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Werwolf - Eshir - 3*
#7
Eshir ist, genau wie Darion, bezüglich der Runen ein Endgame Monster.
Er kann sowohl auf Rage/xx oder Vio/xx gerunt werden.

XX muss nicht zwangsläufig Blade sein. Hast du perfekte Runen, mit viel Crit Rate, empfiehlt sich hier ein Energie Set, da sein Schaden mit seiner max Hp skaliert.
Warum Endgame?
Weil die Runenanforderungen extrem hoch sind, sollte man auf Gewalt oder Zorn runen wollen.
30k++ Hp, 70++ Crit Rate, 150+ Crit Dmg und zumindest soviel Spd das er bündig nach deinem Defbreak an der Reihe ist.
Und erst dann ist er auf dieser Runung auch erst gefährlich.

Fazit:
Vio/xx mit Hp/CD/Hp und Hp, Spd, Cr, CD Subs für das Endgame
3xHp mit Hp/Hp/Hp und Spd, Hp Subs für das Early und Midgame.

Rage/xx kann auch eher als Endgame Set angesehen werden, bietet dir unmengen an Crit Dmg, was ihn zu einem guten Nuker machen könnte.
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Werwolf - Eshir - 3* - von KoenigOskar - 18.05.2015, 18:18
RE: Werewolf - Eshir - von thomsn - 18.05.2015, 19:37
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Debakulon - 26.05.2015, 11:21
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Debakulon - 03.06.2015, 08:24
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Granatas - 08.07.2015, 18:41
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Algaliarept - 01.01.2016, 02:05
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Neo-Silver - 01.01.2016, 10:49
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Debakulon - 04.02.2016, 17:15
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Sir_Kumpolar - 04.04.2016, 16:05
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Debakulon - 05.04.2016, 13:34
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Trinktwienix - 17.04.2016, 07:52
RE: Werewolf - Eshir - 3* - von Debakulon - 20.04.2016, 08:43

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