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Runeneffizienz & Nutzen |
Geschrieben von: BoDStorm - 17.01.2017, 22:48 - Forum: Runen
- Antworten (10)
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Viele von euch wissen gar nicht wie man eine Rune optimal bewerten kann. Ich versuche dies nun mal anhand einiger Beispiele zu erklären um euch beim ausmisten augenscheinlich guter Runen zu helfen:
Die Runen-Effizienz
Hierzu muss man erstmal wissen was damit gemeint ist. Der Wert der Runen Effizienz bedeutet einfach ausgedrückt nichts weiter als die Tatsache wie nahe die Rune an den bestmöglichen Wert den eine Rune erhalten kann heranreicht.
Grundwissen:
Eine 6* Rune z.B. kann einen maximalen Start-Substat bei HP % von 8 % besitzen. Weiterhin kann dieser Wert beim Aufwerten auch maximal um 8% aufgewertet werden. Heisst... Beim erreichen von 16 % HP auf +3 in unserem Beispiel hätte die Rune den maximalen Wert eines Substats beim aufwerten auf dieses Level erreicht.
6* - Runen max Substats:
HP% / Def% / Acc / Res /
8% + jede Aufwertung max 8 % ergeben einen Maximalwert von 40% beim erreichen von +12
Cdmg
7% + jede Aufwertung max 7 % ergeben einen Maximalwert von 35% beim erreichen von +12
Spd / CR
6 + jede Aufwertung max 6 ergeben einen Maximalwert von 30 beim erreichen von +12
HP Flat / Def Flat
Werte sind mir aktuell nicht bekannt, sollten aber auch nur beim Einsatz in speziellen Monstern berücksichtigt werden (z.B. Rina HP Flat)
Bei 5* Runene zieht man jetzt jeweils einen Punkt ab um das Maximum zu errechnen. Heisst max HP % z.B. nur 7 %, Spd nur 5 Punkte. So kann man die Runen entsprechend nach unten berechnen.
Wichtig !!! Nur eine Legendäre gedroppte/gecraftete Rune kann das Maximum an Effizienz erreichen !!!
Nun also zur Berechnung:
Wir wissen also dass eine 6* Rune einen maximalen Wert von 8% bei z.B. HP % bekommen kann. Bei einer Aufwertung auf +12 kann also maximal ein Wert von 40% (8% + 4 x 8%) herauskommen. Nun wissen wir weiter dass eine +12 Rune insgesamt aber 4 Substats besitzt (der feste Bonus Substat einiger Runen nicht mit berechnet!). Nehmen wir der 3 weiteren Substats also auch den Maximalwert von 8 % haben wir also im Optimalfall insgesamt 64 % (40% + 3 x 8 %) Substats (Wichtig! Spd / CR / HP FLat & Def Flat in dieser Rechnung nicht berücksichtigen!!!) Die Rune sieht wie folgt aus:
Hp % - 40%
Acc - 8%
Def % - 8 %
Res - 8 %
= 64 %
Wir wissen, dies ist das Optimum was eine Rune durch das Aufwerten erreichen kann, was bedeutet diese Zahlen spiegeln 100% Effizienz wieder! Um nun berechnen zu können wie man 1 % dieser Werte auf die Effizienz von 100 Bezieht müssen wir nun diese Werte einfach dividieren:
100 / 64 = ~1,6
Dies bedeutet 1% HP z.B. hat einen Effizienzwert von 1,6 % auf den Gesamtwert einer 6* Rune.
