29.09.2016, 01:17
Also ich würde nur in fällen wie z.b. bei Julie(6hits) eine crit.d. rune verwenden, wenn ich nicht über 70% crit.r komme. Der Grund hierfür ist, dass bei einer geringeren Chance der Schaden stark vom Glück abhängt und nicht nur in der Arena sondern auch in Dungeons der Grund für eine Niederlage sein kann. Solltest du nicht auf 70% bei deinen Monstern kommen würde ich an deiner stelle eine crit.r Rune nehmen und bei den subs auf etwas crit.d achten. Der Schaden sollte dadurch höher sein als mit einer atk% Rune und gleichzeitig bist du mit 80%+ crit.r auf der sicheren Seite.