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Erster Post in 2023 - und...
Forum: Allgemeine Fragen
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Summoners War Eliteboard
Forum: Laberecke
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19.03.2022, 14:26
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Monster skillen
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Letzter Beitrag: Callixtus
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Wie macht man Progress im...
Forum: Allgemeine Fragen
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Nat. 4★ Monster Beschwöru...
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Letzter Beitrag: Marquis-81
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Letzter Beitrag: Marquis-81
25.06.2021, 13:38
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Mystische Hexe - Silia - 3* |
Geschrieben von: summoners_hero - 17.07.2015, 11:13 - Forum: WIND Monster
- Antworten (2)
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Ich habe die Dame schon vor einiger Zeit gezogen. Ich weiß, das sie Futter für Megan Wasser sein kann - aber Megan habe ich nicht. Klingt irgendwie auch nicht schlecht ...
Leader Skill: Erhöht Widerstand verbünderter Monster in der Arena um 26%
1. Skill Beschwört Krähen, um den Feind anzugreifen und fügt mit einer Chance von 50% 1 Runde lang kontinuierlichen Schaden zu.
2. Skill: Greift alle Feinde mit der Kraft des Neides an und schwächt ihre Verteidigung mit 50% Chance für 2 Runden. Hat ein Feind hilfreiche Effekte steigt die Chance auf 100%
3. Skill (erweckt): Fügt mit einem Fluch Schaden zu und blockiert stärkende Effekte. Zusätzlich wird die Hp-Regeneration mit einer Chance von 80% 2 Runden lang gestört.
Was meint ihr?
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Poor man's Dungeon Team |
Geschrieben von: FrozenCherry - 17.07.2015, 09:07 - Forum: Dungeons
- Antworten (5)
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Hallo Zusammen,
ich bin gerade dabei ein Team für die höheren Bossebenen (Giants, Elementdungeons) in Angriff zu nehmen. Ich hatte bisher leider nicht das Glück etwas gescheites aus den Scrolls zu bekommen. Meine einzigen 4* Drops waren ein Fire Pirat und eine Fire Sylphid (wenn da kein Buff mehr kommt, leider nicht sehr hilfreich). Da ich alle Monster für die Wind Kitschune bekommen hab, habe ich mir diese fusioniert. Sie ist zur Zeit stufe 5 / erweckt (alleine schon wegen Fusion) und ich kann mit ihr Hydeni Hard farmen.
Allerdings bringen mich diese Monster alle nicht wirklich im Dungeon voran. Deswegen bin ich gerade am Shannon, Ahmann, Darion und Belladeon zu famren. Shannon (max skills, erweckt, 5*) und Belladeon (erweckt, 5*) hab ich soweit. Darion (32/40) und Ahmann kommen auch bald und werden erstmal auf 5* gemacht.
Mir ist bewusst das Bernard auch immer genommen wird, allerdings tu ich mir schwer das zu verstehen. Da ich Def break und atk red. mit den anderen Monstern schon habe. Nur sein 3 Skill würde mir ja was bringen, also das meine Monster öfter angreifen können.
Aber wenn ich Bernard noch dazu nehme, habe ich ja niemand der iwie dmg macht... Viele haben eine wind sylphid in ihrem Team, welche mit ihrem ersten Skill dot's verteilt. So etwas bräuchte ich auch. Da ich mich aber auf mein "Glück" einfach nicht verlassen kann/will, brauche ich eine mögliche Alternative.
Meine Aufmerksamkeit ist dann auf den Wasser Echsenmann gefallen, welcher bei mir noch rumliegt. Dieser wird auf Def gespielt, weil seine Skills damit Skalieren und hat 2 Skills die dot's verteilen. Ich weiß man benötigt viel ACC für ihn, aber das würde ja über Runen + die 25% ACC vom erwecken iwie gehen. Sein dritter Skill schützt ihn vor dem mehr dmg von Wind Attacken, was ihn für mich auch für alle Dungeons einsetztbar machen würde.
Ich würde ihn Guard x2/Energy(Def%/Hp%/Acc%) runen, was ihn auch tanky machen würde. Ich denke er würde zumindest länger wie Shannon durchalten, und mit seinen dot's würde ich wenigstens dmg auf den Boss bekommen.
Ich wollte euch jetzt Fragen ob meine Gedankengänge soweit Sinn ergeben, oder ob ich iwie einen gewaltigen Denkfehler mache. Mir gehts es einfach darum ein Team auf die Beine zu stellen, welches auch ohne Dropluck möglich ist.
Bin natürlich für Kritik offen ;-)
Grüße Mia
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[Info] Summoners War Turm der Prüfungen Datenfehler |
Geschrieben von: -Armenius- - 17.07.2015, 07:13 - Forum: Updates & News
- Keine Antworten
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Hallo von Com2uS!
