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  Spiel stürzt ab
Geschrieben von: Caramel - 14.09.2016, 13:57 - Forum: Technischer Support - Antworten (8)

Seit ca 2 Stunden kann ich nicht mehr spielen da sich das Spiel nach 2-3 Minuten aufhängt.
Hat sonst noch jemand ähnliche Probleme?
Ich Spiele das Spiel auf einem s5 neo.

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  Neuling sucht Gilde
Geschrieben von: Caenis - 14.09.2016, 11:52 - Forum: Spieler sucht Gilde - Keine Antworten

Hallöchen zusammen

ich bin noch ganz neu in dem Game, allerdings find ich es schön wenn es trotzdem ne Gilde geben würde, die auch Neulinge aufnimmt, denn jeder hat ja mal klein angefangen. Wink

Bisher bin ich erst lv 11 und aktuell in der Wüste unterwegs.

Monster sind dementsprechend noch crap, aber das kommt hoffentlich mit der Zeit noch.

Line wäre bei bedarf auch vorhanden.

Joa mehr wüsste ich auch grade nich zu erzählen.
Hoffentlich bis bald. Big Grin

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  Anforderungen für GB 10 Auto
Geschrieben von: perception - 13.09.2016, 18:23 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (14)

Hallo, 

mittlerweile kann ich GB 10 "semi-auto" farmen. Wenn ich es im auto-mode spiele, liegt die Erfolgsquote nur bei 60 %. Ich würde gern wissen, an welchen Werten es liegt. 

Hier sind meine Stats. 

Vero 6* Lvl. 40        20 k HP / 900 Def/ 168 SPD/ 56 Acc  (Swift/Energy)
Bella 6* Lvl 35         20 k HP /870 Def/177 Spd/ 52 Acc    (Swift/Focus)
Shannon 5* Lvl 35  15 k HP/ 700 Def/ 140 Spd/ 22 (!) Acc  (Swift/Energy)
Bernard 5* Lvl 35   15 k HP / 700 Def/ 200 Spd/ 22 (!) Acc  (Swift/Energy)
Darion 5* Lvl 35     24 k HP/ 500 Def (!) / 115 Spd/ 57 Acc (Endure/Energy)

Was ist das größte Problem? Brauch ich mehr Speed? Mehr Defense auf Darion? Mehr Accuracy für Shannon und Bernard? Ich könnte Bernard Acc % und HP %  in Slot 6 und 4 geben, aber dann hätte er vermutlich nur noch 170-180 SPD. Lohnt sich das? 

Lohnt es sich mehr GB 8 schnell im automode zu clearen, oder ist die Runenqualität in GB 10 so viel besser, dass man es auf semi-auto machen sollte?

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  Suche neue Gilde
Geschrieben von: perception - 13.09.2016, 18:08 - Forum: Spieler sucht Gilde - Antworten (2)

Hallo,

ich war anfangs in einer Gilde, in der nur low levels waren. Da diese Gilde wenig Spiele gewinnt und auch eine andere Einstellung zum Spiel hat als ich, suche ich eine neue. 

Mir ist es wichtig, dass man sich über das Spiel austauscht, gegenseitig hilft und die Gegner während des Guildwars gleichmäßig angegriffen werden. 

Ich habe derzeit 2 6-Sterne Monster und bin Lvl. 46. Spiele seit ca. 1 1/2 Monaten SW. Line und Whatsapp sind vorhanden. Es sollte natürlich ein Farmgilde sein, weil ich lange nicht kompetitiv bin.

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  Dragons und Toa Hilfe benötigt
Geschrieben von: Pothos - 13.09.2016, 11:30 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger - Antworten (4)

Hi zusammen,

aktueller Stand ist das ich GB10 Auto laufen kann mit Vero, Bella, Shannon, Bernard und Darion. Sigmarus muss ich noch auf 6* bringen, der stirbt mir zu schnell weg.
Mein nächstes Ziel ist es jetzt Dragons anzugehen und vielleicht ein bisschen mehr ToA. Hoffe ihr könnt mir da ein paar Tipps geben welche Monster ich dazu am besten verwende. Gerne auch Tipps zu Monster welche ich noch verfüttern könnte oder was fehlt, was ich noch farmen könnte oder ein schnelleres Giants Team.
Anbei mal meine aktuelle Monsterliste (Fusionsmonster und Kleinvieh lass ich mal weg):


Feuer
- 5* Sylphe – Baretta
- 5* Rakshasa - Hwa
- 5* Harpie - Coleen
- 5* Epikon-Priester - Chloe
- 5* Affenkönig
- 4* Höllenhund – Sieq
- 4* Pierret
- 4* Teufelsjäger - Randy
- 4* Brownie-Magier    
- 4* Sensenmann
- 4* Greif
- 4* Harg
- 4* Undine
- 4* Meerjungfrau
- 4* Kung Fu Girl
 
