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  Verschiedene Fragen z.B., welche Monster lohnen sich zu behalten
Geschrieben von: Sothalker - 16.01.2016, 19:09 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (3)

Hi,

steh zur Zeit vor der Frage welche meiner Mons sich lohnen zu behalten und zu leveln, und welche Monster auf 6* sollten?
Dann wär noch die Frage welches meiner Monster sollte ich als 2ten Heiler aufbauen, nach Chasun?
Als DD steht mir zur Zeit eine Ethna 6* erweckt zur verfügung, welches meiner Mons könnte noch als DDler taugen.

Monster:
Wasser Lapis 5* erweckt
Wind Ramagos 5* erweckt
Wind Shannon 5* erweckt
Wind Bernard 5* erweckt
Wind Chasun 5* erweckt

Wasser Konamiya 4* erweckt
Feuer Raoq 4* erweckt
Wind Undine 4* nicht erweckt
Wind Rakaja 4* erweckt
Wind Magiritter 4* nicht erweckt
Licht Darion 4* erweckt
Dark Werwolf 4* nicht erweckt

Wasser Mystische Hexe 3* nicht erweckt
Licht Yeti 3* nicht erweckt
Wind Golem 3* icht erweckt
Feuer Greif 3* nicht erweckt


Im vorraus schon mal Danke für eure Antworten.

Jörg

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  Wonder Tactics
Geschrieben von: Hardgor - 16.01.2016, 12:59 - Forum: Events - Antworten (2)

Hallo liebe Forums-Mitglieder,
da ich mir nicht sicher bin wo das Thema sonst hinein passt und es nunmal unter "Event" ingame gelistet ist verfasse ich den Thread mal hier.

Es geht um Folgendes:
Momentan gibt es 72 Kristalle für für das Beenden des Tutorials in dem Spiel "Wonder Tactics", ebenfalls von com2us.
So gierig wie ich bin, habe ich das Spiel natürlich heruntergeladen wegen der 72 Kristalle. Während des Patchens" (Ja, auch dieses Spiel muss ähnlich wie Summoners War einen guten Batzen weiterer Daten herunterladen) bin ich aber in Summoners War reingetabbed um den Shop zu checken. Die 72 Kristalle waren im Briefkasten ohne dass "Wonder Tactics" vollständig gepatched war und ich das Tutorial auch nur angefangen habe.
Dennoch habe ich mir gedacht, dass ich das Tutorial mal durchspiele; es hätte sich ja um einen Bug handeln können und man hätte die 72 Kristalle doppelt bekommen können. Dem war nicht so.

Kurz:
Für die 72 Kristalle für das Beenden des Tutorials von "Wonder Tactics" müsst ihr nichtmal das komplette Spiel gepatched haben, geschweige denn das Tutorial beenden; das Beenden des Tutorials bringt weiterhin jedenfalls nichts. Man kann es sich schenken.

Die Angaben sind ohne Gewähr. Bei mir war es jedenfalls so und ich dachte mir bevor sich jemand davon abgeschreckt fühlt für 72 Kristalle ein ganzes Spiel herunterzuladen und das (doch recht lange) Tutorial durchspielen zu müssen, teile ich euch meine Erfahrung damit mit.

Liebe Grüße,
Hardgor

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  Anfänger sucht hilfe
Geschrieben von: Sgt.Jumper - 15.01.2016, 21:28 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (2)

Hallo und zwar bräuchte ich mal ein wenig eure hilfe ich bin momentan level 17 und weiß einfach nicht weiter..
Hier einmal meine Monster:

Feuer:
5* Erzengel ~ Energie x2 / Wächter
4* Neostone-Kämpfer ~ Klinge / Zorn
4* Inferno ~ Fatal / Energie
4* Sieq ~ Klinge / Fatal
3* Sensenmann
3* Teufelsjäger
3* Martial Cat
3* Kurierhai
3* Taoist
3* Fee
2* Garuda

Wasser:
4* Magieritter ~ Energie / Fatal
4* Fee
4* Todesritter
3* Inugami
3* Epikion-Priester
3* Kurierhai
3* Pinguinritter
3* Magieschütze
3* Martial Cat

Wind:
4* Silia
4* Lich
3* Imp-Champion
3* Drunken Master
3* Elfenwächter
3* Martial Cat
2* Kriegsbär

Licht:
3* Darion ~ Energie / Fokus / 2 Slots frei (2/6)

Material:
4* Regenbogenmon x3
3* Regenbogenmon x5
1* Angelmon - Dark

momentan spiele ich mit Erzengel,Neostone,Magieritter,Sieq und Darion
ich hoffe ihr könnt mir tipps geben welche monster futter sind, wie ich am besten runen sollte und wie ich auch mal mit meinem Team weiter komme momentan hänge ich in Aiden stage 2
lg und vielen dank schonmal

