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Ich nutze ihn für den Dunkel- und Licht Riftdungeon in der Frontline auf Atk/CD/Def und kann das so generell für die Rift-Dungeons empfehlen, wenn da jemand Probleme hat. Habe als Offset Nemesis, weil ich da was passendes rumfliegen hatte, schadet natürlich nicht.
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21.02.2017, 14:38
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.02.2017, 14:38 von Flodt.)
Das ist eine super Idee. Ich will ihn auch auf Vampir runen (hab nur noch keine brauchbare erfarmt ^^ ). Def hat den großen Vorteil, dass er sehr viel schneller seine HP wieder auffüllt und er aufgrund seines hohen Defwertes fast genau so viel aushält wie mit einer HP Rune (oder je nach HP Subs sogar mehr).
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Ja, Vamp, habe ich wohl vergessen. Zur Not habe ich natürlich SWfarm in meiner Signatur ^^
Er hat einen miesen basic-HP-Wert und einen guten Def-Wert, für mich war das eine logische Konsequenz, eher auf Def zu gehen. Ist ja wie Flodt schon sagt eh super für Vamp-Nuker. Würde Grego auch gerne so bauen, der wiederum hat leider viel HP und wenig Def.
Ich meine, dass Childish mal in einem Video gesagt hat, dass HP gut ist, weil er dann mehr HP verlieren kann und somit mehr Schaden macht (irgendwie so), was aber Quatsch ist, da es soweit ich weiß vom prozentualen HP-Wert und nicht vom absoluten abhängt.
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Naja, Trevor im PVP nutzt man ja "normalerweise" nur wenn er so ein bisschen splash damage abbekommt, also nicht direkt durch elemtare Vor- bzw. Nachteile gefokusst wird. Wenn du sehr wenig HP hast ist die Gefahr evtl höher das er durch den splash damage stirbt. Denke das hat er so gemeint, alles andere, wie du schon geschrieben hast, wäre quatsch.
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Ich nutze ihn gar nicht im PVP und war dort nie wirklich zufrieden mit ihm, vielleicht bekommt er in ferner Zukunft nochmal ne Chance. Oder teste ihn mal gegen Defs ohne Defbreaker. Würde aber für PVP eh eine Runung auf Schaden bevorzugen.
Mit dem Schaden ist es ja so, dass sein ATK-Wert für jedes %, das er verloren hat, ansteigt. Es interessiert also nur sein HP-Balken, je leerer der ist, desto mehr Schaden macht er und dafür ist es egal, ob er nun noch 10k HP von ehemals 20k HP oder 7,5k HP von ehemals 15k HP hat. Auf jeden Fall hat er weniger als 9k HP als Basis-Wert und daher würde ich ihm aus Prinzip keine HP Rune geben ^^