Wir möchten uns für den Datenfehler, der am 14. Juli in den Stufen 70./80./100 aufgetaucht ist, entschuldigen. (Die Monster der Stufen 70. und 100. waren stärker als zuvor und die Monster der 80. Stufe schwächer als zuvor.)
Der Fehler in der Stufe 70./80. ist durch einen Test und die Stufe 100. durch einen fehlerhaften Datentransfer bezüglich der Balancingmodifikation bei Lyrith erfolgt.
Wir werden diesen Fehler durch ein Patchupdate aller Server beheben.
Patchupdate Zeitraum (MEZ)
Korean: 10 Uhr
Japan: 10.15 Uhr
China: 10.30 Uhr
Asia: 10.45 Uhr
Gobal: 11 Uhr
Wir möchten uns nochmal für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und danken für dein Verständnis!
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[Info] Summoners War Zeitänderung Tägliche Energielieferung |
Geschrieben von: -Armenius- - 17.07.2015, 07:12 - Forum: Updates & News
- Antworten (5)
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Hallo von Com2uS!
Ab dem 20. Juli werden die Täglichen Energien zu einem anderen Zeitpunkt bereitgestellt. Der Korea-Server ist davon ausgeschlossen.
In der Vergangenheit wurden die Täglichen Energien nach der KST Zeitzone vergeben. Durch die ungünstige Zeit für Spieler anderer Server, wird es nun geändert und für alle Server angepasst um die Zufriedenheit aller zu gewährleisten.
Die Änderung erfolgt mit dem Hinzufügen des Europa-Servers, der am 19. Juli verfügbar sein wird!
Bitte beachte die spezifischen Zeiten
===================================
[Zeitänderung der Vergabe der Täglichen Energien]
- Japan/China/Global/Asia/Europa Server
1. > 12 Uhr - 15 Uhr
2. > 20 Uhr - 23 Uhr
* Zeiten anhand der Serverzeiten
===================================
Danke.
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AkumaRyu (Europa Server) |
Geschrieben von: Kurona94 - 16.07.2015, 20:34 - Forum: Gilde sucht Spieler
- Antworten (4)
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Hallöchen :3
Schon mal vorneweg...Wie der Name der Gilde schon verrät, dürfen ausschließlich Anime Fans beitreten :)
Ich habe vor ein paar Wochen die Gilde "Anime-World" gegründet. Momentan sind wir 27 Mitglieder. Einige sind aber sehr inaktiv geworden und werden deshalb sehr bald gelöscht. Darum bin ich nun auf der Suche nach 5 bis 7 (vielleicht sogar mehr) zuverlässigen und vorallem aktiven Mitgliedern, die gerne in der Gilde mitkämpfen möchten.
Infos zur Gilde
- Wir kämpfen 20 vs 20
- Wir kämpfen 2x am Tag
- Wer immer mitkämpft, wird auch immer eingesetzt
- Mind Level 20 wäre wünschenswert, aufgrund der starken gegnerischen Gilden
- Wir haben eine Facebook Gruppe eröffnet zur besseren Kommunikation und Vergabe von Neuigkeiten oder Infos
Was ihr mitbringen müsst:
- aktiv bei den Kämpfen mitwirken
- mind aller 2 Tage on sein
- Beitritt der Facebook Gruppe
- netter und freudlicher Umgang untereinander
Noch eine kleine Info zur Facebook Gruppe
Diese Gruppe ist unter anderen wichtig, falls ihr mal länger nicht on kommen könnt. Jemand, der länger als eine Woche abwesend war, wird aus der Gruppe entfernt. Wenn ihr also im Urlaub seid, euer Handy kaputt ist oder ihr aus anderen Gründen mal länger nicht spielen könnt, könnt ihr mir das über diese Gruppe mitteilen, damit ich Bescheid weiß. Bevor noch Fragen kommen, wozu die Gruppe gut sein soll. Der Beitritt ist also Pflicht ;)
Und nun seid ihr an der Reihe. Wer Interesse oder vielleicht noch Fragen hat, schreibt mich einfach an. Würde mich freuen :)
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Piratenkapitän - Carrack - 4* |
Geschrieben von: Semarus - 16.07.2015, 12:03 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (12)
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Hallo,
hab den grad gezogen und habe mich gefragt ob er gut ist. Habe leider nur wenige Informationen zu ihm gefunden.
Piratenkapitän
Hier steht das er nur einen Nachteil hat (2. Skill Random), aber 3 Vorteile (Def debuff, hoher Angriff und gute Synergie im Bombenteam).
Als Runen wird vorgeschlagen:
1. Fatal/Blade(Spd/Atk%/Acc%)
2. Fatal/Revenge(Spd/Atk%/Acc%)
3. Extra Turns – Violent/Revenge(Spd/Atk%/Acc%)
Auf dem ersten Blick würde ich wohl die erste Runung bevorzugen.