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  Suche eine aktive Gilde [EU]
Geschrieben von: Hendriko - 15.01.2016, 15:54 - Forum: Spieler sucht Gilde - Keine Antworten

Die Guten Morgen/Tag/Abend

Zu mir: 
Ich bin auf LV 29 und kann auch noch Hilfe und Tipps gebrauchen beim Runen und Team Aufstellung. 
6* Monster besitze ich leider noch nicht 
5* Hwa LV 35 
     Wüstenkönigin LV 35
     Ramagos LV 35
     Lapis LV 35
     Sieq LV 32
     Shannon LV 29 
     Bernard LV 29
     Darion LV 27
     Konamiya LV 17 

Wie man sieht bin ich zurzeit noch am Leveln ☺️.
Ich habe leider noch keine großen Erfahrungen in Gildenkämpfen gemacht, daher suche ich eine aktive Kommunikationsfreudige Gilde. In dieser Tipps und Hilfe gerne angeboten werden und ich hoffentlich nach kurzer Anlaufzeit diese bereichern kann. Ich spiele gerne in Teams und hoffe das wir zusammen erfolgreich sein werden  Shy . 

Auf einen Gildenchat bei Line und eine Anfrage von euch würde ich mich sehr freuen 

Mit freundlichen Grüßen 

Hendriko (IGN)

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  Erster 6* und diverse andere Monster-Fragen
Geschrieben von: Hardgor - 15.01.2016, 10:40 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (90)

Hallo liebe Mitglieder des Forums,
ich hätte da ein paar Fragen bezüglich meines ersten 6*e Monsters und ein paar anderer Monster. Es dauert zwar noch etwas bis ich die Materialien zusammen habe (2x Rainbowmon aus dem Gildenshop, vorausgesetzt die ergatterten Punkte reichen), aber eine Übersicht zur Planung wäre schon einmal hilfreich.

Zur Auswahl für mein erstes 6*e Monster stehen folgende:

(Liste aktualisiert am 03.04.2016)



6*

Dark
-Veromos (Ifrit)

Wind
-Lagmaron (Chimäre)

Wasser
-Sigmarus (Phönix)

Licht
-Belladeon (Inugami)


5*

Dark
-Kroa (Harg)
-Ran (Raksasha)

Light
-Darion (Vagabund)
-Prom (Sensenmann)
-Ahman (Bearman)

Wind
-Kupfer (Lebende Rüstung)
-Shannon (Elfe)
-Bernard (Greif)

Feuer
-Tesarion (Ifrit)
-Kahli (Hoher Elementar)
-Baretta (Sylphe)
-Clara (Pierret)
-Platy (Meerjungfrau)
-Racuni (Harg)
-Jun (Samurai)

Wasser
-Psamathe (Fairy King)
-Konamiya (Garuda)
-Megan (Mystische Hexe)
-Aegir (Barbarenkönig)
-Izaria (Succubus)
-Lumirecia (Sylphide)
-Malaka (Kobold-Bomber)
-Magieritter
-Brownie-Magier

4* und drunter (was eventuell noch interessant sein könnte sei hier kurz erwähnt)

Dark
-Echsenmann (3*)
-Golem (3*)

Light
-Phantomdieb (4*)
-Schlange (3*)

Wind
-Kobold-Bomber (4*)
-Succubus (4*)
-Ramagos (Kriegsbär, aktuell 4*)

Feuer
-2x Sylphide (4*)
-Greif (aktuell 4*, wird gelevelt)

Wasser
-2x Joker (4*)
-Lich (4*)
-Talc (Mammuth, aktuell 4*)




Es sind noch nicht alle Monster auf 5*e, aber damit ich weiß welche Monster ich in naher Zukunft auf 5*e bringen sollte um ein 6*e Monster daraus zu machen seien alle aufgelistet, die eventuell von Relevanz sein könnten, bzw. die momentan auf 4*en herumeiern.
Ich weiß, dass das erste 6*e Monster ein Farmer sein sollte. Mein Gedanke war deshalb die Chimäre, welche ich hoffentlich bis zum Aufwerten auf 6*e erwecken kann.
Auf Youtube gibt es Videos, dass Lagmaron solo gewisse Gebiete in Aiden auf Hell farmen kann und ich persönlich denke, da er auch Hydeni-Ruinen 5 auf Hard bereits farmen kann, dass er auch diese auf Hell schaffen sollte als Farmer (6*e und erweckt vorausgesetzt).
Momentan könnte ich zwei Monster auf 5*e bringen; eines wird auf jeden Fall Belladonna werden. Bei dem zweiten bin ich mir unsicher. Da ich heute aber den Xp-Boost anschmeisse und 500+ Energie ins Leveln von Food investieren werde sollten noch ein paar weitere 5*e drin sein. Vorschläge?


