12.03.2017, 21:56
NAT5:
Psamathe 5* <-- Starker Arena Lead, für DEF und Offense. Für Dungeons eher nicht soooooo geeignet.
Phönix Wasser 5* <-- Fatal/Klinge (ATK%/Crit D%/ATK%). SPD subs und er ist okay. Später auf Gewalt umrunen.
NAT4:
Brownie-Magier Wind <-- AoE Cleanser für PvP, kann aber manchmal auch schief gehen. Lagern.
Ninja Wind + Light <-- Wind: Guter Wind SPD Lead, später in Spd GB10 Teams und auch in PvP geeignet. Lagern.
Licht: Hab ich kaum Erfahrung mit, aber er hat nen AoE Glancing Debuff und nen guten Licht SPD Lead. Erstmal lagern.
Magieritter Dark + Wasser + Feuer <-- Erstmal alle lagern.
Kung Fu Girl Wasser <-- Super in Raid, kann man aber auch im PvP nutzen. Lagern.
Sylphe Wasser <-- Schwer zu runen, allerdings sehr stark in ToA Qual/Fokus oder Energie (SPD/ATK%/HP% oder ATK%) oder im PvP Bereich, nur dann mit Crit D% auf Slot 4.
Syphide Feuer <-- Late Game PvP Def Monster. Lagern.
Samurai Wind + Feuer <-- Sind beides gute PvP DD's. Lagern.
Meerjungfrau Wind + Feuer <-- Wind eher Futter. Feuer ist nen super Supporter im PvP. Auch erstmal lagern.
Anubis Feuer <-- Sehr starkes PvP Def Monster, allerdings eher im späteren Spielverlauf zu empfehlen. Lagern.
Neostone-Agent Feuer <-- Gutes Necro Monster. Lagern.
Neostone-Kämpfer Wasser <-- Netter Single Target Nuker für PvP. Lagern.
Lushen <-- Fatal/KLinge (ATK%/Crit D%/ATK%). Pvp und später in Dungeon Speed Teams zu gebrauchen.
Hat deine Shannon 14-15K HP; 125-140 SPD und 50-60% ACC?
Wenn nicht, dann arbeite solange an ihren Runen, bis sie diese Stats hat, dann sollte GB10 nicht mehr schief gehen (solange die Stats deiner anderen Monster stimmen).
Hab nicht mehr alle Monster von dir im Kopf, aber arbeite erstmal so an deinen GB10 Team, danach schauen wir wegen deinem DB10 Team.
Von der oberen Liste ist keines so wirklich nen guter Ersatz für Shannon.
Psamathe 5* <-- Starker Arena Lead, für DEF und Offense. Für Dungeons eher nicht soooooo geeignet.
Phönix Wasser 5* <-- Fatal/Klinge (ATK%/Crit D%/ATK%). SPD subs und er ist okay. Später auf Gewalt umrunen.
NAT4:
Brownie-Magier Wind <-- AoE Cleanser für PvP, kann aber manchmal auch schief gehen. Lagern.
Ninja Wind + Light <-- Wind: Guter Wind SPD Lead, später in Spd GB10 Teams und auch in PvP geeignet. Lagern.
Licht: Hab ich kaum Erfahrung mit, aber er hat nen AoE Glancing Debuff und nen guten Licht SPD Lead. Erstmal lagern.
Magieritter Dark + Wasser + Feuer <-- Erstmal alle lagern.
Kung Fu Girl Wasser <-- Super in Raid, kann man aber auch im PvP nutzen. Lagern.
Sylphe Wasser <-- Schwer zu runen, allerdings sehr stark in ToA Qual/Fokus oder Energie (SPD/ATK%/HP% oder ATK%) oder im PvP Bereich, nur dann mit Crit D% auf Slot 4.
Syphide Feuer <-- Late Game PvP Def Monster. Lagern.
Samurai Wind + Feuer <-- Sind beides gute PvP DD's. Lagern.
Meerjungfrau Wind + Feuer <-- Wind eher Futter. Feuer ist nen super Supporter im PvP. Auch erstmal lagern.
Anubis Feuer <-- Sehr starkes PvP Def Monster, allerdings eher im späteren Spielverlauf zu empfehlen. Lagern.
Neostone-Agent Feuer <-- Gutes Necro Monster. Lagern.
Neostone-Kämpfer Wasser <-- Netter Single Target Nuker für PvP. Lagern.
Lushen <-- Fatal/KLinge (ATK%/Crit D%/ATK%). Pvp und später in Dungeon Speed Teams zu gebrauchen.
Hat deine Shannon 14-15K HP; 125-140 SPD und 50-60% ACC?
Wenn nicht, dann arbeite solange an ihren Runen, bis sie diese Stats hat, dann sollte GB10 nicht mehr schief gehen (solange die Stats deiner anderen Monster stimmen).
Hab nicht mehr alle Monster von dir im Kopf, aber arbeite erstmal so an deinen GB10 Team, danach schauen wir wegen deinem DB10 Team.
Von der oberen Liste ist keines so wirklich nen guter Ersatz für Shannon.