Da ich nun keine Ahnung von Bombenteams hab, frage ich mich ob es sich lohnen würde ein solches um ihn zu bauen, oder ihn in eines zu intergrieren.
Gruß ich
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[Info] Summoners War Gildenkampf Änderungen und Updatezeiten |
Geschrieben von: -Armenius- - 16.07.2015, 07:58 - Forum: Updates & News
- Antworten (7)
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Hallo von Com2uS!
So wie bekanntgegeben findet eine Verschmelzung der Gildenkampfligen im nächsten Update statt, sodass einige Regeländerungen vorgenommen werden. Hiermit möchten wir euch erklären, was sich ändert.
1. Zusammenführung der Gildenkampf-Ligen
- Die beiden bisher bestehenden Gildenkampf-Ligen (10vs10, 20vs20) werden zu einer Liga zusammengeführt.
- Du kannst nun zur Verteidigung deiner Gilde 10 bis 25 Mitglieder aufstellen.
- Zu Beginn des Gildenkampfes kann die gleiche Anzahl Mitglieder in die Offensive gehen.
- Die Siegpunkte der Gildenkämpfe wird aufgrund der Zusammenführung der Gildenligen auf 1000 Pkt. zurückgesetzt. Bitte beachte, dass die Siegpunkte wie gewohnt Samstags komprimiert werden.
2. Matching und Balancing
- Das Matchmaking-System sucht nach gegnerischen Gilden mit der gleichen Anzahl Verteidiger.
Gibt es einen Unterschied in der Anzahl der teilnehmenden Mitglieder, werden die Siegbedingungen angepasst.
- Aufgrund dieser Zusammenführung ist eine Überarbeitung der Gildenkampfregeln nötig, es werden momentan Anpassungen vorgenommen.
- Diese Änderung ermöglicht es noch mehr Spielern von Summoners War, den Gildenkampf zu erleben.
- Da nun keine Ligen mehr vorhanden sind, gibt es eine Änderung an Gildenmitgliederanzahl sowohl für den Angriff als auch Verteidgung.
- Zuvor war die Siegbedingung 70% Zerstörung zu erreichen. Nun, hat die gegnerische Gilde weniger Mitglieder als deine, ist die Siegbedingung mehr als 70% Zerstörung zu erreichen.
Hat die gegnerische Gilde mehr Mitglieder als deine, ist deine SIegbedingung weniger als 70% Zerstörung zu erreichen.
Bsp.) Greift eine Gilde von 10 Mitgleder eine Gilde von 12 Mitglieder an, muss die Gilde 63.3% Zerstörung erreichen, um den Kampf für sich zu entscheiden.
Umgekehrt, kämpft eine Gilde von 12 Mitglieder gegen eine Gilde von 10 Mitglieder, muss sie 76.1% Zerstörung erreichen, um den Kampf zu gewinnen.
![[Bild: 1436861577197_909.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/1436861577197_909.jpg)
Die geänderten Zerstörungsbedingungen erscheint im oberen Feld des Gildenkampfmenüs.
- Kämpft eine Gilde gegen eine Gilde, die mehr Mitglieder aufweist (minimaler Unterschied: 6 Mitglieder), ist es als Angreifer schwer, den Kampf zu gewinnen. Daher wird die Anzahl des verteidigenden Teams auf 5 Mitglieder angepasst.
Bsp.) Greift eine Gilde mit 10 Mitglieder eine Gilde mit 25 Mitglieder an, werden 10 Mitglieder des verteidigenden Teams vom Kampf ausgeschlossen und die Anzahl des Gildenteams auf 15 reduziert.
3. Änderung der Wöchentl. Belohnungen
- Die wöchentl. Belohnung wird angepasst, um eine höheren durchschnittlichen Erhalt von Beschwörungsstücken pro Kopf zu gewährleisten.
4. Wöchentliche Belohnung Rangänderung
- Der Rang der wöchentl. Belohnung ändert sich wie folgt:
[Vorher]
![[Bild: 5_465.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/5_465.jpg)
[Nachher]
![[Bild: 6_904.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/6_904.jpg)
5. Änderung bzgl. der Gildenkampfregistrierung am 19. Juli
- Durch die Zusammenführung der Gildenkampf-Ligen, sind die Gildenkämpfe temporär nicht verfügbar: 19. Juli 05 Uhr MEZ mit Update auf v1.7.0
Hier die Zeiten für das Update auf v1.7.0
Korea: 19. Juli 06.45 Uhr MEZ
Japan: 19. Juli 07.15 Uhr MEZ
China: 19. Juli 07.30 Uhr MEZ
Asia: 19. Juli 07.45 Uhr MEZ
Global: 19. Juli 08 Uhr MEZ
* Ein neuer Europaserver wird mit dem Update von v1.7.0 hinzugefügt.
Hierzu erfolgt am 19.07. eine seperate Info
* Bitte sei informiert, dass sich der o.g. Zeitplan ändern kann.
Danke.
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