09.03.2017, 16:56
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2017, 16:58 von Trinktwienix.)
Ich glaub ich habs kappiert. Es zählt immer nur die niedrigere Zahl. Der zweite Würfel ist wurscht und zählt nur für den extra turn. Wird eine 1 gewürfelt wird der Balken auf ein Nivau von 15% je Auge plus 10% gesetzt. Das heisst man kann das Leben maximal auf 25% von 100% setzen. Im extremfall würfelt man 2 mal eine 6 und verändert gar nix 15% * 6= 90% + 10% = 100%.
Man kann damit einen Gegner auch mal komplett heilen wenn man Pech hat. Allerdings geht der Skill sehr wahrscheinlich auch durch Chloes Schild, da er keinen Dmg verursacht, sondern den Lebensbalken beeinflusst.
Auch hae ich gelesen, das diese Fähigkeit bei den Inkarnationen bzw den beiden Towern bei Toa/h 100 funktioniert. Trotzdem erschliesst sich mir der Sinn dieses Monsters immer noch nicht, da ich es so weder in einer Offense noch in einer Defense nutzen kann. Man hat ja nix davon wenn das Vieh dem Gegner erst die Hälfte des Balkens abzieht, nur um ihn ein paar Runden später wieder auf 100% zu heilen....
Man kann damit einen Gegner auch mal komplett heilen wenn man Pech hat. Allerdings geht der Skill sehr wahrscheinlich auch durch Chloes Schild, da er keinen Dmg verursacht, sondern den Lebensbalken beeinflusst.
Auch hae ich gelesen, das diese Fähigkeit bei den Inkarnationen bzw den beiden Towern bei Toa/h 100 funktioniert. Trotzdem erschliesst sich mir der Sinn dieses Monsters immer noch nicht, da ich es so weder in einer Offense noch in einer Defense nutzen kann. Man hat ja nix davon wenn das Vieh dem Gegner erst die Hälfte des Balkens abzieht, nur um ihn ein paar Runden später wieder auf 100% zu heilen....
Nat 5: 3* Taor, Praha, Woosa, Camilla, Mo Long, Amelia, Anavel, Josephine, 2* Rica, 2* Sekhmet, 2* Zaiross, 3* Mei Hou Wang, 2* Chiwu, Juno, Kumar, Rakan, Okeanos, Brandia, Perna, Pungbaek, Eladriel, 2* Xing Zhe, Feng Yan, 2* Lagmaron, Ganymede, Diana, Ethna, Giana
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