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Meeresherrscher - Okeanos - 5*
#6
Pothos, ihr könntet ja glatt Brüder sein Wink

Okeanos ist schon recht flexibel und kann je nachdem, was man an Monstern hat (oder eben nicht hat) und für Ziele hat, verschiedenartig gerunt werden.

Da du aber scheinbar erst am Anfang stehst und Okeanos doch eher was für die Arena bzw generell PvP ist, weiß ich nicht, ob ich an deiner Stelle da groß was machen würde, Riesen und danach DB10 hat ja erstmal Prio. Ansonsten könntest du ihn natürlich einfach als 5* so schnell wie möglich runen für die AD, einfach als Hybrid, mit dem, was du so an Runen rumfliegen hast. Sixen und Devilmons würde ich eher Mei Hou Wang geben, der bringt dich aktuell ggf etwas weiter im PvP und ist recht einfach zu runen.

Ansonsten für Fortgeschrittene:

1) Supporter (eher für Arena Defense)
Schnell, am besten 220+ Spd auf Nemesis, möglichst noch Wille, mindestens 25k HP. Hat man diese Stats erreicht, kann man beginnen, auch auf CR% und danach auf Atk und CD zu achten, also Richtung Hybrid gehen.
Sein 3. Skill stunnt sehr zuverlässig, weswegen ich Qual, was man gern auf AD Supportern spielt, absolut nicht für notwenig halte. Es ist immer nice to have, mit allen Skills die Chance dafür zu haben, aber die Stats muss man erstmal erreichen und dann ist das Set woanders vielleicht besser aufgehoben.
Der 2. Skill kann z.B. Tianas und Lushens resetten, er ist eine etwas schwächere Version von Sekhmets Resest, aber es kann dem Gegner gut was versauen. Daher ist auch ein Spd Build mit Swift mit 240+ Spd denkbar. Damit ist er auch im GK in der Def nicht verkehrt, um Copper oder Imesitiy zu resetten, aber muss eben wirklich sehr sehr schnell sein dafür.

2) AO-Angreifer
Je nach Team ganz normal auf Schaden. Meiner ist aktuell auf Wille, da ich eben eine Wille-Shield AO spiele. Er ist ein schöner Feuer AoE, die Stuns und der Reset (für Reviver etc) ist schon hilfreich, weswegen ich ihm die Runen vom Feuer Homie gegeben habe. Acc ist zwar ein wenig mau (10% bzw siehe Signatur), aber er stunnt dennoch meist fast jedes Monster (und das ohne Skill-ups).


Ich hatte ihn mal als Hybrid auf Wille Nemesis mit ~180 Spd, aber er war damit weder in der AD gut (weil zu langsam in dem Bereich) noch in der AO, denn mein 2. Nuker muss langsamer als Zaiross sein bzw nach ihm ziehen, durch Nemesis hat er aber oft nachdem er Schaden erlitten hat vor Zaiross gezogen (Zaiross muss Prahas, Bettas etc resetten, während oder bevor sie das erste mal Schaden bekommen, dann können sie ruhig durch Nemesis ziehen, der Heal ist ja auf Cooldown).

Die o.g. Werte können natürlich je nach Spielbereich im PvP natürlich geringer ausfallen. Er muss natürlich keine 220 Spd haben in einem Bereich, wo Bernards i.d.R. gerade mal bei 230 liegen.
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Meeresherrscher - Okeanos - 5* - von Mahlstedt - 27.11.2015, 21:28
RE: Meeresherrscher 5* - von Jokar - 01.12.2015, 13:29
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RE: Meeresherrscher - Okeanos 5* - von Thot - 10.11.2016, 21:40
RE: Meeresherrscher - Okeanos 5* - von Pothos - 10.11.2016, 23:14

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