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Forum: Allgemeine Fragen
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[Wasser] Homunkulus |
Geschrieben von: Arkmot - 06.02.2017, 10:20 - Forum: Homunkulus
- Antworten (30)
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Stage 1
Frost Ray:
380% Attacks the enemy target to Freeze the target for 1 turn with a 15% chance. ◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Damage +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Damage +10%
Stage 2
Frost Ray - Purify
380% Frost Ray - Purify: Attacks the enemy to remove 1 beneficial effect granted on the target and freezes the target for 1 turn with a 15% chance each. ◾Lv.2 Damage +15%
◾Lv.3 Harmful Effect Rate +15%
◾Lv.4 Damage +15%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +20%
Frost Ray - Fluctuate
280% Frost Ray - Fluctuate: Attacks all enemies to Freeze them for 1 turn with a 15% chance. ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +10%
Stage 3
Pulverizing Magic Bullet
580% Pulverizing Magic Bullet: Attacks the enemy target to weaken the Defense for 2 turns. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Damage +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Damage +10%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Icy Magic Bullet
360% Icy Magic Bullet: Attacks all enemies to decrease their Attack Bar by 30% each with a 50% chance. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Damage +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Damage +10%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Stage 4 - Pulverizing Magic Bullet Route
Pulverizing Magic Bullet - Fluctuate
360% Pulverizing Magic Bullet - Fluctuate: Attacks all enemies to weaken the Defense for 2 turns. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Damage +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Damage +10%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Pulverizing Magic Bullet - Amplify
400%+10% Pulverizing Magic Bullet - Amplify: Attacks the enemy target to inflict damage proportionate to the target's MAX HP and weakens the Defense for 2 turns. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +5%
◾Lv.3 Damage +5%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Damage +10%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Stage 4 - Icy Magic Bullet Route
Icy Magic Bullet - Absorb
360% Icy Magic Bullet - Absorb: Attacks all enemies to absorb their Attack Bar by 20% each with a 50% chance. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +15%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Icy Magic Bullet - Chain
120% x3 Icy Magic Bullet - Chain: Attacks all enemies 3 times to decrease their Attack Bar by 30% each with a 50% chance. (Reusable in 4 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Harmful Effect Rate +15%
◾Lv.6 Cooltime Turn -1
Stage 5 - Pulverizing Magic Bullet Route
Ice Explosion
460% Ice Explosion: Attacks all enemies and the cooldown of the (Ice Explosion) will be decreased by 1 turn each according to the number of enemies defeated. (Reusable in 5 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Cooltime Turn -1
Freeze Mind
550%+10% Freeze Mind: Attacks the enemy target to inflict damage proportionate to the target's MAX HP and reduces the target's Attack Bar to 0. (Reusable in 5 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Cooltime Turn -1
Stage 5 - Icy Magic Bullet Route
Frost Wind
410% Frost Wind: Attacks all enemies to inflict damage and Freezes them for 1 turn. (Reusable in 5 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Cooltime Turn -1
Ice Mist
460% Ice Mist: Attacks all enemies to inflict 2 Continuous Damage effects for 2 turns. 1 Continuous Damage effect is inflicted additionally for each harmful effect on the enemies with a 50% chance. (Reusable in 5 turns) ◾Lv.2 Damage +10%
◾Lv.3 Damage +10%
◾Lv.4 Damage +10%
◾Lv.5 Cooltime Turn -1
Einerseits dacht eich daran das hier zu ergänzen, andererseits möchte ich auch gleich eure Meinung zu folgendem abgreifen:
Ich bin auf der Zeilgeraden der Skill Evo des Homu eingelangt und sollte diese Woche fertig werden. Ich möchte ihn mir klassisch als Verad Ersatz für ToAh bauen.
Skills:
Frost Ray - Fluctuate
Ice Magic Bullet - Chain
Ice Mist
Runen:
das ist das große Thema
Gewalt - Fokus/Rache/Broken oder gar eins der neuen support sets?
oder
Despair - Fokus/Rache/Broken ...
Wenn man so Reddit Beiträge etc liest, bekommt man mehr oder weniger alles angeboten und klar hat sowohl Despair als auch Vio alles seine Vor- und Nachteile.
SPD/Hp/Hp dürfte es recht gut treffen mit Subs auf Spd und Acc sowie HP, wobei er nicht unbedingt schneller als zB Baretta sein sollte.
