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[Vorankündigung] Balancing und Verbesserungen
#14
Super Patch, vor allem mit den Nerfs von YH, Ragdoll und Mo. Hathor erscheint mir immer noch zu gut, der Nerf von Jeanne ist lächerlich, sie ist nach wie vor broken.

Da die Übersetzungen in allen Sprachen mal wieder abweichen, würde ich abwarten, laut Reddit soll die Änderung von Mo Long unterm Strich (Strip- u. Stunchance in verschiedenen Situationen) schon ein merklicher Nerf sein, aber trotzdem wird er Top-tier bleiben.

Bei der portugiesischen Patchnote könnte man z.B. Daphnis Buff-Strip als AoE interpretieren, ich glaube das allerdings nicht. Daphnis ist nach wie vor langweilig, spielbar war er schon immer immer, vor allem mit Mo Long. Zudem wurde er zwar (minimal) gebufft, aber auch zeitgleich generft (kein Strip mehr auf S1, um Gany zu nerfen).

Shi Hou war auch schon immer "gut" und ist jetzt nochmal deutlich besser. Ich muss mir trotzdem nochmal überlegen, ob ich ihm zeitnah Devils gebe. Mein Fokus ist GK und dort wäre mir ein 2. Single-target Skill, am besten mit Defbreak wie bei Xing oder Mei Hou lieber. Neu runen und testen (zum x-ten mal) werde ich ihn aber sicher mal.

Der Chiwu-Buff ist mega, vor Kumar graut es mit jetzt schon im GK^^ er ergänzt diese ekelhafte CC-Tank meta (Jeanne, Chandra, Mo usw) nochmals. Zumindest könnte die neue Wasser-Meerjungfrau gegen sowas helfen, sie könnte da deutlich besser als Vero oder Racuni sein.
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RE: [Vorankündigung] Balancing und Verbesserungen - von Thot - 18.12.2018, 12:36

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