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Themabewertung:
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Teambewertung next 6* und Drachen 10
#4
Wasser
6*
Lapis <-- Solo Farmer und später in Raids ganz nice. Fatal/KLinge (ATK%/Crit D%/ATK%). Später auf Vampir oder Zorn umrunen.

5*
Sigmarus <-- DB10 und auch in Arena/GK stark. Lagern oder jetzt schon benutzen mit Fatal/Klinge (ATK%/Crit D%/ATK%).
Galeone <-- Super für eig. alles mit seinem dritten Skill (außer ToA und Necro). Lagern.
Dagora <-- Futter.
Samurai <-- Später für Arena/GK ganz nice. Lagern.

4*
Konamiya (wasser) <-- Auf 5* ziehen und iwann später auf 6*. Tempo/Energie (SPD/HP%/HP%). Später dann auf Gewalt umrunen.
Kacey wasser <-- Fusion oder Futter.
Meerjungfrau <-- Eher Futter für Feuer oder Dunkelheit.
Epikion Priester <-- Im Late Game nen super Tank. Lagern für später.
Remy <-- Futter für alle anderen Hargs.

3*
Echsenmann <-- Futter.
Elfenwächter <-- Futter.

Feuer 5*
Sath <-- Eher Futter für die anderen Elemente.
Spectra <-- Später in ToA(H) und auch in DB10 sehr stark. Lagern.
Xiong Fei <-- Necro und Raid ist er sehr stark. Lagern.
Ursha <-- Futter.

4*
Lebenderüstung feuer <-- Fusion oder Futter.
Raoq <-- Futter für Licht oder Dunkel.
Lich <-- Ist nicht soooo stark. Trotzdem lagern.
Horus <-- Eher Futter für die anderen Elemente

3*
Elfenwächter <-- In Necro ist er super. Lagern für später.
Teufelsjäger <-- Später in Arena mit DEF basierten DD'S stark. Lagern.

Wind 5*
Ermeda <-- Iwann im Late Game ist er nen super Feuer Tank für Arena/GK. Lagern.
Shannon <-- Qual/Energie (SPD/HP%/HP% <-- Mit guten Stats funktioniert sie auch ganz gut in ToA.

4*
Ramagos wind <-- Wenn Lapis sorgenfrei Faimon Hell farmen kann, dann brauchst du ihn erstmal nicht mehr. Lagern.
Harpie <-- Fusion oder Futter.
Brownie Magier <-- Später in Arena/GK ganz nice als Buffer und AoE Stripper. Lagern.
Echsenmann <-- Vero Fusion oder Futter.
Phantomdieb <-- Super DD für GB10 und Arena/GK, aber auch nen super CCler für ToA.

3*
Elfenwächter
Mystische Hexe
Epikion Priester

Licht
5*
Elfenwächter <-- Selten und eher schlecht. Trotzdem lagern.


4*
Vagabund <-- IWANN später auf 6* bringen. Is in Raids noch ganz nice.

3*
Mystische Hexe <-- Selten und eher nicht soooo stark. Trotzdem lagern.

dunkel
4*
Epikion Priester <-- Nettes Fun Projekt im Late Game. Lagern.

3*
Höllenhund <-- Er kann mit guten Runen schon ganz nett sei, aber auch eher als Fun Projekt zu sehen. Lagern.
Inferno <--Selten und eher nicht sooo stark. Trotzdem lagern.


Zum Ausdruck gute Runen:
5-6* Runen mit mindestens 2 guten subs sind in einen Augen passable Runen.
Mit 3 guten Subs sind es gute und mit 4 guten Subs sind es sehr gute Runen.
Ich denke mal dass ein Team, welches DB10 in unter 2 Min läuft, schon gute Runen zur Verfügung hat, welche gerade am Anfang eher rar sind, weil man dafür schon eine etliche Zeit DB10 gelaufen sein muss, um an solch starke Runen zu kommen.

Zu den Werten diner DB10 Monster:
Alle sollten mindestens 20K HP haben (außer der DD, der läuft auch meist mit 15K HP gut mit).
ACC% sollte bei Bella und Megan so bei 50-60% sein, um den DEF Break zu setzen und oft genug die Immunity zu cleansen.
Bei Siggi sollte der DMG auf 6* schon minimal bei +1200 sein und der Crit D% schon so bei 120. Mehr ist natürlich immer wünschenswert.
SPD sollte bei jedem bei 160+ liegen (außer beim DD, der funktioniert auch mit 120-130 ganz gut.)
Wenn möglich, dann ist dein Verde später langsamer als Vero, Megan und Bella, denn dann kann er mit seinen Skills die ATK Bar immer weiter pushen, nachdem sie aber schon ihren Zug gemacht haben.
So kommen sie schneller wieder dran und dein Vero cleanst auch auf Tempo oft genug, so dass du keine DoTs mehr auf deinen Monstern hast wenn der Drache dich angreift.

Wenn du dies alles berherzigst solltest du sorgenfrei durch DB10 kommen können.
Meine Monster.
Aktueller Stand: 02.04.2017

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RE: Teambewertung next 6* und Drachen 10 - von ToBakai - 26.01.2017, 09:43

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