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(24.07.2015, 15:19)Debakulon schrieb: Ach naja, man hat ja nicht immer Zeit / Lust für 'n paar Stunden Futter zu leveln. Wenn der limitierende Faktor also die eigene Lebenszeit ist, dann kann man auch mal den Spalt beglücken
(24.07.2015, 15:19)Debakulon schrieb: Wenn der limitierende Faktor also die eigene Lebenszeit ist, dann kann man auch mal den Spalt beglücken
(24.07.2015, 15:19)Debakulon schrieb: dann kann man auch mal den Spalt beglücken
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^^ so siehts aus
nat. 5* ( Beth 24.07.15, Eladriel, Seara beide 06.02.16, Ethna 29.02.16, Perna 03.04.16, Camilla 13.09.16, Teshar, Bastet, Bastet, Jamire, Xing Zhe, Vanessa 13.07.18, Ariel 14.07.18)
53x LS: 2 nat.5*
ca. 1700x M/F/W/W/L/D Rollen: 8 nat. 5*
ca. 500x Stones: 3 nat. 5*
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(02.06.2015, 23:43)thomsn schrieb: Heute mit dem Patch kam ja der "Dimensionsriss" hinzu.
Nun stellt sich jeder die Frage - lohnt sich das?
Daher mal ein paar Zahlen dazu (bezieht sich auf Hard sowie die Möglichkeit mit einem Monster die Stages Solo zu farmen und der Rest mit Futter aufgefüllt wird):
DR:
Durchschn. XP: 32420
Durchschn. Mana: 25626
Energy Drops: 0
Crystal Drop: 0
Vergleichen wir mal die 3 Faimon Stufen (jeweils bezogen auf die Anzah runs die mit 30 Energy möglich ist).
Normal:
Durchschn. XP: 32010
Durchschn. Mana: 30361
Energy Drops: 12,34
Crystal Drop: 1,01
Hard:
Durchschn. XP: 38766
Durchschn. Mana: 31343
Energy Drops: 10,51
Crystal Drop: 0,5
Hell:
Durchschn. XP: 53802
Durchschn. Mana: 34445
Energy Drops: 6,3
Crystal Drop: 0,35
Nicht berücksichtigt sind hier Scrolls und Monster Drops in Faimon, die wenn man sie berücksichtigen würde Faimon noch mehr Vorteile bieten würden.
Was schließen wir daraus?
DR lohnt sich nur wenn man nicht genug Zeit hat die Energy in Faimon zu verbraten.
Schade das com2us hier eine Neuerung implementiert hat, die in quasi allen Belangen außer Zeitmangel schlechter dasteht.
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So irgendwie ist mein Post anscheinend verloren gegangen. Mir geht's um die oben genannten Werte für Faimon 1 Hell.
Wenn ich Faimon 1 Hell mit 3 LVL Monster durchgehe, bekomme ich pro Monster pro 5 Energie 1.950 XP (ohne XP Schub). Das macht dann bei 6 Runs je Monster 11.700 xp und für alle 3 Monster 35.100.
Mit XP Schub bekomme ich pro Monster und run 3.900 xp. Bei 6 Runs ergäbe das 23.400 xp bzw für alle 3 Monster 70.200.
Jetzt versteh ich nicht so ganz, wie die XP oben für Hell mit 53.802 zustande kommt? Kann mir das jemand bitte erklären?
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.
Einfach mal um den Thread wiederzufinden
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Hey Leute,
ich hab jetzt nicht den ganzen thread gelesen,
lohnt sich das neue Update?
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Ja lohnt sich jetzt mehr. Ich mache die immer wenn ich XP-Boost anhabe.
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