Eine weitere Frage wäre, welche Monster aus den vorgeschlagenen ihr mir für ein Team empfehlen könntet.
Ich denke da an:
-Chimäre (Wind)
-Belladeon
-Shannon
-Kahli
-Magieritter (Wasser)
(-Bernard)
(-Brownie-Magier [Wasser])

Belladeon und Shannon erklären sich von selbst. Magieritter, weil der einzigst gute Wasser-DD, den ich derzeit besitze. Kahli, weil ich gelesen habe, dass sie als Feuer-DD gar nicht mal so verkehrt ist und mit ihrem 3. Skill einen guten Buff für die Chimäre gibt (Speed), ich denke die Synergie wäre fein. Gleiches wie für Kahli gilt aber auch für Bernard, weswegen ich mir da noch etwas unschlüssig bin. Der Brownie-Magier (Wasser) ist auch ganz nett als Supporter, aber es bringt ja nichts, wenn ich nen Haufen brauchbarer Supporter habe, aber nicht was gut Schaden austeilt. Ich denke es sollte für jedes Element ein brauchbarer Konter verfügbar sein oder?

Wie sieht ein optimales Setup denn aus?
-Dungeon: 2x Supporter (1xHeiler), 3x DD? In den DUngeons kann man die DDs vom Element ja gut abstimmen, da das Element der Bosse pro Stufe ja vorgegeben ist.
-ToA: wie im Dungeon?
-Arena: Habe ich noch weniger Ahnung als von ToA, da ich mein Rating möglichst niedrig halte und nur schwache Gegner für sichere 3 Ehrenpunkte umhaue. Dementsprechend wenig Erfahrung diesbezüglich
-Gildenkämpfe: Hier gilt für mich das gleiche wie für die Arena; sollte ich mal einen machen, dann nur wenn es schwache Gegner gibt, da mir für weniger als 6 Ehrenpunkte die 10 Energie zu Schade sind.

Mit freundlichen Grüßen,
Hardgor

PS: Ich hoffe die Wall of Text schreckt hier niemanden ab, wollte aber so gut wie alle Fragen, die ich momentan habe, abdecken, dass sich das Ganze nicht unnötig in die Länge zieht. Es kann natürlich dennoch sein, dass sich da ein paar weitere Fragen auftun werden.
Ich freue mich auf eure Antworten.

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  hab da mal ne frage ?
Geschrieben von: Fairy_Tail_XD - 15.01.2016, 09:54 - Forum: Runen - Antworten (17)

Welche runen sollen auf die moster die unten aufgelistet sind?

Wind monster:
Rakshasa 4*
Shannon 4*
Mav 3*

Wasser monster:
Hemos 4*
Huga4*
Galeone 4*

Feuer monster:
Gunpyeong 3*



Danke im voraus*-*

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  Behebung des Verbindungsfehlers & Kompensation
Geschrieben von: -Armenius- - 15.01.2016, 07:21 - Forum: Updates & News - Keine Antworten

Hallo von Com2uS!

Das Problem bezüglich des [Verbindungs]-Fehlers wurde behoben und wir verschicken eine Entschädigung, um uns dafür zu entschuldigen.
Der Verbindungsfehler, der zwischen dem 14. Jan. 7:00 Uhr ~ 8:00 Uhr auftrat, wurde behoben.

Entschädigungsdetails
======================================================================​​​

- Belohnung: 100 Energie + 100.000 Manasteine
- Belohnungen von 14. Jan. 11:00Uhr - 15. Jan. 11:00Uhr erhältlich

======================================================================​​​
Wir entschuldigen uns für jegliche Unannehmlichkeiten, die durch dieses Problem entstanden sind und danken dir für dein Verständnis!

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  Welches 6* als nächstest
Geschrieben von: Startock - 14.01.2016, 15:01 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (1)

Hallo
 
Könnt Ihr mir helfen welches Monster ich als nächstes auf 6* machen sollte.
 
Riesen UG 10 Drachen UG8 und ToA normal 65 Hard 35 laufen auf auto Arena so 1400-1500 
Ein genaues Ziel habe ich gerade noch kein weiteres gesetzt 

Aktuell habe ich
 
6*
Sath (Feuer)
Ramagos (Wind)
Katarina (Wind)
Ahman (Licht)
Veromos (Dark)
Belladeon (Licht)
Shannon (Wind)
 
5*
Bestienmönch (Feuer)
Bernard (Wind)
Yen (Wind)
Orakel (Wind)
Polarkönigin (Wind)
Lucien (Licht)
Magieritter (Dark)
 
4*
Harpie (Wasser)
Magieritter (Feuer)
Garuda (Wasser)
Mystische Hexe (Wasser)
Teufelsjäger (Wasser)
Rakshasa (Wasser)
 
Sonst noch viel Futter auf 4* wegen event
 
Für eure Hilfe währe ich dankbar.
 
