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Also wen Du Briand baust, solltest Du einen Heiler mitnehmen. Mein (Auto)- Team mit Briand:
Barettta Aria Chasun Briand Vero/ Mav
Briand braucht skillups!, auf 2 und 3 am besten auch auf 1.
Ich bin diese Rotation noch nicht im ToAh, aber wenn Stufe 70 Engel sind, macht es wohl mehr Sinn Bella drin zu lassen, wegen defbreak. Auch wenn Apollo recht hat mit seinem Hinweis, mag das beim verschiedenen (Boss)-Stufen nicht passen.
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23.01.2018, 10:29
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.01.2018, 10:32 von Chugn.)
Skilups bei briand sind schon wichtig, aber meiner lief auch langezeit ohen skilups auf 3 (mittlerweile hat er einen durch die hoh...) und damit lief ich toah auto auch bis ca 90.
wenn monster slow haben und gestunnt/gesleept werden und danach direkt wieder aufwachen, war ihre atk-bar randvoll. dafür waren diese aber vorher nicht großartig dran. andernfalls wachen sie nicht direkt auf.
noch ein ganz geheimer tip:
wenn toah-mons "gemeinsam" angreifen oder ständig dran sind ist es immer hilfreich sich mal darüber zu infomieren, was diese monster können.
auf der insel unten auf monster klicken, dann auf sammlung und die monster raussuchen (tip: alles licht nat5, also ganz unten).
warum ich davon ausgehe, das das nicht (bzw nicht bis zum vollständigen verständnis) gemacht wurde:
- die engel greifen nicht gemeinsam an, sie revengen wenn sie oder ein verbündeter kritisch angegriffen wurde.
- die engel sind dran, da sie atk-bar (15%) bekommen (selbe bedingung wie oben).
wie sich aoes auswirken (mehrere treffer) weiß ich nich, aber die 15% sind es mindestens.
wenn man ganz grob sagt man hat selber ca 200 spd auf den mons, füllt sich der atkbalken der eigenen monster jede runde um 14%. der gegnerische um ca 7% (die spd erhöhung diskutieren wir später weiter, bestätigt aber meine rechnung nur^^).
wenn dann jede runde fleißig gecrittet wird bekommen die engel satte 15% extra, ergo 22%. Somit wirkt es so, als hätten die Engel über 300 Spd, und das is in toah schwer zu kompensieren.
Warum sie jedes mal onehitten weiß ich nich, so viel schaden haben die bei mir nich gemacht (zusammen revenge ohne defbreak auf den engeln ca 50% live von mantura/darkhomi. mit defbreak kam gar nix mehr von denen).
und vor allem die aussage:
"Dann habe ich versucht nur den Vamp anzugreifen."
Warum das absolut ineffektiv ist steht in seiner passiven. Wenn man diese auch nur kurz überflogen hat ist klar, dass man zuerst die Engel killen MUSS (bzw die engel auf sehr wenig hp haben muss).
Nat5:
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23.01.2018, 10:50
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.01.2018, 10:51 von summoners_hero.)
(23.01.2018, 10:29)Chugn schrieb: Skilups bei briand sind schon wichtig, aber meiner lief auch langezeit ohen skilups auf 3 (mittlerweile hat er einen durch die hoh...) und damit lief ich toah auto auch bis ca 90.
Naja, die 3 ist eigentlich nur eine Back up falls es schlecht läuft - und für die schlechte AI und damit im Autoteam. Wichtiger in ToAh ist an und für sich der 2.skill, und zusätzlciher Stun. ES SEI DENN, man muss schwächere Runen kompensieren. Ich bin auch ToAh mit Briand ohne max skill gelaufen, auch Baretta ohne Max skill. Aber es war dann deutlich RNG abhängiger und damit unsicherer.
Insofern, waren damit wohl Deine Runen zu dem Zeitpunkt besser als bei mir.
Deine Hinweise zu der Stufe sind aber sehr richtig. Man kann da nur auf die Posts zu den einzelnen Stufen verweisen.
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(23.01.2018, 10:50)summoners_hero schrieb: Insofern, waren damit wohl Deine Runen zu dem Zeitpunkt besser als bei mir.
