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Großes Update Entwickler Notiz Episode 3: Homunkulus
#6
Denke schon, dass die Runen sich aufsummieren, aber im Raid muss man schon sehr gut überlegen, wie man wen runt, ist natürlich nice, wenn man z.B. einfach 2 Front-Tanks jeweils Doppel-Revenge+Toleranz gibt und das Rest des Teams braucht nur noch 50%, um auf 60% zu kommen. Mit den anderen Runen scheinen die Möglichkeiten aber immens groß, gerade mit zusätzlichen HP- und Def Stats.

Ich sehe schon die ganzen Theo-Teams im GK, in denen die Supporter wie Hwadam gespickt sind mit diesen neuen Runen, um Theo dann endgültig nahezu unsterblich oder noch bestialischer zu machen ^^

Wäre natürlich krass gewesen, sich einen für Homunkulus für GK zu bauen, aber finde es ehrlich auch besser, dass man ihn nur für PVE nutzen kann, es würde sonst das Spiel zu sehr verändern.
Da stellt sich für einen Endgamer die Frage, WO er besser werden will. Fähigkeiten wie single-Freeze o.ä. bringen nichts im Raid, hoffentlich ist es nicht so, dass am Ende einzig DB10 Sinn macht für ihn als Einsatzgebiet. Denke mal, bei passenden Skills, werden die meisten ihn für vorzugsweise den Riss basteln.
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RE: Großes Update Entwickler Notiz Episode 3: Homunkulus - von Thot - 30.08.2016, 09:42

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