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v3.7.3 Update Mitteilung
#11
Bei uns Läuft es. Habt ihr verpennt anzumelden? Habt ihr Auto Anmeldung drin? Wir hatten mal vor ner Weile nach einem Patch den Ärger das beim normalen gk die Automatische Anmeldung deaktiviert wurde und dann standen wir doof da XD

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seit Start 3/15: 2016:12.9.Ariel, 22.12. Triton, 2017: 5.1. Perna, 14.1. Hathor, 31.01. Camilla, 7.2. Lagmaron, 20.2. Ganymede, 22.2. Beth, 28.3. Rica, 17.05.2017 Verad Toah Heart , 19.06. Chow, 15.07. Sekmet, 24.11. Psamathe Birthday, 20,12. Eladriel, 25.12. Praha, 2018: 5.1. Kumar, 20.1. Raki, 16.3. Alicia, 29.5 Anavel, 15.6. Josephine, 17.6. Amelia, 11.8. Tiana, 16.9 Ethna, 29.9. Okeanos, 1.10. Helena, 27.10 Diana, 24.11: Laika, Bastet, Daphnis, 17.12. Taor, 2019 8.1. Vanessa, 4.2. Chiwu, 15.2. Brandia, 26.3. Zaiross, 6.5. Charlotte, 20.5. Taranys, 25.5 Woosa, 18.8. Poseidon, Bellenus, 29.8. Jamire, 3.9 XingZhe, 18.10. Ophilia, 2020: 20.2. Bael, 21.2 Masha, 2.4. Odin, 17.4. Tehsar, Savanna, 28.5. FengYang, 1.6 Zeratu, 19.6 Christina

MS: 28 - Element: 2 - Stones: 5 - Kristall: 16 - LS: 18 - Trans: 6 - SWC: 2
Dupes: 28[/align]
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#12
@Chugn
Dein Gedanke ist nur der simpelsten Art und mir ist bewusst, dass ein Matchmaking mit gleichen Teilnehmern unmöglich ist, weshalb eine Anpassung der zugewiesenen Gilden erfolgen muss.
Wie sich diese Anpassung darstellen kann, haben wir in einem anderen Thread schon berücksichtigt und es ist wahrhaftig nicht sehr einfach, dennoch möglich.

Auch der Gedanke, mehrere Ligen zu gestalten, in welchen verschiedene Teilnehmerbereiche abgedeckt werden, wäre eine Möglichkeit.

Nun Stärke ist in diesem Fall sicher definitions-bedürftig, ich bezog mich allerdings auf die reflektierte Stärke der Defensiven.
Ich beschreibe es anders und sage, dass es kein faires, ein unausgeglichenes Matchmaking bzw. System ist und demnach verändert werden sollte.
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#13
Bei uns läuft alles normal.
Gerne per pn anschreiben, dann gibt es zu diversen Themen "Doomrider's Soße spezial".

Meine Summoners War Videos auf Youtube:

https://www.youtube.com/channel/UCyU8_Qk...ASnDyTei9Q
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#14
Da brauchen wir nicht weiter drüber diskutieren. Bei dem Thema gibt es halt verschiedene Ansichten. Ich finde das System fair gemacht und ein gutes Mittel gegen diese 12 Member Gilden mit TopSpielern.
Dann is ja auch Arena unfair wenn ein Spieler mit weniger Spielzeit und somit schlechteren runen gegen einen Stärkeren antritt und besiegt wird.
Das sit wohl wieder die Diskusion esports. Der Grundgedanke is für Belagerungskämpfe nicht untypisch und existiert auch in anderen Games.
Ligen gehen übrigens nicht wirklich, da eine Änderung der Mitgliederzahl ja auch einen Ligenwechsel anch sich zieht, und das machts sehr kompliziert und hat immer irgendwo ne schwachstelle.

Aber wie gesagt, jeder fast es anders auf. Ich begrüße das System da es auch an kleiner Spieler gerichtet ist und einen anderen Aspekt ins Spiel bringt.
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
[19x MS, 11x LS, 3x SS, 1x WaS, 1x Trans]
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#15
Du nimmst die Darstellung aus dem Kontext und um im Vergleich zu bleiben, wäre die Arena dann unfair, wenn ein Spieler 5 Monster stellt, während du nur 4 Monster einsetzen kannst.

Wenn wir dieses System als kompetitives Spiel, wie Fußball, Boxen oder andere Esport Spiele betrachten, ist es unfair, betrachten wir es als Simulation eines echten Krieges, wäre dies natürlich kein Argument.
Nun will dieses Spiel aber kompetitive Modi bieten und muss dann m.M.n. auch dafür sorgen, dass die Grundbedingungen im Rahmen des Spieles, dabei möchte ich mich jetzt nicht auf Spielstand, Vio-Proccs o.ä. beziehen, einigermaßen gleich sind.

