01.11.2016, 22:59
Hey Chugn! Der Schaden wird folgendermaßen berechnet:
Nehmen wir Akroma als Beispiel. Sie hat 681 Atk. Sagen wir, sie hat + 1.319 Atk, dann hat sie 2.000. Ihr erster Skill hat einen Schadensmultiplikator von 410 %. Dann haben wir noch Raki als Leader in der Arena. Das gibt 44 % Atk. Und ein Gebäude, was 10 % Atk Bonus gibt haben wir. Und wir haben Sieq dabei, der Bufft die Angriffskraft im Kampf mit 50 %.
Also rechnen wir folgendermaßen:
2.000 Atk + 44 % vom Grundwert durch Leaderskill = 2.000 + 300 = 2.300 Atk.
Dann noch 10 % vom Grundwert durch den Turm sind 68 -> 2.300 + 68 = 2.368 Atk.
Jetzt kommt Sieq mit seinem Atk Buff. Ingame werden dann die bereits gebufften Werte genommen. Also 2.368 plus 50 % = 3.552 Atk.
Damit greift Akroma jetzt an. Jetzt nehmen wir den Schadensmulti vom Skill. 3.552 mal 410 % = 14.563 Schaden.
Die Skills haben wir mal gemaxt. Das gibt 30 % Bonus. Der kommt jetzt oben drauf. 14.563 + 30 % = 18.932 Schaden vor Def.
Und falls wir jetzt noch critten rechnen wir den Crit. Dmg dazu. Sagen wir mal 130 %. 18.932 + 130 % = 43.544 Schaden vor Def.
Und wie du die Def dagegen rechnest weißt du ja bereits.
Hoffe, ich konnte das einigermaßen erklären und dir damit weiterhelfen.
Zum Thema Def/HP: Wenn du mit den Werten vom Feuer Panda rechnest, dann merkst du, dass sich da eine Def Rune mehr lohnt, als es in deinem beispiel der Fall ist. Wenn du also weniger Grunddef hast, lohnt sich eher eine HP Rune. Interessant wird es, wenn du mit 3 Runen rechnest. Dann lohnt sich meistens eine Def Rune und nicht drei Mal HP.
Nehmen wir Akroma als Beispiel. Sie hat 681 Atk. Sagen wir, sie hat + 1.319 Atk, dann hat sie 2.000. Ihr erster Skill hat einen Schadensmultiplikator von 410 %. Dann haben wir noch Raki als Leader in der Arena. Das gibt 44 % Atk. Und ein Gebäude, was 10 % Atk Bonus gibt haben wir. Und wir haben Sieq dabei, der Bufft die Angriffskraft im Kampf mit 50 %.
Also rechnen wir folgendermaßen:
2.000 Atk + 44 % vom Grundwert durch Leaderskill = 2.000 + 300 = 2.300 Atk.
Dann noch 10 % vom Grundwert durch den Turm sind 68 -> 2.300 + 68 = 2.368 Atk.
Jetzt kommt Sieq mit seinem Atk Buff. Ingame werden dann die bereits gebufften Werte genommen. Also 2.368 plus 50 % = 3.552 Atk.
Damit greift Akroma jetzt an. Jetzt nehmen wir den Schadensmulti vom Skill. 3.552 mal 410 % = 14.563 Schaden.
Die Skills haben wir mal gemaxt. Das gibt 30 % Bonus. Der kommt jetzt oben drauf. 14.563 + 30 % = 18.932 Schaden vor Def.
Und falls wir jetzt noch critten rechnen wir den Crit. Dmg dazu. Sagen wir mal 130 %. 18.932 + 130 % = 43.544 Schaden vor Def.
Und wie du die Def dagegen rechnest weißt du ja bereits.
Hoffe, ich konnte das einigermaßen erklären und dir damit weiterhelfen.
Zum Thema Def/HP: Wenn du mit den Werten vom Feuer Panda rechnest, dann merkst du, dass sich da eine Def Rune mehr lohnt, als es in deinem beispiel der Fall ist. Wenn du also weniger Grunddef hast, lohnt sich eher eine HP Rune. Interessant wird es, wenn du mit 3 Runen rechnest. Dann lohnt sich meistens eine Def Rune und nicht drei Mal HP.

Double-Raki-Power!