Gleiche Berechnung lässt sich für Spd & CR anstellen. Hier gilt allerdings zu beachten, das bei dieser Berechnung eine Unmögliche Rune als Grundlage geschaffen werden muss. Bei 4 ´möglichen Substats gibt es nur 2 die den Wert 6 als Maximum haben. Die imaginäre Rune hat jetzt dann mal Spd & CR doppelt nehmen wir an. Maximalwert beim optimalen Aufwerten könnte also 30 sein (6 + 4 x 6). Alle 4 Substats sollten dann insgesamt den Wert 48 ergeben (30 + 3 x 6) Beispiel (imaginär)
Spd - 30
Spd - 6
CR - 6
CR - 6
= 48
Gleiche Rechnung wie oben:
100 / 48 = ~ 2,1
Für den Cdmg kürze ich das ganze jetzt ab: Cdmg = ~1,8
Also es gilt:
1% bei HP % / Def % / Acc / Res sind gleich 1,6% auf die Effizienz
1 Punkt auf Spd / CR sind gleich 2,1% auf die Effizienz
1 Punkt auf Cdmg sind gleich 1,8% auf die Effizienz
Mit diesem Wissen können wir schonmal im gewissem Maße Runen beim Erhalt kategorisieren. Folgende Beispiele (denkt daran dass für 5* abwärts Runen die Berechnug anders ausfällt!!!) anhand eines Dropps einer legendären 6* Rune(nur Substats):
HP % - 8%
Def % - 6%
Spd - 4
Acc - 7%
Wir können also nun Berechnen, dass diese Rune maximal ca 91% Effizient werden kann. Es fehlen schonmal
2 % Def (2 x 1,6% = 3,2%)
2 Spd (2 x 2,1% = 4,2%)
1 % Acc (1 x 1,6 % = 1,6%)
100 % - 3,2 % - 4,2 % - 1,6 % = 91 % des möglichen Maximums.
Hier mal zum Berechnen für euch zwei Mögliche Aufwertungsszenarien für die Beispielrune. Rechnet euch einfach mal die Effizienz selbst aus ;-)
HP % - 24%
Def % - 11%
Spd - 10
Acc - 7 %
&
HP % - 8%
Def % - 6%
Spd - 20
Acc - 7%
Diese Beispiele sollen euch auch gleich zeigen, dass man die Effizienz zwar Berechnen kann, aber nicht den Nutzen!!! Ob ihr auch eine weniger Effiziente Rune gebrauchen könnt, müsst ihr selbst entscheiden.
Ich hoffe den Sinn des ganzen und vor allem den Nutzen einigermaßen gut erklärt zu haben
Sollten noch Fragen oder Anmerkungen aufkommen, dann raus damit.
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Joker - Figaro - 4* |
Geschrieben von: Neo-Silver - 17.01.2017, 21:31 - Forum: LICHT Monster
- Antworten (7)
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Zitat:Leader Skill: Increases the Resistance of ally monsters in the Dungeons by 40%.
Flying Cards (Light)
360% Flying Cards: Throws a sharp card to attack and disturbs the enemy's HP recovery for 2 turns with a 70%.
Lv.2 Harmful Effect Rate +5%
Lv.3 Damage +10%
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
Lv.5 Damage +10%
Lv.6 Harmful Effect Rate +15%
Surprise Box Surprise (Light)
240% Surprise Box: Summons a surprise box that inflicts damage and grants 1 random weakening effect among Stun, Glancing Hit Rate Increase, and Attack Speed Decrease to all enemies. (Reusable in 4 turns)
Lv.2 Damage +5%
Lv.3 Damage +10%
Lv.4 Damage +10%
Lv.5 Cooltime Turn -1
Camouflage (Passive)
Camouflage (Passive) (Awakened): Cancels incoming damage with a 25% chance. 1 Beneficial Effect on the targeted enemy will be removed every time you perform an attack. [Automatic Effect]
Hat jemand Erfahrungen?
So richtig sehe ich derzeit keinen Platz, wo ich ihn für gebrauchen könnte.
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Januar 2017 Toah50 Poseidon |
Geschrieben von: Chugn - 17.01.2017, 11:58 - Forum: ToA Hard
- Antworten (3)
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Wieder mal Toah 50, was mich in den Wahnsinn treibt^^
Provoke:
Mav, 5*, 18k hp. hällt bissle was aus, provoke klappt sehr nicht zuverlässig
Talk: 5*, 20k Hp. Wird von den Fucos geonehittet....
