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Forum: Allgemeine Fragen
Letzter Beitrag: Nyu1337
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Summoners War Eliteboard
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Monster skillen
Forum: Allgemeine Fragen
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Forum: Allgemeine Fragen
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Letzter Beitrag: Marquis-81
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Team ohne Verde plz. |
Geschrieben von: Hakash - 30.06.2016, 11:11 - Forum: Drachen (Dragons)
- Antworten (5)
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Gibt es eine möglichkeit ein sicheres Team für Drachen 10 zu bauen ohne Verde.
Meine Aktuellen Monster sind:
Vero 6*,
Bella 6*,
Shannon 6*,
Bernard 5*,
Chasun 6*,
Hwahee 5*,
Lushen 6*,
Megan 5*,
Bernard 5*,
Briand 5*,
Roaq 6*,
Sigmarus 6*,
Acasisi 5*,
Baretta 5*,
Sylphide Wasser 5*.
Wie gesagt soll nur sicher sein, Zeit ist mir egal.
Ich würde mich schon mal im vorraus bedanken.
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Die Werten für Riesen 10?? |
Geschrieben von: Hakash - 30.06.2016, 10:01 - Forum: Riesen (Giants)
- Antworten (1)
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Moin, langsam habe ich keine überblieh mehr mit den Werten.
Jeder sagt immer was anderes.
Wieviel ACC. brauche ich nun für Riesen 10.
Und wieviel Tempo sollte ich anpeilen für meine Bella, Vero , Bernard und Shannon.
Und noch was warum kann der Riesen 10 Boss 2 mal zuschalgen nach seiner 7. Attacke obwohl er Erdrutsch noch nicht genutzt hat.
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Juni 2016 - ToA Hard Zusammenfassung der genutzten Teams |
Geschrieben von: -Armenius- - 29.06.2016, 16:46 - Forum: ToA Hard
- Antworten (6)
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Keine Ahnung, ob der Thread nutzvoll ist oder sogar gewünscht, da die vergangenen Monate sowas nicht aufgestellt wurde
Hier mal meine Teams auf dem Weg zur 100 (derzeit nach 98 aufgehört)
50 Chiwu Baretta Vero Briand Mav Chasun
51-59 Baretta Vero Briand Mav Chasun
60 Vero Baretta Vero Briand Bella Spectra
61-66 Baretta Vero Briand Mav Chasun
67 Baretta Vero (auf Def gerunt) Briand Mav Chasun
68-69 Baretta Vero Briand Mav Chasun
70 Jamire Baretta Vero Spectra Mav Chasun
71-76 Baretta Vero Briand Mav Chasun
77-79 Baretta Hemos Spectra Mav Woonhak
80 Asima Baretta Vero Verde Mav Spectra
81 Baretta Hemos Spectra Mav Woonhak
82-86 Baretta Vero Briand Mav Chasun
87-88 Baretta Hemos Spectra Mav Woonhak
89 Baretta Vero Briand Mav Chasun
90 Artamiel Baretta Vero Briand Mav Chasun
91-92 Baretta Hemos Spectra Mav Woonhak
93 Baretta Vero Briand Mav Chasun
94-99 Baretta Hemos Spectra Mav Woonhak
to be continued sobald ich ein Team für die 100 habe
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Wüstenkönigin - Sekhmet - 5* |
Geschrieben von: hsr86 - 29.06.2016, 14:12 - Forum: FEUER Monster
- Antworten (12)
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Hallo,
ich habe seit längerem eine Wüstenkönigin, entwickelt und auf 6* gemacht. Kann mir mal jemand sagen wie ich sie runen soll?
Qual/Focua habe ich sie derzeit gerunt. Ist sie überhaupt gut, spiele so gut wie garnicht mit ihr. Jeder runt sie auch anders.
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Hwadam VS. Briand |
Geschrieben von: Lord_Monti - 29.06.2016, 11:14 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (7)
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Hi Community
Ich bin seit längerem im Besitz eines Hwadam.
Da in den meisten Autoteams z.b. DB10,Hoh,Toa, als Rezzer Briand gesetzt ist und ich bis vor kurzem keinen hatte,
nutze ich an dieser Stelle einfach Hwadam(praktisch immer mit erfolg).
Nun kommt meine Frage, ich habe seit heute einen Briand. Soll ich mir den jetzt auch bauen?
Als Rezzer ist Hwadam besser(würde ich mal so pauschal behaupten). Aber Briand kann ja auch noch andere Sachen, z.b. Healblock.
Hier mal die Skills der Monster
Hwadam:
Leader Skill: Increases the Critical Rate of ally monsters by 17%.
Skill 1: Fake Attack: Increases the critical rate by 30%.
Skill 2:Burning Desert: Attacks all enemies 2 times with a sandstorm and decreases the attack gauge by 30% with a 30% chance for each attack. (Reusable in 4 turns)
Skill 3: Secretive Guard (Passive): Prevents an ally from dying with an attack and shares 30% of your HP. The skill won’t activated if your HP is below 30%. (Automatic Effect)
Briand:
Leader Skill: Increases the Resistance of ally monsters by 30%.