Wenn möglich bitte mit Runen   
 
Gruß star

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  brauche hilfe!
Geschrieben von: Fairy_Tail_XD - 14.01.2016, 14:24 - Forum: Allgemeine Fragen - Antworten (2)

Seit dem update 2.0.3 schmeißt er mich bei touch to start raus was soll ich jetzt machen?

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  14.Jan., v2.0.3 Update Details
Geschrieben von: -Armenius- - 14.01.2016, 09:25 - Forum: Updates & News - Antworten (5)

Hallo von Com2uS!

Summoners War wurde auf Version 2.0.3 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.

=====================================
v2.0.3 Update-Details
=====================================

▶ Neue Formwandlungen!
- Todesritter der furchterregende Richter, Night Stalker Rakshasa, Strategieberater Epikion-Priester, Wild West Outlaw Werwolf und Mecha Griffon wurden dem Spiel hinzugefügt.

▶ Raid Bugs behoben
- Das Problem, dass Bombenschäden nicht für die Raidteilnahme gezählt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Hauptfertigkeit unter bestimmten Situationen nicht angebracht wurde, wenn die Monster mit der Drag und Drop Funktion geändert wurden, wurde behoben.

▶ Verbesserungen bezüglich der Raid
- Seperate Tabs, die Schaden/Assist/Gesamtbeiträge anzeigen, wurden der Beitragsseite der Raid hinzugefügt.
[Bild: de_379.jpg]
* Die Kriterien der Leistung oder Raidentwicklung, basierend auf den Gesamtbeitrag.
- Eine neue Eigenschaft, die dir erlaubt, Belohnungen zu verkaufen (Runen, Schleifsteine, Verzauberte Juwelen), wurde hinzugefügt,
- Ein Pop-Up Fenster wurde hinzugefügt, welches dich nach deiner Bestätigung fragt, wenn du versuchst, den Gruppenraum zu verlassen.

▶ Weltenboss Verbesserungen
- Eine neue Eigenschaft, die dir erlaubt Belohnungen zu verkaufen (Runen), wurde hinzugefügt,
- Eine neue Kategorie wurde hinzugefügt, welche dir erlaubt deine Freunde und Gilden-Mitglieder auf der Ranking Informationsseite zu sehen.
- Eine neue Eigenschaft wurde hinzugefügt, welche dir erlaubt die Rankinginformationen nachzuschauen, nachdem der Welten-Boss besiegt und abgekühlt wurde.

▶ Game UI Verbesserungen
- Bei der Drag und Drop Funktionen wurden Änderungen unternommen.Das Kriterium wurde zum Monstersymbol umgeändert, welche den Spielern erlaubt, die Drag und Drop Funkion einfacher anzuwenden.
- Das Diamantzeichen, welches als Grad in Gilden-Kämpfen benutzt wurde, wurde zum Sternenzeichen umgewandelt, welches bei den Arena Graden benutzt wurde.
- Ein Pop-Up Fenster wurde hinzugefügt, welches dich nach deiner Bestätigung fragt, wenn du versuchst Runen-Verzauberungsmaterial zu verkaufen, welches Heldengrade oder höher besitzt.
- Eine Abkürzung wurde zum Tutorial oder zum Quest-Text hinzugefügt.

▶ Game Bugs behoben
- Das Problem, welches die Runeninformationen von besuchten Spielern unter bestimmten Situationen falsch angezeigt hat, wurde behoben.
- (Cairos Dungeon - Drachenbau) Ein Fehler, welches multiple Gegenangriffe ausgelöst hat, bei einem einzigen Versuch ein Kristall mit Multi-Treffer-Angriff zu zerstören, wurde behoben.
- Das Problem, welches verhindert hat die Spieler wiederzubeleben, wenn sie keine Kristalle mehr hatten und Kristalle erworben haben, um sich wiederzubeleben, wurde behoben.
-(Nur iOS) Das Problem, welches die Runenbelohnungsinformationen vom Welten-Boss unter bestimmten Situationen falsch angezeigt hat, wurde behoben.
- Das Problem von Garuda(Licht)'s Fähigkeit "Licht der Genesung", welches nicht die richtige Menge der Erholung, gegenüber der Zielwiederbelebung kalkuliert hat, wurde behoben.
- Das Problem von manchen Fähigkeiten mit Abkühlungseffekten, welche die Abkühlung nicht richtig durchgeführt hatten, wurde behoben. (Zusammenhängende FähigkeitenTongueinguinritter(Wind)'s "Windflügel", Piratenkapitän(Dunkel)'s "Volles Tempo voraus", Polarkönigin(Licht)'s "Brutaler Befehl")

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