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[Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017
#42
Ich habe gerade einen interessanten Post auf Reddit gesehen.
Wenn Halphas auf ToaH 90 etwa 270k Hp hat, stielt er 27k Hp von jedem Monster, welches an der Reihe ist, was somit für die meisten Monster in einem instantanen Tod enden wird.

Dann dachte ich mir, eventuell heilt er sich nur aber dort steht eindeutig stielt Hp /drain Hp.
Der Skill klingt auch danach, als würde er zum Beginn des Zuges des Gegners getriggert, was selbst das strippen dann unmöglich macht.

Baut man ihn nun auf full HP wie Rina, wird er etwa 40k Hp erreichen, was dann einem Schaden von 4k je Zug des Gegners bedeuten würde.
4k klingt nicht viel, aber stellt euch einen Angreifer vor, welcher Vioproccs bekommt, dann sind es schnell 8 oder 12k Schaden.
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RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - von Neo-Silver - 27.11.2017, 16:01

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