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Anfänger braucht dringend Hilfe
#11
(03.11.2015, 12:00)Michi schrieb: Für Bernard einfach Tamor farmen. Ich weis nicht, wie viele ich von denen mittlerweile verfüttert hab.

Jap! Danke! Aber das probiere ich schon seit fast einer Woche und er dropt einfach nicht...
Muß wohl einfach mit Geduld weitermachen...
Trotzdem vielen Dank!
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#12
Genau, wie du schon sagst, Geduld Big Grin
Auf welchem Schwierigkeitsgrad farms du?
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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#13
(03.11.2015, 12:17)Michi schrieb: Genau, wie du schon sagst, Geduld Big Grin
Auf welchem Schwierigkeitsgrad farms du?

Hell schaffe ich noch nicht. Vielleicht sollte ich erst weiter meine Truppe aufwerten, um dann Hell hinzubekommen, oder?
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#14
Ich glaube die Dropchance von Monstern ändert sich durch den Schwierigkeitsgrad nicht...
Je nach dem was du für Monster in der FL hast, würde ich versuchen mit denen Tamor Hell zu laufen, alleine schon für deine Monster zu leveln.
Also du kannst zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen, wenn du deine Monster levelst und in einem Bernard farmst. Wenn Tamor hard bei dir geht, dann das farmen.
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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Thanks given by: chris5
#15
Thumbs Up 
Tausend Dank Michi! Werde also meine Monstern leveln, um Hell zu schaffen und irgendwann bekomme ich sicher auch meinen Bernard. Wink
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#16
Aller Anfang ist schwer, das können dir hier wahrscheinlich die Meisten bestätigen.
Aber irgendwann kommt der Punkt, wo man merkt das es voran geht. Man darf sich nur nicht den Mut nehmen lassen Wink
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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Thanks given by: chris5
#17
Question 
Mittlerweile bin ich ein Stückchen weiter, habe aber noch immer keinen Windgreif farmen können, gebe es aber nicht auf. Irgendwann wird er auch bei mir mal droppen.
Ein paar Monster mehr habe ich jetzt auch und bei vielen habe ich dank Eurer Hilfe, der Infos im Forum usf. schon dahinter geschrieben, für was ich sie verwenden kann. Aber bei einigen habe ich einfach nicht die Ahnung, ob ich sie als Futter verwerten kann oder ob sie doch etwas taugen und benötige dringend Hilfe! Also wenn jemand etwas zu diesen Monstern weiß (habe sie farbig markiert), dann bin ich für jede Info dankbar!
Welches Monster lohnt es aus Eurer Sicht als erstes auf 5* zu bringen?


Wasser
Magieritter 4* Lvl 30 ---> Solofarmer, behalten
Lulu 4*Lvl 27 erweckt --->guter Heiler, behalte ich lieber noch
Fee 4* Lvl 27 ---> brauche ich noch als Heiler
Megan 4* Lvl 19 erweckt --->TOP-Supporter, behalte ich noch
Kung Fu Girl 4* Lvl 16 ---> Futter?
Inugami 3* Lvl 18 --> Fusionsteil
Kampftänzer 3* Lvl 1 --->Futter
Werwolf 3* Lvl 1 --> behalten?
Vagabund 2* Lvl 11 --->Futter oder Skillup für Licht
Elfe 2* Lvl 4 --->Fusion
Yeti 2* Lvl 2 --->Futter
2 x Imp 2* Lvl 1 ---> ???
Wikinger 2* Lvl 1 ---> taugt er was oder ist er nur Futter???

Feuer
Gunpyeong 4* Lvl 30 erweckt ---> behalte ich erst einmal, obwohl ich mir mehr von ihm erhofft habe
Raoq 4* Lvl 30 erweckt ---> Solofarmer
Sieq 4* Lvl 25 erweckt ---> behalte ich noch
Kampftänzer 3* Lvl 25 ---> auf 4* bringen und dann Futter???
Bearman 3* Lvl 13 ---> Skillup für Licht
Kriegsmammut 3* Lvl 8 --->Futter
Fee 3* Lvl 5 --> Futter???
Martial Cat 3* Lvl 5 --> Fusion
Kurierhai 3* Lvl 1 --> ???
Salamander 3* Lvl 1 -->Fusion
Magieschütze 3* Lvl 1 --->Fusion
Werwolf 3* Lvl 1 --> Fusion
Hoher Elementar 3* Lvl 1 --> Fusion
Teufelsjäger 3* Lvl 1 --> erst einmal behalten
Imp 2* Lvl 8 --->Fusion
Harpu 2* Lvl 3 ---> behalte ich erst einmal
Garuda 2* Lvl 1 --> ???
Yeti 2* Lvl 1  --->Fusion
Elementar 2* Lvl 1--->Futter

