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18.10.2018, 09:46
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2018, 09:49 von MICHELLE.)
Dan hebelt diese Stage im Hardmode das gesamte Prinzip von TOA (="Stun, Dots, Freeze") auf.
Was aber machst du dann bei den Veros und Arias und was danach bei Lyrith. Ok ich sollte meinen Spectra mal von Swift-HP auf Vio-CD umrunen, aber in dem von dir genannten Team fehlt doch eindeutig Stun und Dots. Wahrscheinlich muss Gany hierzu voll ausgeskillt sein und auf Vio. In Kombo mit Mav hat der Gegner dann eh kaum Möglichkeiten. Mich wundert einfach dass ich in vielen Teamvorschlägen Verads (oder f2p version Homunkulus) und Ricas sehe. Da sind immer mindestens 2 DoTer im Spiel. und TOAtypisch wäre eigentlich der Hauptschaden über Dots. Also die Stage zwingt wirklich zum umdenken das gesamten Teams, das bisher mehr oder weniger immer aus Stun, Dots, Freeze bestand
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Ja die Stage wird natürlich wieder mit Dots gearbeitet. Mit Baretta setze ich die Dots drauf, mit Gany werden die Cooldowns von Baretta wieder bereit gestellt und dann wieder Dots drauf. Durch den Slow von Spectra und den Atkbar reset von Gany (und Single Atkbar reset von Baretta) kommt selten jemand dran. Und man kann ja auch mit Verad ohne AoE spielen. Wenn die Monster schnell genug sind und die Junos nicht dran kommen, kann man auch AoEs spielen.
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Für Toah brauch man nich die megafetten runen aber sichelich skillups.
ganys skill 3 hat dann 4 runden cd.
idr sollte man mind. 2x dran kommen eh der gegner einen zug bekommt.
ergo: gany sill 3 (atkbars auf 0), mav reduziert um 1, gany kommt dann noch 2x dran und dann fehlt in 3 runden nur ein vio-proc und man brauch keine stuns mehr, da gany schon wieder resetten kann. wenn man gany seehhrr schnell hat und mit bellas atkbarpush arbeitet kommt man wahscheinlich auch ohne vio aus und hat 3 turns ehe der gegner dran is.
und wie michi shcon sagte kommt durch barettas "doppel"-phönix (durch gany) ne menge an dots zusammen.
Ich hab gany ehrlich egsagt noch nie in toah genutzt (war bisher nich nötig), aber vlt soltle ich da auch mal umdenken uns mir leichter machen^^
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Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
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Seit ich den Wasser Homie wieder gebaut hab, geht ToaH recht zügig. Mit Baretta, Wasser Homie, Gany, Poseidon und Basalt kommt der Gegner nie dran. Läuft auch die meiste Zeit Auto. Sollte ich noch irgendwann Verad ziehen, nehm ich vllt Basalt raus und dann gib ihm.
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Gibt es eine Team Empfehlung inkl Nennung der Mindeststats und "manuelle taktische Abfolge", wo das auch ohne Gany (mangels Skillups) klappen könnte???
Zur not rune ich sogar mit hohen Mana Kosten um, aber so weit gekommen würde ich fürs Archievement gerne nun die 100 Hard schaffen. Wer weiß welcher Jultan oder Akroma mich dann in der nächsten Rota wieder in den 20 vorderen Stages aufhält :-D - Skillup-technisch wird es sich diese Rota bei Gany nicht mehr ausgehen (das wären minimum 5 DMs wenn sie gut landen)
Also zur Verfügung stehen die üblichen toa-verdächtigen:
Bella (DB10 speedtune gerunt), Mav, Spektra, Basalt, Mantura, Woonhak, Woochie, Hwa (raid backline gerunt), Bernard, Shannon, Colleen (raid backline und nekro gerunt), Chasun (und ihre blaue Schwester die ich im Turm noch nicht sah), Briand (ToaN gerunt) und Dias (raid gerunt), Sonnet und Harmonia (noch nie gespielt im Turm), Wasser Mumie Nubia (despair gerunt, Heal Block AOE, nutzte ich früher bei Artamiel ToaN)
und natürlich sämtliche Nat5 aus meiner Signatur (siehe hier gleich darunter), eine Idee war es auch mit Jeanne die Junos per AOE zu Provoken aber das klappt gar nicht zuverlässig. Anavel ist raid backline gerunt, Bastet Raid front, Zaiross leider nicht nutzbar (ist im Arena Cleave Team)
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18.10.2018, 11:46
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2018, 11:48 von Chugn.)
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Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
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(18.10.2018, 11:41)SweetMichelle schrieb: eine Idee war es auch mit Jeanne die Junos per AOE zu Provoken aber das klappt gar nicht zuverlässig.
Das ist keine Idee, das is wieder das Thema mit dem skill durchlesen.
Junos entfernen die buffs vor ihrem zug und heilen sich und die verbündeten dabei. jeanne bringt in der stage absolut gar nix
Der einzige weg junos über debuffs zu kontrollieren sit die passive mit oblivion auszuschalten.
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18.10.2018, 11:56
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2018, 11:57 von Michi.)
(18.10.2018, 11:41)SweetMichelle schrieb: eine Idee war es auch mit Jeanne die Junos per AOE zu Provoken aber das klappt gar nicht zuverlässig.
Nochmal, Juno entfernt jede Runde alle schädlichen Effekte und heilt sich dementsprechend. Ein Provok ist ebenfalls ein schädlicher Effekt.
Es funktioniert mit einigen Teams und Runenanforderungen gibt es nicht wirklich. Da wird sich hier auch niemand was aus den Fingern ziehen und mindest HP, DEF, SPD, ACC und Res angeben.
Wir haben hier einen 3 seitigen Thread dazu, da stehen ebenfalls ein paar Teams zur Auswahl.
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das von Chugn genannte Video bin ich mal überflogen. Dieser Murph Tracey hat seinen Sig mit HP Build am laufen. Da müsste ich umbedenken, denn Sig kommt derzeit mit ATK/CD Build in allen drei Cairos Teams vor. das wäre sicherlich die heftigste Umrunung weil es eine Umstellung anderer Team bedeuten würde. Das wird übel.
den 3seitigen Thread werde ich einstudieren, danke, vielleicht findet sich da eine Strategie.
Junos könnte ich mit Tesarion kontern, der wird aber in den nachfolgenden Bereichen eher arbeitslos
Das System habe ich soweit ja verstanden. Jetzt fehlt nur noch der effektive Singletarget Damage für die ersten beiden Waves. Bzw das Team drum herum. Denn bei den vielen guten Monstern fehlt mir am Ende immer irgendeines das aber genauso drin stehen müsste. Ein Heal wird mandatory sein, ein Provoke ebenso. Ein bis zwei Dotter und Stunner für die Endphase. Hwa anstelle von Rica könnte ich mal für den single DMG probieren, mit dieser könnt ich die Anavels und später einzelne Junos gezielt angehen, sogar via singletarget Dots. Als Heal muss ich noch überlegen ob Bella oder Chasun. Bella ist der geilere Support, Chasun mit Blossom der stärkere Heal. Die Qual der Wahl.
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Ein interessanter Ansatz wäre das Team Baretta, Vero, Bernard, Hwa, Chasun (in jenem Thread gefunden). Klingt nach einem langen Fight mit ATB-Reducer Hwa und ATK% Pusher Bernard. Könnte klappen
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