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Ninja - Garo - 4*
#3
Habe ihn mal ohne Runen in Toa 92 getestet (dort sind 2 Wasser Monster mit random Multihits in Stage 1). Es ist so, dass er durch Multihits stirbt: Trifft ihn ein Hit und würde er sterben, greift die Passive. Wird er nun nochmal getroffen, stirbt er, denn der Reset der Passiven erfolgt erst, sobald er dran war. Ob es bei Multihits, die nur ein Ziel haben, genauso ist, weiß ich nicht, denke aber schon.

Wenn man ihn revivet, ist die Passive übrigens noch nicht verfügbar, er muss erst einmal drankommen. Daher wäre ne Tilasha ggf sinnvoller als z.B. Iona, sollte man sowas spielen wollen.

Eine Sache, die ich völlig ausgeblendet hatte: Sollte ein Schaden ihn töten, wird dieser ja komplett rückgängig gemacht, ergo procct Nemesis nicht und die Idee mit Vamp-Nem ist zwar nach wie vor sinnvoll, weil ein Angriff ihn ja nicht zwingend töten muss, allerdings wird man sich im Falle der "Nah-Tod-Erfahrung" mit dem 50% ATB begnügen müssen und hoffen, dass er fix an der Reihe ist.
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Ninja - Garo - 4* - von Debakulon - 25.06.2015, 09:08
RE: Ninja - Garo - von Doomrider - 25.06.2015, 13:01
RE: Ninja - Garo - 4* - von Thot - 30.08.2017, 17:57
RE: Ninja - Garo - 4* - von Chugn - 07.11.2017, 11:25
RE: Ninja - Garo - 4* - von LennyBaum - 31.08.2017, 14:32
RE: Ninja - Garo - 4* - von Thot - 31.08.2017, 14:42

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