24.08.2017, 18:09
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.08.2017, 18:13 von Neo-Silver.)
Weil ein kritischer Treffer auch den Schaden proportional zur Max Hp des Gegners steigert.
Die Formel dafür lautet:
Damage = Enemy Max Hp x Multiplier * (100% + Skill Ups + Crit Damage) .
Der letzte Term in der Klammer bewirkt, dass der Schaden durch CR und CD steigt.
Die Formel dafür lautet:
Damage = Enemy Max Hp x Multiplier * (100% + Skill Ups + Crit Damage) .
Der letzte Term in der Klammer bewirkt, dass der Schaden durch CR und CD steigt.