Wind
Kung Fu Girl 4* Lvl 30 ---> erst einmal behalten
Epikion-Priester 3* Lvl 24---> Futter oder Skillup für Feuer
Suri 3* Lvl 22 erweckt --> ???
Shannon 3* Lvl 16 erweckt --> behalten
Ramagos 3* Lvl 11 erweckt ---> Solofarmer
Harpie 3* Lvl 6 --->Fusion
Harpu 3* Lvl 1 --->Fusion
Werwolf 3* Lvl 1 --> Fusion
Lebende Rüstung 3* Lvl 1 --> behalten oder nützt er nicht so viel???
Echsenmann 3* Lvl 1 --> Fusion
Salamander 2* Lvl 3 ---> Fusion
Harpu 2* Lvl 1 ---> Fusion
Yeti 2* Lvl 1---> Futter
Elementar 2* Lvl 1 --> Futter???
Garuda 2* Lvl 1--->Futter
Imp 2* Lvl 1--->Futter

Licht
Teon 4* Lvl 24 erweckt ---> zunächst behalte ich ihn

Finsternis
Howl 2* Lvl 12 --> erst einmal behalten???
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#18
(06.11.2015, 13:52)chris5 schrieb: Mittlerweile bin ich ein Stückchen weiter, habe aber noch immer keinen Windgreif farmen können, gebe es aber nicht auf. Irgendwann wird er auch bei mir mal droppen.
Ein paar Monster mehr habe ich jetzt auch und bei vielen habe ich dank Eurer Hilfe, der Infos im Forum usf. schon dahinter geschrieben, für was ich sie verwenden kann. Aber bei einigen habe ich einfach nicht die Ahnung, ob ich sie als Futter verwerten kann oder ob sie doch etwas taugen und benötige dringend Hilfe! Also wenn jemand etwas zu diesen Monstern weiß (habe sie farbig markiert), dann bin ich für jede Info dankbar!
Welches Monster lohnt es aus Eurer Sicht als erstes auf 5* zu bringen?


Wasser
Magieritter 4* Lvl 30 ---> Solofarmer, behalten
Lulu 4*Lvl 27 erweckt --->guter Heiler, behalte ich lieber noch
Fee 4* Lvl 27 ---> brauche ich noch als Heiler
Megan 4* Lvl 19 erweckt --->TOP-Supporter, behalte ich noch
Kung Fu Girl 4* Lvl 16 ---> Futter? - ist ein nat 4*, viele sagen ab nat 4 aufheben oder an ein brauchbares Pendant verfüttern
Inugami 3* Lvl 18 --> Fusionsteil
Kampftänzer 3* Lvl 1 --->Futter
Werwolf 3* Lvl 1 --> behalten? - zumindest für skillup, falls du licht oder dunkel Werwolf bekommst
Vagabund 2* Lvl 11 --->Futter oder Skillup für Licht
Elfe 2* Lvl 4 --->Fusion
Yeti 2* Lvl 2 --->Futter
2 x Imp 2* Lvl 1 ---> ??? - Futter mMn
Wikinger 2* Lvl 1 ---> taugt er was oder ist er nur Futter??? - Futter mMn

Feuer
Gunpyeong 4* Lvl 30 erweckt ---> behalte ich erst einmal, obwohl ich mir mehr von ihm erhofft habe
Raoq 4* Lvl 30 erweckt ---> Solofarmer
Sieq 4* Lvl 25 erweckt ---> behalte ich noch
Kampftänzer 3* Lvl 25 ---> auf 4* bringen und dann Futter??? - korrekt
Bearman 3* Lvl 13 ---> Skillup für Licht
Kriegsmammut 3* Lvl 8 --->Futter - skillup für wasser oder dunkelheit
Fee 3* Lvl 5 --> Futter???
Martial Cat 3* Lvl 5 --> Fusion
Kurierhai 3* Lvl 1 --> ??? - Futter mMn
Salamander 3* Lvl 1 -->Fusion
Magieschütze 3* Lvl 1 --->Fusion
Werwolf 3* Lvl 1 --> Fusion
Hoher Elementar 3* Lvl 1 --> Fusion
Teufelsjäger 3* Lvl 1 --> erst einmal behalten - arbeitet gut mit Wind Lebendige Rüstung aka Kupfer zusammen
Imp 2* Lvl 8 --->Fusion
Harpu 2* Lvl 3 ---> behalte ich erst einmal
Garuda 2* Lvl 1 --> ??? - Futter für Wasser
Yeti 2* Lvl 1  --->Fusion
Elementar 2* Lvl 1--->Futter

Wind
Kung Fu Girl 4* Lvl 30 ---> erst einmal behalten
Epikion-Priester 3* Lvl 24---> Futter oder Skillup für Feuer
Suri 3* Lvl 22 erweckt --> ??? - Futter mMn
Shannon 3* Lvl 16 erweckt --> behalten
Ramagos 3* Lvl 11 erweckt ---> Solofarmer
Harpie 3* Lvl 6 --->Fusion
Harpu 3* Lvl 1 --->Fusion
Werwolf 3* Lvl 1 --> Fusion
Lebende Rüstung 3* Lvl 1 --> behalten oder nützt er nicht so viel??? - auf jeden Fall behalten!
Echsenmann 3* Lvl 1 --> Fusion
Salamander 2* Lvl 3 ---> Fusion
Harpu 2* Lvl 1 ---> Fusion
Yeti 2* Lvl 1---> Futter
Elementar 2* Lvl 1 --> Futter??? - keine Einschätzung meinerseits
Garuda 2* Lvl 1--->Futter
Imp 2* Lvl 1--->Futter

