Wasser) - Fusion oder ? sonst würd ich sie als food benutzen 
Mein Team momentan ist ;
Ramagos, Sieq, Ninja (Wasser), Inferno, Magieritter/Vampir/Himmelstänzerin,
Ich würde aber gerne noch Shannon dazu packen, sowie Nubia, (Wasser Mumie)
Komme ich mit diesem Team anfangs gut voran? Was empfehlt ihr mir ?
Danke für eure Hilfe und liebe Grüße
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Toa Hard 80 - Mai 2016 - Seara |
Geschrieben von: Neo-Silver - 17.05.2016, 15:28 - Forum: ToA Hard
- Antworten (28)
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Diese Stufe, bestehend aus 2x Liebli, 2x Jojo und Seara, erweist sich als sehr schwierig.
Ich weiß das der Schlüsselpunkt, dass stunnen und töten der Liebli ist, dennoch schaffe ich es derzeit nicht.
Schreibt bitte Eure Teams, mit welchen Ihr es geschafft habt, hier rein.
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v2.1.2 Update Details |
Geschrieben von: -Armenius- - 17.05.2016, 07:10 - Forum: Updates & News
- Antworten (12)
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Hallo von Com2us!
Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 2.1.2statt.
Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.
Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:
[Updatezeit/Servers]
Korea: 8:00 Uhr MEZ
Japan: 8:30 Uhr MEZ
China: 8:45 Uhr MEZ
Asia: 09:00 Uhr MEZ
Europa: 09:15 Uhr MEZ
Global: 09:30 Uhr MEZ
Summoners War wurde auf Version 2.1.2 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
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v2.1.2 Update-Details
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▶ 5 Neue Formwandlungen: Sleepy Okkultmädchen, Mission Commander Phantomdieb, Astronaut Brownie-Magier, Master of Harmony Taoist, Celestial Knight Vagabond
▶ Die Raid Unterstützungsfunktion wurde verbessert.
- Ein neues Menü wurde hinzugefügt, um Einladung und Unterstützung zu unterscheiden. Dieses neue Menü kann betreten werden, indem man auf Raid > Einladen geht.
- Freunde oder Gilden-Mitglieder, die eingeladen/benutzt werden können, werden hervorgehoben.
- Die verbleibende Anzahl an verfügbaren Freundesunterstützungen werden nun mehr instinktiv angezeigt.
▶ Aufeinanderfolgende Beschwörungen wurden zum Spiel hinzugefügt. Du kannst nun “10 Mal Beschwören”, durch das Benutzen von Unbekannten Schriftrollen.
- Der “10 Mal Beschwören” Button wird im Summonhenge erscheinen, sobald der Spieler Lv. 30 erreicht.
- Das “10 Mal Beschwören” Feature wid 10 Monster gleichzeitig beschwören und wenn von den beschwörten Monster ein 3★ Monster beinhaltet, wird der Lichteffekt erscheinen.
▶ Du wirst garantiert eine 6★ Legendäre Rune bei dem ersten Kauf eines Runenpakets erhalten.
- Vorher: Erhalt von 5x 5-6★ Magische Runen, mit einer garantierten 6★ Rune.
- Jetzt bekommst du zusätzl. garantiert eine 6★ Legendäre Rune, bei dem ersten Kauf eines Runenpakets.
* Dies erfolgt bei den Runenpaketen nach dem v2.1.2 Update. Es zählen alle anfängliche Einkäufe.
▶ Bug Behebungen
- Das Problem von Gilden-Punkten, die nicht richtig auf der Gilden-Info angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Chat temporär während der Stage Clear Zeitrekord Erneuerung nicht verfügbar war, wurde behoben.
▶Fähigkeiten Bug Behebungen
- Der visuelle Effekt vom Brownie-Magier's (Wasser) “Harmloser Streich” wurde modifiziert, damit dies zu den richtigen Zeiten auftritt.
- Die HP bezügl. den Passiven Fähigkeiten von einigen Monstern, die nicht wie Gedacht funktioniert haben, wenn sich das Team zur nächsten Stufe bewegt haben, wurde behoben.
(Bsp: Drachenritter’s (Wasser) “Flow (Passiv)” – Regeneriert die HP in jeder Runde / Mumie’s (Dunkel) “Verfluchter Körper(Passiv)” – Senkt die aktuelle HP um 5% in jeder Runde")
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Toa Hard 70 - Mai 2016 - Occult Girls |
Geschrieben von: manni_1909 - 16.05.2016, 18:03 - Forum: ToA Hard
- Antworten (26)
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Nachdem ich zwei Monate hintereinander Toa Hard clearen konnte, sitze ich nun bei dieser Stage fest.
Die Stage ist echt unfassbar schwer!
Bin gespannt ob ihr die Stage schafft....
Bei mir ist es nichtmal ansatzweise knapp....es geht nur drun ob ich beim Boss eine oder zwei Runden ueberlebe....
Teams waren:
Baretta Veromos Spectra Mav Bella
Veromos Baretta Mav Spectra Brlla
Veromos Baretta Briand Chasun Spectra
Und noch andere Kombis....
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