Ich kann mir ja mal eben die Mühe machen, ins Detail zu gehen. Die Runen sind seit einigen monaten unverändert (eher werden hier runen verschlechtert um im PVP vorranzukommen). Unwichtige Stats bzw welche ohne große Änderung lass ich weg.
Chasun:
Vio/Neme - maxSkileld - 30k HP, 200 Spd
Baretta:
Qual/broken - maxSkilled - 24k HP, 192 Spd, 64% ACC
(Acc-Rune auf 6, wie gesagt, die guten Runen liegen woanders.)
Mantura:
Qual/Focus - maxSkileld - 25k HP, 1200 DEF, 178 Spd, 59% ACC
Dark-Homi:
Vio/Will - Skillups: 4/6, 1/3, 3/3 - 32k HP, 1100 DEF, 168 Spd, 66% ACC
Briand:
Qual/Broken - Skillups 5/7, 2/6, 2/3 - 34k HP, 1200 DEF, 160 Spd, 18% ACC
Bis auf ganz seltene Stufen, wo man manuell spielen muss komme ich damit auto durch ( geschätzt muss ich 3-5 Runs 2x starten, da die KI mich ärgern will^^). Ab 90 Spiele ich manuell, da es da zu krass wird mit den crap-Runen
Nat5:
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so, dann mal der Vollständigkeit halber
Baretta Qual fok spd 175 28khp
Chasun Vio/nEm spd 179 30khp
Mav Vio/ Fok spd 156 20k hp
Briand Qual/ Schutz spd 160 36k hp
Aria Qual/ Fok spd 176 20k hp
Spectra Temp/ Fok 229 18k hp
Gildong Qual/ Will spd 176 21k hp
Basalt Vio/ Wächter spd 156 20k hp
alle max skill, ausser Gildong 1.skill
Ich muss mich also korrigieren, meine Runen sind immer noch schlechter als Deine aber dafür eben (fast) alle skills max
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Wird für ein Autoteam Toah unbedingt Briand gebraucht ?
Habe eben die 70 geschafft und ab hier kein Bock mehr wenn in den nachfolgenden Stages keine passive vorhanden ist komme ich mit Baretta Mantura/Spec Woonhak Mav Gany relativ einfach durch, nur dauert eine Stage schon paar min ^^
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(23.01.2018, 13:53)SheeX schrieb: Wird für ein Autoteam Toah unbedingt Briand gebraucht ?
Habe eben die 70 geschafft und ab hier kein Bock mehr wenn in den nachfolgenden Stages keine passive vorhanden ist komme ich mit Baretta Mantura/Spec Woonhak Mav Gany relativ einfach durch, nur dauert eine Stage schon paar min ^^
Ich laufe mit Baretta Wasser Homi Poseidon chasun mav den großteil auch auto. Also nen wird er nicht. Paar boss und spezial stage muss ich allerdings manuell machen. Also nein braucht man nicht.
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23.01.2018, 14:02
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.01.2018, 14:03 von summoners_hero.)
Nein, gute autoteams haben aber meist Verad mit dabei ... die fokussieren mehr auf ATB reset und stun, während so ein Team mit Aria schon mal derpen kann. Da ist Briand als Backup gut. Dazu noch der Atk debuff un Heal block.
klar, es gehen auch andere Teams, aber das war ja nicht die Frage
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Und da fällt der Name Verad wieder... okay okay Thema wieder in die Schublade
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Die größte Hilfe für mich is eiglich DarkHomi. Den gegnern cooltime zu eröhen is gold wert:
keine heals ready, keine seara bombe, kein perna revive etc pp.
Und wirkt eben auch auf bosse.
Mein Team bassiert auf leichte Lähmung des gegners und reduzierung seiner Möglichkeiten. Dafür brauch ich Briand recht oft, da auch die firstSkills ab ner gewissen Stufe bösen Dmg machen. Gerade durch meine ResteRunen.
Wenn man über Monster wie basalt (Defbuff) und gany verfügt sieht es sicher anders aus.
und mein wasser homi hat dmg build, das bringt also auch nich viel.
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