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Forum: Allgemeine Fragen
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Summoners War Eliteboard
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19.03.2022, 14:26
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Monster skillen
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Wie macht man Progress im...
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Nat. 4★ Monster Beschwöru...
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25.06.2021, 13:38
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Dungeons unübersichtlich |
Geschrieben von: leonard.hofs - 26.02.2016, 10:49 - Forum: Verbesserungsvorschläge
- Antworten (4)
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Hey Leute ,
könnt ihr in den Bereich Dungeons noch ein Paar weitere Unterforen setzen ?
Z.B
Unterforum Riese , Drache , Necro , Raid und ToA Feb/März 16,März/April16,April/Mai 16 u.s.w
Vlt diese ganzen Themen einordnen und alten ToA Kram löschen?=)
Grüße Leo
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v2.0.6 Update Details |
Geschrieben von: -Armenius- - 26.02.2016, 09:12 - Forum: Updates & News
- Antworten (14)
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Hallo von Com2uS!
Summoners War wurde auf Version 2.0.6 aktualisiert. Lies weiter, um genauere Details zu erfahren!
* Das Update wird über ein automatisches Update während der Serverwartung implementiert (Android/iOS).
* Details dazu findest du in der Mitteilung bezüglich der Serverwartung.
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v2.0.6 Update-Details
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▶ 2 neue Monster wurden hinzugefügt. (Harg & Fairy King)
![[Bild: %E3%84%B71_631.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%E3%84%B71_631.jpg)
![[Bild: %E3%84%B72_469.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%E3%84%B72_469.jpg)
* Neue Monster Fähigkeiten Fehlernotice
1) Harg (Feuer) [Little Humming Bird(Passiv)]
: Diese Fähigkeit sollte eigentl. ein max Lv.1 Fähigkeit sein, aber durch einen Fehler ist dieser auf 2 eingestellt. Bis der Fehler behoben ist, wird das Level von Harg (Feuer)’s passiven Fähigkeit “Little Humming Bird” bei 2 eingestellt sein, für jeden der das Monster erwirbt. Die Fähigkeit wird wieder auf 1 eingestellt, wenn der Fehler in der nächsten Version behoben wird.
2) Fairy King (Dunkel) [Discernment (Passiv)]
: Zurzeit wird die Fähigkeit von Fairy King (Dunkel)’s passiven Fähigkeit “Discernment”, welche die Abklingzeit von allen Feinden um eine zusätzliche Runde erhöht, nicht beachtet, wenn andere Fähigkeiten benutzt werden, welche die Abklingzeit der Feinde auf max. setzen. Dies wird in der nächsten Version behoben.
Bspw. “Feuriger Atem” vom Drache(Feuer)
Danke für dein Verständnis!
▶ Ein Symbol, welches dir über laufende Events mitteilt, wurde oben rechts im Kampf Menü hinzugefügt.
![[Bild: %E3%84%B7_406.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%E3%84%B7_406.jpg)
* Dieses Symbol zeigt die Events vom Anfang bis zum Ende.
▶ Die UI der Monster Kollektionsseite wurde teilweise verbessert.
- Attributknöpfe wurden unten auf jeder Monsterseite hinzugefügt, damit man die anderen Versionen leichter überprüfen kann.
- Ein Bild der erweckten Version wurde auf jeder Seite der Monster hinzugefügt, die erweckt werden können. Tippe auf das Bild, um die erweckte Version des Monsters zu sehen.
▶ Bugs behoben
- Das die Tutiorial Tipps sich in einigen Situationen überlappt haben, wurde behoben.
- Das Problem, dass Valkyrja den Feind nochmal angegriffen hatte, wenn dieser sofort nach der Tötung durch Ihre Fähigkeit “Schwert der Versprechen” wiederbelebt wurde, wude behoben.
- Das Problem, das einige Fähigkeiten-AI von Monstern bei Feinden angewendet wurden, die immun gegen diese Fähigkeiten sind, wurde behoben. (Boss Typ Monster oder Türme).
[Bsp.: Kitsune(Feuer, Dunkel) – Enchant, Inugami(Wind, Licht) – Ergreifen]
- Es gab ein Problem welches aufgetreten war, wenn ein formgewandelter Ninja(Dunkel) seine Fähigkeit "Schnelle Lösung" benutzt hat und Valkyrja(Wasser) angegriffen hat, welches unter einem Verteidigungsreduzierungseffekt leidet. Nach dem ersten Schlag hat Valkyrja(Wasser) den Verteidigungsreduzierungseffekt mit ihrer passiven "Erste Hilfe" entfernen, den 2. und 3. Schlag von dem Angriff leugnen, den vollen Schadenspotenzial zu erreichen. Dieser Fehler wurde behoben.
