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[Info] Neuer Gilden-Content: Antikes Labyrinth 1
#24
Da ja eh alle Entwickler das gleiche Süppchen kochen: Es gibt so einen Gilden-PVE in D6 und es wird wahrscheinlich ähnlich sein. Da hat jeder Spieler 3 Angriffe täglich, wobei man drei Bosse in drei Schwierigkeiten hat und sobald man einen cleart, gibts Punkte. Bei höherer Schwierigkeit mehr Punkte, aber failt man, muss wer anders den Boss finishen. Am Ende der Woche gibts dann je nach Gesamtpunktzahl ne Belohnungstruhe, u.a. mit nat5 Beschwörungsstücken (die es hier sicher nicht geben wird^^).

Da ist es egal, wie die Beteiligung aussieht, jeder bekommt am Sonntag eine ähnliche "Truhe". Auch sind große Gilden im Vorteil, da wird kein Unterschied gemacht. Kann mir vorstellen, dass es hier ähnlich ist. Also die (großen) Top Gilden rushen sicher durch die Labyrinthe und kassieren dementsprechend massig Belohnungen. Nun besteht möglicherweise das Problem, dass wie im BK jeder die gleiche Belohnung bekommt, egal, ob fleißig beteiligt oder nicht. Falls dem so ist, wird es den Gildenfrieden sicher gefährden Wink Daher hoffe ich mal, dass die Einzelkämpfe individuell gut honoriert werden, in D6 gibt es Punkte für den Gildenshop, aber nicht besonders viele.
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RE: [Info] Neuer Gilden-Content: Antikes Labyrinth 1 - von Thot - 20.06.2018, 10:10

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