Ich sage auch nicht, dass es ein 1:1 System geben muss, wo 3 Gilden mit exakt gleichen Mitglieder aufgestellt werden, dennoch ist das System verbesserungswürdig, wenn eine 15 Teilnehmer Gilde gegen zwei mit über 25 Teilnehmern antreten muss und es dabei keinerlei Anpassungen gibt.
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#16
Es würde ja reichen wenn 2-3 Mitglieder Unterschied beim Matching wäre. Aber 10 ist einfach zu viel

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Dupes: 28[/align]
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#17
Wo is denn aber der Unterschied Ob ich gegen gleichviele gleichstarke antrete oder gegen zahlenmäßig überlegene schwache spieler?
letzteres macht sogar mehr spaß da man die wirksamkeit der eigenen defs viel stärker spührt.
wenn ich arena farme (lowdef) freu ich mich bei den gegnern auch eher über 4x slime als einen einzelnen fetten vamp/will rakan. da müsst ich nähmlich 2 klicks mehr machen ums team zu ändern bevor ich play drücke Big Grin
Unfair wäre es mMn wennes wie in der Anfangsphase zu Ranking unabhängigen Matches kommt. Sobald sich das eingependelt hat (und mMn hat es das schon) sind die Kämpfe ausgewogen. Bei unserm letzten Kampf sind wir Platz 2 geworden mit 17k Punkten.
Ich finds gut, dass es eine Bedeutung hat ein großes Team zu haben, und nicht die schwachen ausgesondert werden damit die besseren mehr abbekommen. Klar hat eine Gilde mit 15 Leuten schlechte Karten in hohe Ränge aufzusteigen, und müssen mit deutlicher Qualitativer Übermacht kommen um zu bestehen, aber was is daran schlimm? Es werden nicht die einzelnen SPieler sondern die gesamte Gilde geprüft, und wnen es da in Summe nicht reicht gehts halt wieder n Rang nach unten.
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
[19x MS, 11x LS, 3x SS, 1x WaS, 1x Trans]
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Thanks given by: summoners_hero
#18
"Schlimm" ist davon nichts, da es nur ein Spiel ist, aber unbefriedigend ist es dennoch von einem Gegner mit gleicher Qualität, einfach durch eine Übermacht an Teilnehmern besiegt zu werden.
Und das Konzept des Spieles ist es die Qualität einzustufen. Dies ist in der Arena so, im GK so und auch in RTA so, denn überall dort geht es primär um Monster und Runen.

Im BK dagegen soll es plötzlich Sinn machen die Stärke einer Gilde durch die Anzahl der angemeldeteten Teilnehmer bestimmen zu können?
Wenn der Gradient der Stärke bisher immer die Monster und Runen der individuellen Spieler waren, ist dieses System in diesem Zusammenhang ganz dringend verbesserungswürdig.

Aber das Thema sollte in einem speraten Thread diskutiert werden, da es hier um das Update geht.
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Thanks given by:
#19
Das is so aber nciht richtig, wenn dein Gegner eine Übermacht und gleiche Qualität hat, dann is ein Matching so sehr unwahrscheinlich, da dieser gegner eigentlich einige Punkte mehr ahebn wird. das is es ja, wenn die gegner zahlenmäßig überlegen sind, sind sie qualitativ schwächer.

Aber ich geb dir in sofern recht, dass wir dafür hier im falschen Thread sind.
Du sagtest ja da gibs schon ein. Evtl is ja einer der Bunten hier so lieb und schiebt die diskusion mla weg Smile
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
[19x MS, 11x LS, 3x SS, 1x WaS, 1x Trans]
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#20
Ich finde das mit dem Belagerungskampf eine sehr schöne Abwechslung ins Spiel gebracht wurde und gerade der Unterschied zu dem herkömmlichen GK seinen eigenen Reiz hat. Derzeit sind wir alle noch dabei dieses Feature zu erkunden und probieren viel aus. Zudem verändert C2U den Siege auch weiterhin. So ist es diese Woche nicht mehr möglich, von gerade verloren gegangenen Basen, eine Stunde weiter anzugreifen. Das hat viele taktische Folgen und sollte nun berücksichtigt werden.

Natürlich empfindet man es als unfair, wenn man gegen Gilden mit deutlich mehr aktiven Mitgliedern antreten muss. Nur, wessen "Schuld" ist das denn? Es gibt eine Obergrenze für Gildenmitglieder und wenn man - egal aus welchen Gründen - diese Grenze nicht ausreizt, muss man mit den Konsequenzen umgehen. Alles andere ist doch nur mimimi....
Wir kämpfen bislang auch zumeist gegen Gilden mit mehr Mitgliedern und sind dabei auch schon mal überrannt worden ohne jede Chance dagegen zu halten. Die Gegener hatten einfach deutlich mehr Angriffe. Na und? Wenn uns das stört, müssen WIR es ändern und nicht nach C2U rufen.

UND! Gerade der BK zeigt die Gesamtstärke, und damit meine ich nicht nur die Monster und Runen, einer Gilde, da sich hier endlich auch mal das Zusammenspiel der Gildenmitglieder stärker auswirkt. Während im GK jeder seine bestmögliche Einzelverteidigung erstellt, kommt es hier auf ein gut abgestimmtes Verteidigungskonzept der kompletten Gilde an und da haben wir alle noch genug zu tun und ich finde das dadurch auch das Miteinander nochmal neu aktiviert wird.
Also aufhören zu meckern und rekrutiert eifrig neue zu Euch passende Mitglieder und dann erledigt sich das von selbst.
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Thanks given by: Chugn , summoners_hero


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