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03.01.2017, 18:28
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.02.2017, 14:59 von Michi.)
Tempting Dream: Attacks the enemy target to absorb the Attack Bar by 15% with a 30% chance and puts the enemy to sleep for 1 turn with a 10% chance. The damage increases accordingly to your Attack Speed.
Lv.2 Damage + 5%
Lv.3 Damage Effect Rate +5%
Lv.4 Damage + 5%
Lv.5 Damage Effect Rate +5%
Lv.6 Damage + 5%
Lv.7 Damage Effect Rate +10%
Nightmare Melody (Water)
Nightmare Melody: Puts all enemies to sleep for 1 turn and inflicts Continuous Damage for 2 turns with a 50% chance, each. (Reusable in 4 turns)
Lv.2 Harmful Effect Rate +5%
Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
Lv.5 Cooltime turn -1
Distorted Healing Music
100%+12%
Distorted Healing Music: Attacks all enemies to put them to sleep for 1 turn and creates a shield that's equivalent to 30% of the damage on all allies for 2 turns. The damage of this skill increases accordingly to your MAX HP. (Reusable in 6 turns)
Lv.2 Cooltime turn -1
Lv.3 Cooltime turn -1
Gerade gezogen. Skill 2 und 3 klingen doch recht nett? Was haltet ihr von dem monster?
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Klingt sehr geil für ToA, auch wenn die %-Chancen von Skill 1 und 2 etwas gering sind, aber sie ist super, wenn man nicht gerade ne Hathor im Lager hat.
Gewalt/Energie oder Fokus (SPD/HP%/HP%).
Später wäre Nemesis bestimmt auch nice, aber ich hab keine Erfahrung mit ihr, deswegen warte lieber noch auf andere Kommentare.
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Ich finde sie extrem cool. Hab sie auf Qual Focus spd hp hp. Benutze sie jetzt im toah weil toa auch so klappt. Mit baretta sonnet vero mav und chasun klappt es super.
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Naja die chance auf skill 2 bekommt ja neben den definitiven sleep immerhin 75% ausgeskillt für den dot.
Toah wäre auch mein einsatzgebiet, allerdings hab ich schon echt viel in meinen homu investiert... mal sehen. Noch mehr dots wären schon fein!
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Finde sie auch als kleiner Verad Ersatz, besitz leider noch keinen. Sie macht zwar kein schaden aber 2 runden sleep und dots und mit qual noch stun ist nie verkehrt.
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04.01.2017, 08:49
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.01.2017, 08:50 von Michi.)
Hab mal den englischen Namen gegen den deutschen getauscht. Bitte dies in Zukunft auch berücksichtigen, danke
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Auch sehr vorteilhaft für Live Arena.
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(04.01.2017, 14:51)cRonitE schrieb: Auch sehr vorteilhaft für Live Arena.
Gute Idee, danke. Daran hatte ich gar net gedacht.
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ALso ich hab sie mir erweckt und vorerst auf 35 gezogen.
Gerunt habe ich 6x energy mit SPD/HP/HP.
sie hat recht viel HP und ich nutze Sie statt Shannon im TOA.
Habe durch Substats 30% ACC und SIe lässt vllt mal 1 Wach.
Die SKillung mit HP halte ich für ratsam da der dritte SKill damit skaliert.
entsprechend baut sich ein stärkeres Schild auf.
In Kombinatin mit Schutz Runen z.b AUf Bella (25k HP) sind im TOA meistens 2 Runden ohne Schaden möglich.
ich denke auf 40 mit Guten 6 * HP Runen würde ich auch auf Gewalt gehen aber werde bis dahin 6x Energy lassen.
Habe auf 35 5* nun schon 25k HP
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Also von Qual rate ich ab.
Der zweite macht keinen DMG, somit nützt das nix, und der letzte sleept eh über 80% der gegner, meistens mehr.
ist verschwendung mMn. meine läuft noch auf swift, aber irgendwann wird da auch vio hin. ansonsten is energie sicher sinnvoller als qual.
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