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Joker - Lushen - 4*
#11
Wieso willst du keine Doppel Lushen AO?
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#12
Ist keine frage des wollens, sondern mehr der umstand, dass ich einen lushen samt runen noch einschieben kann, aber necro team hat grds prio im moment...
Ingame: EU - Server "Shadurr"

6* Monster:
Veromos, Basalt, Mantura, Ran, Bella, Ahman, Aria, Darion, Driller, Eshir, Chasun, Shannon, Delphoi, Briand, Lushen (x2), Mav, Kupfer, Lagmaron, Bernard, Akhamamir, Katarina, Imesty, Ritesh, Verde, Baretta, Sath, Trevor, Hwa, Lisa, Colleen, Shihwa, Adrian, Randy, Xiong Fei, Spectra, Chloe, Hwahee, Tesarion, Bulldozer, Mei Hou Wang, Dagora, Sigmarus, Theomars, Susano, Galeone, Orion, Megan, Tarq, Julie, Stella, Camilla, Xiao Lin, Sera

Teams:
Giants - Lushen (L), Lushen, Vero, Chasun, Bernard
Dragon - Verde (L), Vero, Bella, Sigma, Megan
Necro - Shihwa (L), Xiong Fei, Lisa, Adrian, Colleen
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#13
ich würde mal gerne wissen auf welche stats ihr so bei guten lushens kommt mit atk%/crit dmg/atk% runung?

ich hab
13190 leben
2098 ATK
621 def
125 spd

59% crit rate
122% crit dmg
15% res
18% acc
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#14
Also das sind meine. Finde ich ganz "gut", definiert ja jeder anders, aber Luft nach oben gibt es schon noch.

Lushen 1 Rage Blade SPD CRITD ATK
Lushen 2 Swift Broken ATK CRITD ATK
Lushen 3 Fatal Broken ATK CRITD ATK

http://imgur.com/a/3wvyB
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#15
okayyy da hat meiner ja noch jede menge luft nach oben ^^

bei den broken sets hast du dann praktisch auf massive atk% subs geschaut?
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#16
Jo, ATK, Critdmg, Critrate, SPD....was man so braucht. Lohnt isch halt nur bei guten Runen Smile
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#17
Da ich nun nach zwei Jahren langer Wartezeit endlich Lushen bekommen habe (und dann gleich 2 Big Grin ), hab ich mich gewundert, wie wenig Schaden der macht. ^^
Mein Lushen hat folgende Stats:
Atk 900 + 1431
CD 183
Laut SW Wiki hat sein dritter Skill pro Karte einen Schadensmulti von 68 %. Mit Atk Buff und Bernard als Lead und Atk-Turm auf Stufe 9 ergibt sich dann folgende Rechnung bei mir:
900 + 270 (Bernard) + 162 (Turm) + 1431 (Runen) = 2.763 Atk
2.763 Atk * 1,5 (Atk Buff) * 68 % = 2.818 Dmg -> + 20 % (2 Skill Ups) = 3.382 Dmg
3.382 Dmg * 2,83 (Crit Multi) = 9.571 Dmg pro Karte
(Nicht wundern, ich hab mit genauen Zahlen gerechnet, aber die gerundeten Werte aufgeschrieben.)
Jetzt macht er aber nur 7.500 Dmg (edit: mit max Skill dann etwa 8.100 Dmg) pro Karte und ich versteh nicht, wo das Problem ist. Bin ich neuerdings zu blöd zum rechnen oder stimmt der Wert im Wiki nicht? Nach meiner Rechnung hat er etwa 53 % Schadensmultiplikator pro Karte.
Welche Stats haben eure Lushen, die 10k Dmg pro Karte raushauen (gerne auch mit 25 % Crit Bonus vom Turm, der kommt bei mir als nächstes dran)?
Double-Raki-Power! Cool
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#18
Also meine Lushens machen, Bernard Lead + ATK Buff, getestet in Toa51:

Lushen 1

~9,8k DMG pro Card

+1786 ATK
171% CritD

Lushen 2

~7,4k DMG pro Card

+1205 ATK
145% CritD

Lushen 3

~11k DMG pro Card

+1930 ATK
198% CritD

Lushen 4

~10,5k DMG pro Card

+1817 ATK
186% CritD
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Thanks given by: Flodt
#19
Okay, danke. Dann ist der Multiplikator vermutlich etwa 53 %. Dauert noch bisschen, bis meiner 10k pro Karte macht. Big Grin
Double-Raki-Power! Cool
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#20
Dazu solltest du vermutlich deine Speedwerte dazu schreiben.
Denn die Lushen mit den geringerem Schaden, sind auch jene mit den höheren Speedwerten.

Es ist leichter einen Lushen auf diese Werte zu bekommen, wenn man den Speed neglegieren kann.
Dann sollte man sie aber mit einer sehr schnellen Chloe spielen.
Der Nachteil daran ist, dass dann kein Wind Atk Lead vorhanden ist. Aber dies wäre eben die Midgame-Variante.

Im Lategame müssen die Lushen vom Speed her an Bernard angepasst sein.
Meine beiden Lushen haben ähnliche Werte, auch wenn Thomsn Speedlushen noch besser sind.

Lushen 1
+1416 Atk
78% CR
164% CD
+81 Speed

Lushen 2
+1257 Atk
92% CR
159% CD
+95 Speed

Allerdings habe ich Pech mit den Grindstones und habe somit noch Potential für Verbesserungen.
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