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Fatal vs. CritD - Endwerte?
#2
Kurz zu den Grundlagen:

Leader Fähigkeit beziehen sich auf den Grundwert.
Buffs im Kampf beziehen sich auf den Endwert. Also (Basis+Runen+Leader+Gebäude).

Der Schaden wird wie folgt gerechnet:

Atk * (1+CritD) * Skill Multiplikator = Theoretischer Schaden

Wenn du dann noch die deff vom gegner mit Rechnen willst

Tatsächlicher Schaden = Theoretischer Schaden * 1000/(1000+(Deff*3)

Hier noch eine Quelle


Was CD oder Atk angeht.
hab ich jetzt kein Beispiel oder ein Begründung bzw müsste ich Suche wird evtl nach geliefert Wink

CD lohnt sich ab 70+% CritR. Hierbei Sollte das Verhältnis von Atk% zu CD% 50/50 sein.
Edit: Hab die Seite doch noch gefunden.

Mein Zaiross ist auf Tempo/Kling mit Atk/CD/Atk ich mach mit Deff break und Atk Buff so 26-30k Schaden. Mit den Stats:
Atk = 911+1396
CR= 84%
CD = 142%
Soweit ich weis kannst aus Zaiross so 40k Rausholen. Hier auch leider keine Beweise. Nur mal gehört.

PS: der Deff Buff erhöt auch nur 50% deff.
Siehe hier

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Fatal vs. CritD - Endwerte? - von RyMike - 22.06.2016, 14:02
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Fuzzy - 22.06.2016, 14:23
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Thot - 22.06.2016, 20:33
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RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Flodt - 02.11.2016, 14:22
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Chugn - 02.11.2016, 14:38
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RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Chugn - 02.11.2016, 16:08
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Thot - 02.11.2016, 19:29
RE: Fatal vs. CritD - Endwerte? - von Flodt - 04.11.2016, 11:38

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