Ansonsten steht das wichtigste an Monstern in der Sig.
Probiert habe ich vorrangig
Tyron, Vero, Spectra, Mav, Bernard/Talk
Wenns gut läuft bekomm ich den Boss auf ca. 50%, aber spätestens dann hab ich zwei drei mal RNG pech und einer stirbt. Meistens Tyron, und dann hab ich zu wenig stun.
Danke schonmal für die Vorschläge
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LVl. 50 Suche neue Gilde |
Geschrieben von: AYZ0N - 16.01.2017, 16:54 - Forum: Spieler sucht Gilde
- Antworten (3)
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Ich bin auf der suche nach einer Farmgilde.
Da es mir an guten Teams für den GW mangelt suche ich nach einer Gilde bei der man entspannt farmen kann also mit LowDef in der Woche, HighDef am WE.
Was ich erwarte:
Ein Stammplatz wäre sehr von Vorteil, 2 GK am Tag und ein vernünftiger Umgangston.
Ich bin Lvl 50 mit 4x 6*Mons, GB10 läuft, DB10 ist in arbeit (Team steht, nur noch ein paar SkillUps und dann mal sehen). Selber bin ich 22 Jahre alt und spiele jetzt seit ca. einem halben Jahr.
Meine Monster kann man sich auf SwarFarm anschauen. In der Arena lande ich in der Regel bei 1350-1450 je nach dem wie viel Zeit ich da investiere.
Gilden mit WhatsApp Pflicht lehne ich generell ab.
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Baustelle DB10-Team |
Geschrieben von: Callixtus - 16.01.2017, 09:37 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (2)
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Moin Community,
ich les nun schon eine Weile hier mit und hab mir auch schon den ein oder anderen Tipp angenommen. 
Jetzt muss ich doch mal Fragen, ob jemand von Euch in dem unten stehenden Monsterpool ein Dragons 10 Team sieht. Die ganzen Threats die ich hier dazu durchgeblättert habe, haben mich leider nicht wirklich weitergebracht.
Derzeit liegt mein Hauptaugenmerk auf GB 10, dass Manuell zu 100% safe ist. (Auto gibt es jeden 10. Run mal nen Fail).
Team ist folgendes:
Vero (L) - 22,8k Hp; 183 Spd; 61% Acc (Tempo/Energie Spd/Hp/Hp)
Bella - 18,6k Hp; 168 Spd; 47% Acc (Tempo/Focus Spd/Hp/Hp)
Chasun - 31,8k Hp; 130 Spd; 0% Acc (Full Energie mit 3xHp)
Orochi - 18,7k Hp; 192 Spd; 45% Acc; 82% CR (Tempo/Klinge Spd/CRate/Acc)
Bernard - 18,1k Hp; 201 Spd; 29% Acc (Tempo/Energie Spd/Hp/Hp)
Die Runen sind fast alle zwischen +9-12 und in meinen Augen noch nicht optimal, werden aber nach und nach ersetzt.
Das GB10 Team soll ja auch durch DB8 kommen. Das klappt auch zu 90%. Trotzdem laufe ich derzeit eher durch Giants um die Runen zu verbessern.
Hier die zur Verfügung stehenden Mons. Die Level sind für mich erstmal egal, der Aufbau soll ja erst erfolgen.