Skill 1: Deadly Blow: Unleashes a fatal blow on an enemy, disturbing the target’s HP recovery for 2 turns with a 50% chance. - Lv.2 Damage +10%
- Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
- Lv.4 Damage +10%
- Lv.5 Harmful Effect Rate +10%
- Lv.6 Damage +10%
- Lv.7 Harmful Effect Rate +10%
Skill 2: Deadly Wave: Inflicts damage proprotionate to your HP to all enemies and weakens their Attack Power for 2 turns with a 75% chance on each target. (Reusuable in 4 turns)- Lv.2 Damage +10%
- Lv.3 Damage +10%
- Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
- Lv.5 Damage +10%
- Lv.6 Harmful Effect Rate +15%
Skill 3: Supply: Revives a dead ally and evens out the HP ratio of all allies.(Reusable in 8 turns).
Zögert nicht beim zurückschreiben. Jede Meinung wird gerne gelesen :-)
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Automatisches Update am 29. Juni (Version 2.1.7) |
Geschrieben von: -Armenius- - 29.06.2016, 06:05 - Forum: Updates & News
- Antworten (19)
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Hallo von Com2us!
Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 2.1.7statt.
Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.
Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:
[Updatezeit/Servers]
Korea: 08:00 Uhr MEZ
Japan: 08:30 Uhr MEZ
China: 08:45 Uhr MEZ
Asia: 09:00 Uhr MEZ
Europa: 09:15 Uhr MEZ
Global: 09:30 Uhr MEZ
Vielen Dank für euer Verständnis und weiterhin viel Spaß!
Danke!
Summoners War wurde auf Version 2.1.7 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
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v2.1.7 Update-Details
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▶ Echtzeit-Arena Test Service
- Der [Echtzeit-Arena Match] Test Service wird früher verfügbar sein als geplant! Also, probiere es unbedingt aus und erlebe mehr Spielspaß!
- Test Service Zeitraum: 29. Jun. nach der Wartungsarbeit - 12. Jul. 17Uhr MESZ
▶ UI Verbesserungen
- Wenn Du Essenzen als Kampfbelohnung erwirbst, werden die Essenzen durch eine Pop-Up Nachricht angezeigt, auf dem auch zu sehen ist, wieviele Essenzen Du im Besitz hast. (Magisch/Attribut-Dungeon, Weltenboss)
- Die Namen der Menüs im Summonhenge wird für einige Sprachen auf zwei Linien erscheinen.
▶Skillfehler behoben
- Der Fehler bei dem die Lebensentziehenden Effekten, nicht durch die [passiven Skills, die die Erholungsmenge erhöht oder senkt] nicht beeinträchtigt wurden, wurde behoben.
(Bsp: Werwolf (Feuer) - [Wilde Genesung(Passiv)]/ Assassine (Feuer) - [Tödliche Verführung (Passiv)], etc.)
- Der Fehler bei den zusätzlichen passiven Skills, die aktiviert werden sollen, wenn der Gegner oder ein Verbündeter stirbt, aber nicht für Selbstwiederbelebungen aktiviert wurde, wurde behoben.
(Bsp: Drachenritter (Licht) - [Zorn des Königs (Passiv)]/ Lich (Dunkel) - [König der Toten(Passiv)], etc.)
- Der Fehler beim zusätzlichen Effekt, der nicht ordnungsgemäß aktiviert wurde, wenn man einen Gegner mit dem Skill getötet hat, der unter bestimmtem Umständen einen zusätzlichen Effekt auslöst, wurde behoben.
(Bsp: Okkultmädchen(Alle) - [Hilf Mir, Teddy}/ Succubus (Alle) - [Traumeinladung]/ Neostone-Agent (Wasser/Feuer/Dunkel) - [Magieschneider], etc.)
- Der Fehler bei den folgenden zusätzlichen Skillangriffe, die auch dann aktiviert wurde, wenn einige Monster von Infernos (Dunkel) [Letzter Fluch] wurde behoben.
(Bsp: Assassine (Wind) - [Schattenangriff]/ Assassine (Licht) - [Stiller Schnitter], etc.)
- Der Fehler von Lichs (Licht) [Unendliche Bindung(Passiv)], der die unsichtbaren Effekte nicht ordnungsgemäß ausgelöst hat, auch wenn der Skill die Ziele besiegen kann, wurde behoben.
- Der Fehler vom Werwolfs (Dunkel) [Kontanimiertes Blut (Passiv)] , der nicht unter bestimmten Umständen aktiviert werden konnte, wurde behoben.
▶ Bugs behoben
- Der Fehler beim Postfach, der sich nicht automatisch öffnen ließ, nachdem die Belohnungs-Pop-Up des Weltenbosses angezeigt wurde, wurde behoben.
▶Neues [iOS] 3D Touch(Peek&Pop) Feature
* Bitte beachte, dass dieses Feature nur bei iOS Geräten funktioniert, die 3D Touch Feature unterstützen, wie iPhone 6S and 6S+, und das 3D Touch Feature muss in den Geräteeinstellungen [An] sein.
Wie man ihn einschaltet: Gehe zu [Eigenschaften] - [Allgemein] - [Einschränkungen] - [3D Touch]
- Wenn Du ein Gebäude auf der Insel antippst und den 3D Feature benutzst, wirst Du zum ersten Gebäudemenü gebracht. Du kannst direkt Bäume und Steine verkaufen und auch Monster auf der Insel bewegen, indem Du sie antippst.
- Nutze den 3D Touch Feature, indem Du die Miniaturansicht des [Monster]Menüs und die Monster Reviews zu sehen.
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