02.12.2015, 09:31
Dias funktioniert so ähnlich wie Darion. Allerdings ist Darion meistens die bessere Wahl, da er einen Deff-Break mit 100% im Standardangriff hat, anstatt maximal 75% im zweiten Skill wie Dias, wenn er voll geskillt ist. Für Darion spricht ebenfalls, dass man seine Skills leichter maximieren kann und dass sein Dmg mit sinen HPs skaliert. Die Heilungsunterbindung von Dias kann manchmal helfen, in der Regel läuft sie aber ins Leere (Chasun, Veromos, Gewalt-Runen-procs)
Dias kann immerhin als Konter gegen Crit-Mobs gespielt werden. Sein Passiv verhindert zu 50% Crits gegen ihn. Wenn man sein Team entsprechend anpasst kann man Crit-Mobs wie Verdehile halbwegs abschalten. Gegen Verde z.B. Wasser-Team + Dias, rein theoretisch sollte die KI dann mit Verde Dias angreifen.
Ansonsten kannst du natürlich beide spielen, damit sie sich gegenseitig schützen, mit einem Max-HP-Team und ordentlich Heal könnte man damit sicher auch im ToA einige Stages knacken.
MfG
Dias kann immerhin als Konter gegen Crit-Mobs gespielt werden. Sein Passiv verhindert zu 50% Crits gegen ihn. Wenn man sein Team entsprechend anpasst kann man Crit-Mobs wie Verdehile halbwegs abschalten. Gegen Verde z.B. Wasser-Team + Dias, rein theoretisch sollte die KI dann mit Verde Dias angreifen.
Ansonsten kannst du natürlich beide spielen, damit sie sich gegenseitig schützen, mit einem Max-HP-Team und ordentlich Heal könnte man damit sicher auch im ToA einige Stages knacken.
MfG
nat. 5* (Beth 24.07.15, Eladriel, Seara beide 06.02.16, Ethna 29.02.16, Perna 03.04.16, Camilla 13.09.16, Teshar, Bastet, Bastet, Jamire, Xing Zhe, Vanessa 13.07.18, Ariel 14.07.18)
53x LS: 2 nat.5*
ca. 1700x M/F/W/W/L/D Rollen: 8 nat. 5*
ca. 500x Stones: 3 nat. 5*
70x 6* Monster
Monsterübersicht Aug/16
Global Twink: Tobi-1-Kenobi
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ca. 1700x M/F/W/W/L/D Rollen: 8 nat. 5*
ca. 500x Stones: 3 nat. 5*
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