Wasser
5* Polarkönigin - Alicia
Mystische Hexe - Megan
Affenkönig
4* Garuda - Konamiya
Meerjungfrau
Feuer
5* Inugami - Raoq
Harpu - Colleen
Samurai - Jun
Sylphe - Baretta
4* Greif - Spectra
Himmelstänzer
Kitsune
Halloweenkürbis
Succubus
Wind
6* Himmelstänzer - Chasun
Ninja - Orochi
5* Greif - Bernard
Sylphide - Acasis
Fee- Shannon
Epikonpriester - Michelle
4* Kriegsbär - Ramagos
Horus
Succubus
Neostonekämpfer
Taoist
Neostone-Agent
Kobold-Bomber
Licht
6* Inugami - Belladeon
5* Vagabund - Darion
4* Brownie-Magier
Dunkel
6* Ifrit - Veromos
4* Bobold-Bomber
Im Lager liegen noch diverse 3* Mons zum fooden und/oder später aufbauen. (z.B. Wind Pinguin, Epikonpriester in Wasser, Bearman Licht etc. Genaue Liste kann ich bei Bedarf nachreichen)
Schön wären mögliche Teamvorschläge mit möglichen Runen. Hier bitte darauf achten das Dragons Runen kaum bis gar nicht vorhanden sind. Ich denke es sollte möglich sein ein Dragons Team zu basteln mit fast nur Giants Runen. (Lasse mich hier aber gern eines besseren belehren).
Sollte für ein funktionierendes Team Sigmarius von Nöten sein, würde ich den natürlich bauen (was langfristig noch auf dem Zettel steht).
Weiterhin frohes beschwören und schonmal Danke für mögliche Hinweise und Tipps.
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Wie gehts denn nun weiter? |
Geschrieben von: sp1x7 - 15.01.2017, 21:53 - Forum: Teamberatungen und Hilfe für Anfänger
- Antworten (4)
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Ich versuche mich im Moment an einem Drachen b10 Team scheitere aber bereits an b8.
Deswegen suche ich nach Tipps / Hilfe eins aufzustellen oder wenigstens welche Voraussetzungen die Monster haben sollten um den Drachen packen zu können. =)
Mein Giant B10 Team besteht aus : Veromos (L) *6, Belladeon *6, Shannon *6, Acasis *6, Bernand *5
Es ist zwar nicht besonders schnell ( dauert etwa 4-5min) läuft aber zu 99% Safe.
In einer anderen Kombination schaffe ich es leider nicht. Habe es bereits mit Lushen etc. versucht aber dann wippend das Team meist schon bei der 2ten Stage oder beim Zwischenboss.
Vielleicht könntet ihr euch mal meine Monster anschauen und mir sagen auf welche ich mich konzentrieren sollte bzw. welche ich umrunnen sollte um den Giant run schneller zu machen und/oder den blöden Drachen endlich zu schaffen. xD
Swarfarm Link
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Lass uns stärker werden! 2017 Aufwertungsstein-Event |
Geschrieben von: Sommer85 - 13.01.2017, 12:59 - Forum: Events
- Antworten (7)
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![[Bild: 170104_smon_800_de_727.png]](https://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/170104_smon_800_de_727.png)
Hallo von Com2uS!
Wir halten das erste [Aufwertungsstein-Event] für das neue Jahr ab!
Sammle in den Dungeons Punkte und erhalte während dem Event Aufwertungssteine!
> Event: 16. Jan. 09Uhr - 29. Jan. 16Uhr MEZ
* Belohnungen sind bis zum 30. Jan. 16Uhr MEZ verfügbar.
* Die Aufwertungssteine verfallen am 12. Feb. 16Uhr MEZ
■ Event-Details
Event 1. Erwirb Punkte und tausche sie gegen Aufwertungssteine ein!
Erwirb jedesmal Punkte, wenn Du einsammelst, die Du dann täglich gegen Aufwertungssteine eintauschen kannst!
* Runen aus einer Errungenschaft und aus dem Magischen Shop sind ausgeschlossen. (Jedoch werden die Runen, die durchs Fertigen erhalten worden sind, gezählt.)
* Die gesammelten Punkte werden auf der Eventseite unter [Meine Punkte] angezeigt.
[Wie man Punkte sammelt]
1) Verfügbare Punkte durch den Erwerb von Runen (Punkte variieren je nach Sternenanzahl)
1★-3★ > 1 P.
4★ > 2 P.
5★ > 3 P.
6★ > 5 P.
