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Das is verdammt nervig. Ich frage mich, wann und ob sie das jemals in den Griff kriegen. Verfallene Schwerter die dadurch entstehen sind ärgerlich und können im dümmsten Fall auch einen Gildensieg kosten.
Ob sie überhaut an einer Lösung dafür arbeiten?
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Wenn du mal merkst das du keine Chance im begonnen GK hast kannst du das Spiel duch den Task Manager beenden .Das Schwert ist dann zwar nicht mehr da aber du hast die Chance noch einmal anzugreifen .selbst deine Mobs sind noch am leben .Sofern sie nicht schon besiegt worden sind.
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18.03.2016, 14:20
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.03.2016, 14:21 von sandtigerhai.)
Ich glaub, du hast das Problem nicht verstanden XD
Es geht eben darum, dass der GK abstürtzt, Netzwerkverbindung Fehler hat - wie auch immer und dadurch eben der Kampf bzw. das Schwert weg ist. Ohne, dass man es wieder bekommt und ohne überhapt den Kampf beenden zu können.
Und wenn das öfter passiert (meinen Kollegen passiert das ab und an) und es sind dann mal mehrere Schwerter die einfach im nichts verpufft sind, mal am Ende des GK evtl. knapp werden kann.
Man kann auch die Monster in einem Kampf retten, wenn man merkt, es sieht schlecht aus, dann kann man ins Menü gehen und auf beenden klicken. Damit beendet man die RUNDE und nicht den gesammten Kampf. In der anderen Runde hat man ja nach wie vor die Möglichkeit durch einen Sieg noch ein Draw zu holen.
Wenn man das Spiel über Taskmanager beendet, ist das Schwert weg. Ohne die Chance durch das verlorene Schwert noch Punkte mit einem Draw gut zu machen. In dem Fall bist du selbst Schuld, wenn du es so machst.
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Hab das schon richtig verstanden.Es geht mir um die Chance noch einmal antreten zu können.Im Fall das du beide Kämpfe nicht gewinnen konntest.
Das es dir nicht hilft ist mir klar.
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Ich denke nicht, dass com2us daran arbeiten wird, dass man das Schwert wiederbekommt, weil es vermutlich ein Leichtes wäre, einen Absturz o.ä. selbst zu erzeugen bzw den Mechanismus auszutricksen. Aber generell könnte das Halten der Verbindung verbessert werden, so oft, wie zb der Chat abstürzt, glaube ich nicht daran, dass das eigene Wlan-Netz oder so die Ursache ist.
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Das Problem ist doch, wenn das Schwert weg ist, ist es weg - auch wenn der Kampf nicht beendet worden ist. Somit erhält die Gilde weder einen Sieg, Draw oder Niederlage.
Der Kampf wird einfach abgebrochen.
Somit wäre ein wiederhergestelltes Schwert in so einem Fall doch kein Vorteil anderen gegenüber O.o
Man bringt einfach nur zu Ende, woran man gehindert wurde. Ist der Kampf gewonnen und man bricht ab, sollte das Schwert natürlich verbraucht sein, sobald der Sieg da ist und nicht wiederherstellbar sein.
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Für mich spiegelt das den grundsätzlichen Ansatz wieder, das einmal begonnene Aktivitäten eben "verbraucht" wurden, dabei Sieg oder Niederlage eben erst nach Abschluss übermittelt werden. Keine Abschlussübermittlung = Niederlage.
Ich finde das einen sehr konsequenten Ansatz, der mögliche Manipulatonen verhindert. Klar, wenn man einen Kampf verliert z.B. wegen eines Anrufs , ist das traurig. Aber erinnert mich immer wieder daran, das das Gerät ein Telefon ist - eine erfrischende Erkenntnis.
Wenn ich Dich richtig verstehe, hättest du gerne ein ganzes Schwert - falls du noch nicht verloren hast - oder ein halbes Schwert - wenn du nur eine Runde verloren hast - zurück. Das würde aber die Grundsatz aufweichen, und das glaube ich würde evtl. Manipulatoren Tür und Tor öffnen. Dann lieber so - mit gelegentlichen Verlusten - aber dafür fair und nicht durch Tech-Freaks manipulierte Kämpfe.
Mir gefällt da eher der o.g. Ansatz, die Gründe für "technische" Störungen zu elimieren bzw. grundsätzlich an den Verbindungen etwas zu verbessern.
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Das kommt immer mal wieder durch gc oder auch Netzwrkfehlern zu stande.
Wichtig ist: Das soll so sein, damit nicht manipuliert werden kann.
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Dann solln se mal die Gamecrashes in Griff kriegen. Ich selbst hab damit selten nen Problem, bekomm es aber sehr häufig mit, wie meine Gildies schimpfen :/
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