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Hilfe Raid 4 Teambuilding |
Geschrieben von: thedome93 - 05.02.2017, 19:44 - Forum: Riss der Welten (Raid)
- Antworten (1)
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Tagchen mal wieder,
ich bin mittlerweile ziemlich weit fortgeschritten in SW GB10, DB10, ToA100 laufen und sowie NB10 als auch ToAH sollten eigentlich nur noch eine Frage der Runen und des Sixen sein. Dementsprechend kann ich außer Runen zu farmen und die entsprechenden Monster zu skillen/uppen, was Zeit brauchen wird Also wollte ich mich langsam mal in Richtung Raid begeben. Ich habe die beiden Guides die Past als immer postet durch gelesen, jedoch bin ich mir beim Building eines potentiellen Team noch nicht ganz sicher, da mancher meiner Monster die anscheinend gut für Raid sind anderswo genutzt werden und daher bestimmte Sets haben. Deswegen wollte ich euch um Hilfe bitten.
Hierfür kurz meine Teams sowie meine Monsterliste per Swarfarm:
Monsterliste https://swarfarm.com/profile/derent/
GB10 Lushen(L) Vero Bella Shannon Sigi
DB10 Verde(L) Vero Bella Megan Sigi
NB10 Xion Fei(L) Ran Colleen Adrian Lisa
Raid3 hab ich irgendwie mit Front: Bernard Chasun XionFei Back: Delphoi Perna/Colleen Taor zum laufen bekommen.
Halte damit meist Platz 1 bei DMG und hab damit eigentlich Raid 4 freigeschalten, jedoch bezweifle ich stark das damit Raid 4 laufen würde, da es in der vorherigen Stufe manchmal eng aussieht für 1-2.
MfG Derent
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Drache Stage 10 Teamaufstellung |
Geschrieben von: Cali - 05.02.2017, 10:38 - Forum: Dungeons
- Antworten (18)
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Hallo,
ich bräucht mal Hilfe für eine ordentliche Teamzusammenstellung und ein Tipp welches monster ich noch auf 6* machen soll, damit ich db10 weniger probleme habe.
Mein derzeitges Team besteht aus Verde, Vero, Bella, Megan und ein Ariel als Rep, aber ohne die Heilung von Ariel schaffe ich es noch nicht.
Meine aktuellen Monster: https://swarfarm.com/profile/Cali/ (Runen sind nicht aktuell)
MfG Cali
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Suche Gilde [EU] |
Geschrieben von: quotax - 04.02.2017, 23:25 - Forum: Spieler sucht Gilde
- Antworten (1)
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Servus zusammen,
Ich spiele seit Anfang November sehr aktiv und bin auf der Suche nach einer etablierten Farm-Gilde, mit minimaler Memberfluktuation, bei der ich langfristig unterkommen kann. Mir sind ein angenehmes Miteinander und Kommunikation sehr wichtig. Daher würde ich ne whatsapp-Gruppe oder dergleichen begrüßen. Da ich auch schon älteren Jahrgangs bin, hätte ich auch nix gegen ne 18+ Gilde, ist aber kein muss.
Ich hab schon sehr viele guides gelesen und vids auf youtube geschaut, würde mich aber immernoch als Anfänger bezeichnen. Aktuell arbeite ich intensiv an meinem DB10 Team und kann 5 6* Monster mein eigen nennen.
Würde mich über Angebote freuen. Schönen Abend noch.
MfG
quotax (auch ingame)
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Monsterfragen (Runen, Entwickeln, Prioritäten) |
Geschrieben von: SummonSpezi - 04.02.2017, 14:41 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (10)
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Ich spiele schon seit längerer Zeit, habe logischerweise AccountLevel Max. Habe alle Szenarios in allen Schwierigkeitsgraden durch, erreiche beim Weltenboss meistens C-Rank, in den Attribut Dungeons UG7 safe bis UG8 unsafe und beim Riesen UG7 safe. ToA bis durchschnittlich 37/38, ToAH bis 20.
Da ich die meiste Zeit mehr mit dem maxleveln, entwickeln und erwecken meiner Monster zu tun hatte, konnte ich mich auf die Runen und vor allem die korrekte oder brauchbare Runung noch nicht konkret konzentrieren. Meine Idee war es dann, das auch als seperate Phase zu betrachten, damit das nutzen von EP Boostern beispielsweise effizient bleibt. Allerdings sind leider auch 90% meiner Monster ungerunt oder haben noch Sets aus dem early-mid-game.