2) Verfügbare Punkte durch den Erwerb von Schleifsteinen & Juwelen (Punkte variieren je nach Grad)
Normal, Magisch, Selten> 3 P.
Heldenhaft > 4 P.
Legendär > 5 P.
>> Gehe auf die Eventseite und tauschen sie mit deine Punkten gegen Aufwertungssteine ein!
- Benötigte Punkte zum Tausch: 10 Punkte = Aufwertungsstein x1
- Verfügbare Aufwertungssteine am Tag: Bis zu 10 Aufwertungssteine am Tag
* Die Anzahl der täglich eingetauschten Aufwertungssteine setzt sich jeden Tag um 16Uhr MEZ zurück.
* Die genutzten Punkte werden sofort abgezogen und die Aufwertungssteine ins Postfach geschickt.
* Die Aufwertungssteine sind nur bis zum 12. Feb. 16Uhr MEZ gültig. Also benutze sie vorher alle!
★Nur für kurze Zeit! Wie man Aufwertungssteine benutzt!
Benutze die Aufwertungssteine, um Runen aufzuwerten und deine Erfolgsrate für Aufwertungen zu verdoppeln!
1. Wähle die Rune zum Aufwerten aus.
2. Setze den Haken beim Aufwertungsstein, bevor Du auf den [Aufwerten] Button tippst.
3. Tippe auf den [Aufwerten] Button.
Event 2. Sammle Punkte für Bonusbelohnungen!
Sammle Punkte und erhalte tolle Belohnungen!
Spezialbelohnungen sind anhand der Gesamtpunktzahl verfügbar.
(50/100/200/300/500/700/1,000 Punkte)!
* Jede Belohnung ist nur 1 Mal erhältlich!
* Die Belohnungen können in Reihenfolge der Gesamtpunktzahl eingesammelt werden, und die Belohnungen werden ins Postfach geschickt, wenn Du auf den [Einsammeln] Button tippst.
[Belohnung für die gesammelten Punkte]
50p > 50 Energie
100p > 100,000 Manasteine
200p > 100 Kristalle
300p > 100 Energie + 3★ Max Lv. Regenbogenmon x1
500p > Mystische Rolle x2
700p > 300,000 Manasteine
1,000p > 300 Kristalle
Event 3. Erhalte täglich Energiebelohnungen!
Tausche mind. 1 Aufwertungsstein am Tag um und erhalte während dem Event täglich 20 Energie!
* Die Energiebelohnung ist täglich nur ein Mal erhältlich und setzt sich um 16Uhr MEZ zurück.
* Die Belohnung wird ins Postfach geschickt, wenn Du auf den [Einsammeln] Button tippst.
+) Wie man die Eventseite besucht: Tippe auf das [Eventsymbol] links im Bildschirm -> Tippe auf den [Eventbanner]!
Bitte beachte
- Bitte beachte, dass die Punkte gegen Aufwertungssteine nicht umgetauscht werden kann, wenn das Event beendet wurde.
- Die Aufwertungssteine und ihre Gültigkeit verfallen am 12. Feb. 16Uhr MEZ, also benutze sie bitte vorher.
- Für Event 2 wird jede Belohnung entsprechend deiner akkumulierten Gesamptpunktzahl in der Reihenfolge vergeben, und die Belohnungen werden ins Postfach versendet, wenn Du auf den [Einsammeln] Button tippst.
- Die Belohnungen sind bis zu 24 Stunden nach dem Eventende verfügbar.
- Bitte starte das Spiel neu, wenn Du dich zu Beginn des Events im Spiel befinden solltest, um jegliche Verzögerungen vermeiden zu können.
- Bitte starte das Spiel neu, wenn Du die Belohnungen nicht im Postfach vorfinden solltest.
- Die verbleibende Zeit und die Dauer des Events werden in deiner Zeitzone angezeigt, wo Du dich gerade aufhältst.
- Für Fragen wende dich an unseren Kundenservice unter http://www.withhive.com/help/inquire.
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