Wasser
- 5* Phoenix - Sigmarus
- 5* Garuda - Konamiya
- 5* Halloweenkürbis
- 5* Mystische Hexe - Megan
- 4* Phantomdieb
- 4* Kriegsmammut
- 4* Frankenstein
- 4* Kurierhai - Aqcus
- 4* Succubus
- 4* Magieritter
- 4* Vampir
- 4* Barbarenkönig
- 4* Todesritter
 
Wind
- 6* Elfe - Shannon
- 5* Greif - Bernard
- 5* Kriegsbär - Ramagos
- 5* Pinguinritter - Mav
- 5* Taoist - Woochi
- 5* Ninja - Orochi
- 4* Lebende Rüstung
- 4* Rakshasa
- 4* Anubis
- 4* Horus
 
Licht
- 6* Inugami – Belladeon
- 5* Vagabund – Darion
- 5* Bearman - Ahman
- 3* Kampftänzer
- 3* Golem
 
Dunkel
- 6* Ifrit – Veromos
- 4* Mammuth
- 4* Piratenkapitän
- 4* Harpie
- 3* Martial Cat
- 3* Elementar



Gruß,
Pothos

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  ToA hard 70 Chiwu
Geschrieben von: MissyShy - 13.09.2016, 11:17 - Forum: ToA Hard - Antworten (6)

Hallöchen ihr Lieben ;-)

Ich seh den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr, wieder mal .. Ich schaff diese Stage nicht .. will aber dieses Devilmon unbedingt haben.
Hab schon einige Teams durch .. aber es will einfach nicht klappen :-(
Habt ihr noch irgendwelche Tipps für mich, bitte ;-)

Teams bisher:
Baretta, Vero, Bella, Mav, Briand
Baretta, Vero, Chasun , Mav, Briand
Baretta, Aria, Mav, Briand, Bella
Baretta, Vero, Bella, Spectra, Mav
.. und noch einige mehr..

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  v3.0.7 Automatisches Update am 13.Sep
Geschrieben von: -Armenius- - 13.09.2016, 09:25 - Forum: Updates & News - Antworten (11)

Hallo von Com2us!

Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 3.0.7 statt.

Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.

Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:

[Updatezeit/Servers]
Europa:​ 12:45 Uhr MEZ​
Global: 13:00 Uhr MEZ
Korea: 11:30 Uhr MEZ
Japan: 12:00 Uhr MEZ
China: 12:15 Uhr MEZ
Asia: 12:30 Uhr MEZ

Vielen Dank für euer Verständnis und weiterhin viel Spaß!

Danke!

Hallo von Com2uS!

Summoners War wurde auf Version 3.0.7​ aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!

* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).

* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.

======================================

v3.0.7 Update-Details

======================================

▶ [Riss der Welten] Feature Verbesserungen
- Die [Genutzte Monster Info] des Riss Dungeons enthält nun die Kampfaufzeichnungen für Rang A oder höher.
- Der Bonusschaden-UI wird hinzugefügt, wenn Du den Riss Dungeon abschließt. (Die Bonuspunktzahl war bereits implementiert worden, wird aber nun durch den UI für die Spieler deutlicher dargestellt.)

▶ Nutzer Level EP Modifikation
- Die Nutzer können die EP für ihr Kontolevel aus dem Riss der Welten erwerben. (Riss Raid/Riss Dungeon)
- Die Nutzer werden eine höhere Menge der EP aus dem Cairos Dungeon erwerben.
- Bitte beachte, dass die Menge der EP, die die Monster erwerben, gleich bleiben.

▶ Riss Dungeon Balancing Modifikation
- (Allgemein) Die Menge der Groggyleiste des Bosses und die Wirkungsweise werden modifiziert.
: Die Gesamtmenge der Groggyleiste wird proportional zur Anzahl der verbleibenden Monster sein. Du kannst öfter angreifen, wenn Du zum Zeitpunkt des Groggyzustands mehr Monster übrig hast.
: Die zunehmende Geschwindigkeit der Groggyleiste im Standard wird verringert.
: Die Groggyleiste wird zusätzlich erhöht, immer wenn das Monster eine Runde erhält und angreift.

Der Angriff wird nur als 1 Angriff gezählt, wenn das Monster dem Boss Schaden zufügt. (Buffskills ausgeschlossen) Die Mehrfachtreffer und der Teamangriff werden auch als 1 Angriff gezählt. (Es wird noch als 1 Angriff gezeählt, auch wenn mehrere Monster den Boss zusammen angreifen.)