Nach und nach kamen einige Top Monster, wegen derer einige meiner Freunde schon neidisch sind. Leider habe ich aber auch ein bisschen den Überblick verloren, WO sich WER am besten eignet. Welche Runungen benötigt würden usw.
Deshalb bräuchte ich folgendes von euch:
1.) Ein bis zwei Runen-Set und Werte Empfehlungen pro Monster, neben dem Namen. Denn sobald ich in der Runen-Farm Phase bin (Echtgeld-Energie wäre kein problem für mich) mach ich das "alles in einem Aufwasch"
2.) Team Empfehlungen (je 5 Namen) für Attribut Dungeongs 7 bis 10, mache ToA Standard Setups (ich ging da bisher mit dem Giantsteam hinein), alternative Riesenteams (falls überhaupt möglich)
3.) eventuell eine Auflistung -zur Optimierung- welche 5er die nächsten 6er werden sollten, und welche 4er ich schon für die nächste 5er Entwicklung vorbereiten sollte. (dürfen bis zu 15 Namen in Prioritätenreihenfolge sein da ich MASSEN an Food im Lager habe)
Wenn jemand will, sind auch Futter-Tipps willkommen aber nur in ausnahme-fällen. So als Hinweis falls mir Futter ausgehen sollte für die nächsten 6* - denn am Haupt-Bestand selbst sollte ich vielleicht gar nichts mehr ändern. bis mal irgendwann weitere Nat5* eintreffen.
Ach ja: Mein Giantsteam besteht momentan aus Vero (L), Hrawsvelg, Bella, Bernard, Megan.
Meine Liste ist der Übersicht wegen eingefärbt, anstelle der sonst genannten Attribute habe ich "unerweckt" und den skillup-status erwähnt, damit ihr seht, was zb schon alle Skillups hat (Megan und Chloe sind unter anderem auch solche). Alle erweckten Monster haben ihren real namen. (zb Megan statt Mystische Hexe)
6*
Hrawsvelg [70% skillup]
Bella [fullskill]
Veromos [fullskill]
5*
Lapis [50% skillup]
Konamiya [fullskill]
Megan [fullskill]
Lumirecia
Soha
Xiao Lin
[unerweckt] Succubus
Talk
Tarq
[unerweckt] Rakshasa
Malaka
Colleen [fullskill]
Harmonia
Hwahee
Chloe [fullskill]
Spectra [fullskill]
Baretta
Cassandra [fullskill]
Randy [fullskill]
[unerweckt] Affenkönig
Verdehile
Shannon [fullskill]
Ramagos [fullskill]
Huan [fullskill]
Bernard [fullskill]
Lushen
Tiana
Wind Samurai
Darion [fullskil]
Eshir
4*
Lulu [fullskill]
[unerweckt] Horus
[unerweckt] Magieschütze
[unerweckt] Neostone Kämpfer
[unerweckt] Harfenmagierin
[unerweckt] Samurai
[unerweckt] Assasine
Sieq [fullskill]
[unerweckt] Undine
[unerweckt] Magieritter
[unerweckt] Harq
[unerweckt] Koboldbomber
[unerweckt] Inugami [fullskill]
Kupfer
[unerweckt] Rakshasa
Mav
[unerweckt] Helloween Kürbis
[unerweckt] Horus
[unerweckt] Todesritter
[unerweckt] Assasine
[unerweckt] Magieschütze
[unerweckt] Koboldbomber
[unerweckt] Piratenkapitän
Teon [fullskill]
[unerweckt] Elfenwächter
[unerweckt] Harpie
[unerweckt] Frankenstein
[unerweckt] Martial Artist
Also mein Anliegen kann grob zusammen gefasst werden in: Runen-Set/Werte Empfehlungen (was halt bei meinem status farmbar ist), 10 bis 15 Tipps in der 5er und in der 4er Liste wer das nächste Zusatzsternchen erhalten soll, Und Team-Builds Tipps weil da sicher noch mehr geht, wenn man den Überblick hat. Leider habe ich total die Übersicht verloren, weil mich Veromos und so manches SD-Farming im November und Dezember das meiste an Spielzeit gekostet hat.
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