Licht
Teon 4* Lvl 24 erweckt ---> zunächst behalte ich ihn

Finsternis
Howl 2* Lvl 12 --> erst einmal behalten??? - keine Einschätzung meinerseits

Anmerkungen im Quote
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Thanks given by: chris5
#19
Thumbs Up 
Tausend Dank für die Anmerkungen!!! Smile
Welches Monster sollte ich als erstes auf 5* bringen?
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#20
Nochmals Danke für alle Eure Antworten! Endlich habe ich Bernard und Belladeon und Ahman. Außerdem versuche ich jetzt an alle Fusionsmons für Veromos zu kommen.
Ansonsten haben sich in der Zwischenzeit einige weitere Mons angesammelt und bei einigen, bin ich mir einfach nicht sicher, ob sie als Skill up oder Food dienen sollten. Vielleicht ist ja auch noch ein brauchbares Monster dabei, das ich nicht schreddern sollte. Wäre echt super, wenn einer von Euch mal über die Liste schauen könnte...

Wasser
Megan 5* Lvl 35 erweckt --->TOP-Supporter für das gesamte Spiel
Eluin 4* Lvl 30 erweckt - ?
Kuhn 4* Lvl 30 erweckt - Fusion
Magieritter 4* Lvl 30 --->Kann Tamor 3 hell solo farmen und mit sehr guten Runen wohl
auch Faimon 1 hell
Lulu 4*Lvl 30 erweckt --->guter Heiler für den Anfang, später Futter
Elucia 4* Lvl 30 erweckt --->siehe Lulu
Kung Fu Girl 4* Lvl 30-
Todesritter 4* Lvl 30 -
Inugami 3* Lvl 18 --> Fusion
Huga 3* Lvl 16 erweckt -
Konamiya 3* Lvl 8 erweckt - Fusion
2 x Kampftänzer 3* Lvl 1 --->Futter
Werwolf 3* Lvl 1 --> behalten
Inferno 3* Lvl 1 -
Lebende Rüstung 3* Lvl 1 -
Kriegsmammut 3* Lvl 1 -
Amazone 3* Lvl 1 -
Minotaurus 3* Lvl 1

Feuer
Baretta 5* Lvl 35 erweckt -> Fusion
Vampir 5* Lvl 29 -
Lexy 5* Lvl 3 erweckt -
Sieq 4* Lvl 30 erweckt --->starker Supporter
Gunpyeong 4* Lvl 30 erweckt --->cool, ich habe ihn aber selber noch nicht gespielt
Raoq 4* Lvl 30 erweckt ---> Farmer
Elfenwächter 4* Lvl 1 -
Kriegsmammut 3* Lvl 14 --->
Inferno 3* Lvl 6 -
Kurierhai 3* Lvl 4 -
2 x Sensenmann 3* Lvl 2 -
Teufelsjäger 3* Lvl 1 -
Minotaurus 3* Lvl 1 -
Echsenmann 3* Lvl 1 -
Frankenstein 3* Lvl 1 -
Werwolf 3* Lvl 1 --> Fusion
Wikinger 3* Lvl 1 -
Pinguinritter 3* Lvl 1
Imp-Champion 3* Lvl 1
Taoist 3* Lvl 1 - Skill up für Gunpyeong
2 x Imp 2* Lvl 1 - Fusion
2 x Fee 3* Lvl 1

Wind
Ramagos 5* Lvl 34 erweckt ---> Solofarmer
Shannon 4* Lvl 30 erweckt - behalten
Bernard 4* Lvl 30 erweckt - behalten
Kung Fu Girl 4* Lvl 30 ---> vorerst behalten
Horus 4* Lvl 30 -
Assassine 4* Lvl 29 -
Succubus 4* Lvl 16 -
Epikion-Priester 4* Lvl 14---> Skillup für Feuer
Suri 3* Lvl 24 erweckt
Kurierhai 3* Lvl 16 -
Lebende Rüstung 3* Lvl 1 --> behalten, Runen viel Def
Frankenstein 3* Lvl 1 -
Harpie 3* Lvl 1 --->Fusion
Magieschütze 3* Lvl 1 -
Drunken Master 3* Lvl 1 -
Mystische Hexe 3* Lvl 1 -
Greif 3* Lvl 1 -> Skill up für Bernard
Kampftänzer 3* Lvl 1 -
Vagabund 2* Lvl 1 -

Licht
Belladeon 5* Lvl 29 erweckt - behalten
Teon 4* Lvl 24 erweckt --->behalte ich und bringe ihn noch auf Lvl 30
Ahman 4* Lvl 23 erweckt -behalten
Elfenwächter 3* Lvl 1 -
Drunken Master 3* Lvl 1 -
Wikinger 2* Lvl 1 -

Dunkelheit
Howl 3* Lvl 1
Bearman 3* Lvl 1
Kriegsmammut 3* Lvl 1
Martial Cat 3* Lvl 1
Werwolf 3* Lvl 1
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