09.03.2017, 17:49
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2017, 17:49 von Neo-Silver.)
Es ist doch recht simpel. Wurf*15+10 = HP.
Bei einer 1 wird die HP demnach auf 1*15+10=25% Hp gesetzt.
Bei einer 6 wird die HP demnach auf 6*15+10=100% Hp gesetzt.
Im Zweifelsfall heilst du also den Gegner auch damit voll.
Bei einer 1 wird die HP demnach auf 1*15+10=25% Hp gesetzt.
Bei einer 6 wird die HP demnach auf 6*15+10=100% Hp gesetzt.
Im Zweifelsfall heilst du also den Gegner auch damit voll.