18.03.2016, 17:04
Für mich spiegelt das den grundsätzlichen Ansatz wieder, das einmal begonnene Aktivitäten eben "verbraucht" wurden, dabei Sieg oder Niederlage eben erst nach Abschluss übermittelt werden. Keine Abschlussübermittlung = Niederlage.
Ich finde das einen sehr konsequenten Ansatz, der mögliche Manipulatonen verhindert. Klar, wenn man einen Kampf verliert z.B. wegen eines Anrufs , ist das traurig. Aber erinnert mich immer wieder daran, das das Gerät ein Telefon ist - eine erfrischende Erkenntnis.
Wenn ich Dich richtig verstehe, hättest du gerne ein ganzes Schwert - falls du noch nicht verloren hast - oder ein halbes Schwert - wenn du nur eine Runde verloren hast - zurück. Das würde aber die Grundsatz aufweichen, und das glaube ich würde evtl. Manipulatoren Tür und Tor öffnen. Dann lieber so - mit gelegentlichen Verlusten - aber dafür fair und nicht durch Tech-Freaks manipulierte Kämpfe.
Mir gefällt da eher der o.g. Ansatz, die Gründe für "technische" Störungen zu elimieren bzw. grundsätzlich an den Verbindungen etwas zu verbessern.
Ich finde das einen sehr konsequenten Ansatz, der mögliche Manipulatonen verhindert. Klar, wenn man einen Kampf verliert z.B. wegen eines Anrufs , ist das traurig. Aber erinnert mich immer wieder daran, das das Gerät ein Telefon ist - eine erfrischende Erkenntnis.
Wenn ich Dich richtig verstehe, hättest du gerne ein ganzes Schwert - falls du noch nicht verloren hast - oder ein halbes Schwert - wenn du nur eine Runde verloren hast - zurück. Das würde aber die Grundsatz aufweichen, und das glaube ich würde evtl. Manipulatoren Tür und Tor öffnen. Dann lieber so - mit gelegentlichen Verlusten - aber dafür fair und nicht durch Tech-Freaks manipulierte Kämpfe.
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