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Fatal vs. CritD - Endwerte?
#4
Erstmal Danke für die zwei Tollen Antworten :-)

Hätte das ganze auch ohne Quellenangabe geglaubt.

Sofern ich nun die Sache mit der Grundformel betrachte
Atk * (1 + critd) * Skill Multi

Kommt für mich eigentlich nur eine Fatal / Klinge Runung in Frage. Hier ist der Output Schaden am höchsten.
Anderweitig gute Ergebnisse bekommt man mit einem beliebigen Runen Set mit Atk / CritD / Atk
Wobei hier wohl nur Qual oder Gewalt Sinn machen mit Spd Subs um in als CC Aktiv werden zu lassen.

Mich stört ein bisschen die Fail-Rate. Je nach CritR liegt meine bei 29 %


Beispiel-Rechnung Zaiross, Skill 1:

Skill Bonus: 460 %
Fatal Bonus: 35 %

Grund Atk: 911
CritR: 71 %
CritD: 93 %

Runen-Bonus: 63 % Atk bei 6*
Runen-Bonus: 80 % CritD bei 6*

Runung Fatal Atk / Atk /Atk
911 * 0,63 = 574
911 * 0,35 = 319
(911 + 574 + 574 + 574 + 319) = 2952

Procct: 2952 * 1,93 * 4,6 = 26.207
Fail: 2952 * 0 * 4,6 = 13.579

Runung Fatal Atk / CritD /Atk
911 * 0,63 = 574
911 * 0,35 = 319
(911 + 574 + 574 + 319) = 2378

Procct: 2378 * 2,73 * 4,6 = 29.862
Fail: 2378 * 0 * 4,6 = 10.938

Durch einen Fail wird die Reine Fatal-Runung besser. Wobei das den Höchstschaden dämpft (ca. 13 %).


MfG,
Mike


Hinweis:
1. Ich betrachte jetzt ganz bewusst nicht Def-Break und Def-Wert Gegner, da man diese nicht wirklich seriös Voraussagen kann.
Kommt ja schließlich auch drauf an ob der Def-Break durch kommt und wie gut der Gegner gerunt hat.

2. Sollte ich irgendwo einen Rechen-, Werte-, Formel- oder Denkfehler haben klärt mich bitte auf.

3. Quelle Skill Multi - http://summonerswar.wikia.com/wiki/Zaiross

4. Nicht beachtet sind natürlich Sub`s, Lead und Tempo. Alle vorhandenen Werte betreffen meine Basis Werte.
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Fatal vs. CritD - Endwerte? - von RyMike - 22.06.2016, 14:02
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Fuzzy - 22.06.2016, 14:23
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