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Endlich gute Necro Runen, Tipps für die AD?
#2
Erstmal muss man eh zwischen "nervig" und "kann auch gewinnen" unterscheiden. Wenn eine AD den Anschein macht, dass man zu 100% gewinnen kann, es eben nur Zeit kostet, werden viele sie trotzdem bis zur Rush Hour angreifen. Nervig und angsteinflößend ist eben schwierig umzusetzen ohne bestimmte nat5.

Wenn dein Triton gemaxt ist, bietet er sich super an für die Def (finde ihn da schon irgendwie angsteinflößender als ne Tiana), er sollte an sich den Nerv Faktor ausmachen: Ist er sehr schnell und ggf sogar auf Nemesis, werden einige 2 mal überlegen, das mit ner Cleave Kombo anzugreifen, also sowas wie Tiana, Galle, Julie, Amir etc. Da er gleichzeitzig Lushen countern muss, sollter er aber schon ca. 30k HP haben, 220 Spd und bestenfalls sogar Qual + Nemesis oder Wille + Nemesis.

macht man daraus ne gefährliche AD mit Galleon, müsste Triton eher bei 250+ Spd liegen, Wille, Nemesis und 30k HP nicht zwingend erforderlich, auf schaden gerunt möglich, am besten Qual, was richtig schwer zu bewerktstelligen ist ^^. Zur Not einfach broken Sets oder Swift. Und als DD sehe ich da nur Amir (kann man mit Feuer countern).

Oder sowas konventionelles wie Chow, Bella, Bastet (superschnell oder schnell + Nemesis)+ Triton (an Bastets Spd anpassen).

Musst du mal sagen, welche Möglichkeiten du mit deinen Runen hast.
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RE: Endlich gute Necro Runen, Tipps für die AD? - von Thot - 04.11.2016, 08:20

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