(Eisbiest) Der [Eisfeger] Skill wird geändert, sodass nur das Ziel, welches unter dem [Gefrierende Luft] Effekt leidet, eingefroren wird.
(Windbiest) Die Angriffskraft und HP werden verringert. (Angriffskraft: 15%, HP: 10%)
(Windbiest) Der [Windfeger] Skill wird wie folgt modifiziert.
: Das Windbiest wird nicht mehr Wut kumulieren, auch wenn der Nutzer eine Runde erhält.
: Das Windbiest wird dessen HP proportional zur Anzahl der Ziele erholen, die unter dem [Elektrischer Schock] Effekt versetzt wurden, nachdem alle Monster 2 Mal angegriffen wurden.

▶Spielbug Behebung.
- Der Fehler, bei dem die passiven Skills einiger Monstern zusätzlich aktivieren werden, wenn der [Elektrischer Schock] Effekt vom Windbiest zu Ende geht, wurde behoben.
Bsp.) Der Fehler, bei dem Rakshasa (Feuer) mit einer Chance von 20% zusätzlichen Schaden zufügt, wenn der [Elektrischer Schock] Effekt zu Ende geht.
-[Riss Dungeon (Feuer)] Der Fehler, bei dem der Schaden durch Mehrfachtreffern des Feuerminions bei einigen Gräten mit niedrigen Spezifikationen nicht richtig angewendet wurde, wurde behoben.

▶ Das beste Spielergebnis und die Genutzte Monster Info des Riss Dungeons werden aufgrund der Balancing Modifikation zurückgesetzt.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

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Information Element Raid Guide
Geschrieben von: Neo-Silver - 12.09.2016, 21:53 - Forum: Game Guide(s) - Antworten (14)

Ich habe vor ein paar Tagen ein sehr gutes Video von YDCB gesehen, in welchem er die Raids erklärt und Kernpunkte nennt.
https://www.youtube.com/watch?v=daSf1TUWoWs


Raid Guide by Neo-Silver

Allgemein

[Bild: Raid1.jpg]

Die Angriffsbalken
- alle Raidbosse haben eine besondere Angriffsleiste mit Fähigkeiten, von links nach rechts angeordnet
- erreicht diese Leiste ein Symbol, so benutzt der Boss diese Fähigkeit
- wird das letzte Symbol erreicht, setzt der Boss seine ultimative Fähigkeit ein und alle Skills werden von vorn, von links nach rechts wieder durchlaufen


Der Lebensbalken
- ist die oberste der Leisten und zeigt die aktuellen Lebenspunkte des Bosses an
- sind die Lebenspunkte auf 0 reduziert, gerät der Boss in den "Groggy" Status
- der Lebensbalken muss 3 mal auf 0 reduziert werden um den Boss endgültig zu besiegen


Der Ultimate
- ist der Skill am rechten Rand
- besondere Fähigkeit, die sowohl der vorderen, als auch der hintere Reihe enormen Schaden zufügt


Der "Groggy" Status

[Bild: Groggy.png]

- der Boss setzt keine Fähigkeiten ein
- dein Monsterschaden wird deutlich erhöht


Die Passive Fähigkeit

- verringert Attacken, welche Schaden proportional zur HP anrichten
- gewährt Immunität gegen alle schädlichen Effekte
- die Immunität wird im "Groggy" Status aufgehoben


Tips & Tricks, Anmerkungen
- Rang S und höher ist nur erreichbar sobald ihr mehr als 2 Millionen Schaden macht und zusätzlich den Boss komplett besiegt
- das endgültige Besiegen des Bosses gibt zusätzliche 500.000 Schadenspunkte
- viel Schaden in einer "Groggy" Phase ist sinnvoller, als wenig Schaden und den Boss zu besiegen

- die Monster in der vorderen Reihe sollten idealerweise eine hohe Defensive und viel Hp haben
- die Anforderungen an die Frontline sind nicht so hoch wie im Riss der Welten Stufe 5

----------------------------------------------------------------------------


Feuer
Fähigkeiten

Fire Minion Summoning

[Bild: FeuerSkill1.jpg]

- attackiert alle Gegner 3 mal und beschwört 8 Feuer Lakaien
- Lakaien können nur durch einen Flächenangriff (AoE) beschädigt werden
- Lakaien vollziehen eine Selbstzerstörung, wenn sie nicht schnell genug zerstört werden und schädigen alle Gegner


Thorn of Despair

[Bild: FeuerSkill2.jpg]

- attackiert die Gegner der vorderen Reihe (Frontline) zwei mal
- der Schaden ist höher, je niedriger die Verteidigung des Gegners ist
- sind keine Gegner in der Frontline vorhanden, wird die Backline attackiert