▶ Einige Skillbeschreibungen wurden geändert.
![[Bild: %EB%8F%85%EC%9D%BC%EC%96%B41_167.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%EB%8F%85%EC%9D%BC%EC%96%B41_167.jpg)
![[Bild: %EB%8F%85%EC%9D%BC%EC%96%B42_727.jpg]](http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/%EB%8F%85%EC%9D%BC%EC%96%B42_727.jpg)
Danke!
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Automatisches Update am 26. Feb. |
Geschrieben von: -Armenius- - 26.02.2016, 09:08 - Forum: Updates & News
- Antworten (2)
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Hallo von Com2us!
Heute findet für Summoners War (iOS und Google Play), ein Update zur Version 2.0.6 statt.
Das Update verläuft automatisch und ist notwendig, um die Neuinstallation des Spiels vorzubereiten.
Bitte sei informiert, dass du auch während des Updates spielen kannst, du aber mit Problemen rechnen musst.
Um Probleme zu vermeiden, würden wir dich bitten, eine kleine Pause während des Updates einzulegen!
Die Updatezeit ist für jeden Server unterschiedlich und wie folgt:
[Updatezeit/Servers]
Korea: 07:00 Uhr MEZ
Japan: 07:30 Uhr MEZ
China: 07:45 Uhr MEZ
Asia: 08:00 Uhr MEZ
Europa: 08:15 Uhr MEZ
Global: 08:30 Uhr MEZ
Vielen Dank für euer Verständnis und weiterhin viel Spaß!
Danke!
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Update 26.02.2016 |
Geschrieben von: hsr86 - 26.02.2016, 08:29 - Forum: Updates & News
- Antworten (4)
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Hallo,
hatte heute morgen auf mein Android Handy ein Update im Playstore von 11MB.
Aber im Spiel wurde nix heruntergeladen. Kann da jemand was zusagen?
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Debuffs & Training |
Geschrieben von: JekktSeven - 25.02.2016, 22:29 - Forum: Allgemeine Fragen
- Antworten (4)
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1. Wie hoch ist die prozentuale Chance ein Debuff auszuteilen, wenn keine Prozentangabe besteht?
Bsp.: Belladeon, Normaler Angriff - "Schwächt Verteidigung des Gegners 2 Runden Lang."
2. Wenns ums Thema Training geht les ich immer das man 1 Farmer mit 1 Trainingsmonster und 3 Futtermonster losschickt.
Ich greife aber so ziemlich immer mit nem Freundesmonster an welches die Stage auf Hell packt,
packe da das zu trainierende Monster hinzu und kämpf dann ganz normal.
Denn bei der 1 Variante schluckt doch der sowieso schon Lv. Maximierte Farmer 20% Exp.
Während bei der 2 Variante das Trainingsmonster 100% Exp kriegt.
Aber die 2 Variante hab ich noch nie irgendwo gelesen, hab sie mir halt selber angeeignet.
Gibt es zuffälig eine noch bessere Variante?
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Mal wieder einer mit Riesen DB10 |
Geschrieben von: Maxiflow - 25.02.2016, 10:24 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (4)
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Hallo Forum,
so nun will ich auch mal was schaffen hier!
Bisher hab ich das Speil nur so gespielt ohne mir groß Gedanken zu machen welches Team ich wofür zusammenstellen will usw.
Ich hab immer nur die Monster gelevelt die ich am „coolsten“ fand. Immer nur ein wenig darauf geschaut was alle anderen so machen.
Als kleines Zwischenziel habe ich mir nun ein Riesen DB10 Autoteam gesetzt.
An relativ ordentlichen Monstern hat sich glaub ich schon einiges angesammelt.
Die Runen lassen noch ein wenig zu wünschen übrig. Naja kann ja noch werden.
Nun erstmal eine Übersicht meiner Monster.
6*
Veromos
Anavel
Lushen
Chloe
5*
Belladeon
Ahman
Perna
Bernad
Briand
Hwa
Alkhamamir
Mina
Megan
Susano
Raoq
Jojo
Ramagos
Sophia
Darion
4*
Mammut Wasser
Draco
Walter
Konrad
Sylphe Light
Spectra
Emma
Galleon
Kung Fu Girl Wasser
Feuer Dk
Kaito
Julien
3*
Shannon
Nun ist die Frage Wen sollte ich Fokussieren um bei einem DB10 Autoteam voran zu kommen?
Mir ist bewusst das in fast jedem Autoteam Bella vorhanden ist, aber kann ich Bella nicht fast ersetzen durch Anavel? Oder fehlt es dann an dem Buffsteal?
Besten Dank schonmal.
Grüße Maxiflow
Gesendet von meinem E5823 mit Tapatalk
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