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Monsterberatung für Giants/Hall of magic
#1
Wasser:
Magic Knight 4* (nicht erweckt)
Garuda / Konamiya 4* (erweckt)
Fairy 3* (nicht erweckt)
Inugami 3* (nicht erweckt)
Hellhound 3* (nicht erweckt)
Warbear 3* (nicht erweckt)
Vagabond / Allen 3* (erweckt)
Harpy 3* (nicht erweckt)
H. Elemental 3* (nicht erweckt)
Elven Ranger 3* (nicht erweckt)
Howl 2* (nicht erweckt)
Harpu 2* (nicht erweckt)
Elemental 2* (nicht erweckt)

Wind:
Garuda / Bernard 4* (erweckt)
Death Knight 4* (nicht erweckt)
H. Elemental 3* (nicht erweckt)
Harpy 3* (nicht erweckt)
Penguin Knight 3* (nicht erweckt)
Inugami 3* (nicht erweckt)
Elven Ranger 3* (nicht erweckt)
Pixie / Shannon 2* (erweckt)
Warbear 2* (nicht erweckt)
Vagabond 2* (nicht erweckt)
Salamander 2* (nicht erweckt)
Harpu 2* (nicht erweckt)
Howl 2* (nicht erweckt)


Feuer:
Harg 3* (nicht erweckt)
Living Armor 3* (nicht erweckt)
Harpu / Colleen 2* (erweckt)
Hellhound 2* (nicht erweckt)
Yeti 2* (nicht erweckt)
Imp 2* (nicht erweckt)
Elemental 2* (nicht erweckt)

Licht:
Garuda 4* (nicht erweckt)
Elven Ranger 3* (nicht erweckt)
Serpent 3* (nicht erweckt)

Dunkel:
Salamander / Decamaron 2* (erweckt)

Weiteres:
Spielerlevel 22
Riesen bis B3 gekommen
Halle der Magie bis B4 gekommen
Szenario bei Aiden Forest

Welche kann ich für Riesen benutzen, welche für Hall of Magic?
Außerdem würde mich interessieren, welche ich als Food benutzen
soll und welche ich behalten sollte.

Danke schon mal im Voraus und entschuldigt bitte, wenn es 
schlecht geordnet ist, schreibe diesen Beitrag über mein Handy.

Lg BloodReaper
~Blood
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Monsterberatung für Giants/Hall of magic - von zBloodReaper - 22.03.2018, 08:29

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