Fire Sweep

[Bild: FeuerSkill3.jpg]

- gerät in Raserei, wenn immer ein Gegner angreift
- attackiert alle Gegner 2 mal und erhöht die Chance gestunt zu werden
- Schaden und Chance sind proportional zur Anzahl der erfolgten Angriffe der Gegner
- Raserei wird nach der Ausführung wieder auf 0 gesetzt


Burning Rageful Breath

[Bild: FeuerSkill5.jpg]

- entfernt alle nützlichen Effekte der Gegner
- attackiert 6 mal und lässt die übrigen Lakaien explodieren



Strategie
- 2x Wasser oder Feuer Monster mit AoE
- der AoE sollte einen geringen Cooldown haben
- Defbreak und optional Branding
- nur ein Heiler benötigt
- Speedbuffer ist optional

- das wichtigste an diesem Raid ist es, die Lakaien so schnell es geht zu töten


Monster (unvollständig)
DD's
- Sigmarus
- Taor
- Anavel
- Beth
- Theomars
- Lapis (mit sehr guten Runen)
- Stella
- Julie
- Xiao Lin
- Soha
- Jun
- Sige

Support/Heiler
- Verdehile
- Colleen
- Hwahee
- Avaris
- Praha


Teamvorschläge
Link zum Team Thread

Der Rest wird nach und nach eingefügt!
ToDo
Waser
Wind
Licht
Dunkelheit

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  [Feuer] Homunkulus
Geschrieben von: Neo-Silver - 12.09.2016, 21:02 - Forum: Homunkulus - Antworten (48)

http://www.summonerswarmonsters.com/fire/homunculus

Zitat:Flame Ray
Attacks the enemy target to inflict Continuous Damage for 1 turn with a 50% chance.
Flame Ray - Flood
Attacks the enemy target to inflict Continuous Damage for 1 turn with a 50% chance. The damage increases according to the Attack Speed.
Flame Ray - Chain
Attacks the enemy target 4 times to inflict Continuous Damage for 1 turn with a 50% chance each.
Flaming Magic Bullet
Attacks the enemy target to weaken the target's Defense for 2 turns. (Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +5%
   Lv.3 Damage +5%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Damage +10%
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Igniting Magic Bullet

Attacks the enemy target to decrease the Attack Speed for 2 turns. (Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +5%
   Lv.3 Damage +5%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Damage +10%
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Flaming Magic Bullet - Flood
Attacks the enemy target to weaken the Defense for 2 turns. The damage increases according to the Attack Speed (Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Flaming Magic Bullet - Accelerate
Attacks the enemy target to weaken the Defense for 2 turns and increases your Attack Bar by 50%.(Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Igniting Magic Bullet - Brand
Attacks the enemy target to decrease the Attack Speed and leave a Branding Effect for 2 turns.(Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Igniting Magic Bullet - Chain
Attacks the enemy target 3 times to decrease the Attack Speed for 2 turns. (Reusable in 4 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Burn Soul
Attacks the enemy target to inflict damage. The damage increases according to the Attack Speed of both you and the target. (Reusable in 5 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1

Flaming Thunder
Attacks all enemies to inflict damage. The damage increases according to the Attack Speed. (Reusable in 5 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1

Eruption
Attacks the enemy target to inflict damage. The damage increases by 30% for each harmful effect on the enemy.(Reusable in 5 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1

Flame Explosion
Attacks the enemy target 4 times to inflict Continuous Damage for 1 turn.(Reusable in 5 turns)

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Cooltime Turn -1

Passive
Revives with 50% HP when you're inflicted with fatal damage and falls under the Magic Power Explosion state for 2 turns. The Magic Power Explosion state will increase the damage inflicted to the enemies by 30%, but you'll be uncontrollable and die when the effect ends. [Automatic Effect]

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  Die Gilde "Gallier" sucht Mitglieder lvl35+
Geschrieben von: Angband - 12.09.2016, 19:06 - Forum: Gilde sucht Spieler - Antworten (2)

Hallo,

wir sind auf der Suche nach neuen Mitgliedern ab Lvl 35, kein Whatsapp/Line.

Wir haben eine Gildenregel:
Nur ein Kampf pro Bonusgruppe, also 1x +3, 1x +2, 1x +1, damit jeder in der Gilde seine Punkte bekommen kann. Nach Sieg kann gegen jeden gekämpft werden.
Gekämpft wird 2x pro Tag, wir stellen Mo. bis Do. eine schwache Verteidigung auf, ab Freitag dann bestmöglich.

Einfach ingame über die Gildensuche nach "Gallier" suchen, jeder ist willkommen der sich an die Regel mit der Bonusgruppe hält.

Gruß Angband

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